ドレイク スピショ 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
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- REnet参加でも救援物資貰えるぞ。俺は貰った。レベルに応じたレア武器とレアパーツ貰ったぞ。レベル47の武器とか貰えて中々良かった。多分自分のレベルに平行したレベルの武器がランダムで貰えるよ。
運しだいでめちゃくちゃ良いの出るよ。今までに6つぐらいレア武器貰えた。
最近やっとGSでレベル50の村正ライトウェイト4スロ手に入れた。欲を言えばノータグ6スロの村正レベル50が欲しいな。ステハンかスピショでもいいわ。
ドレイクはレベル50ノータグ5スロ拾った。ドレイクなら6スロ欲しかった。一応タグ改造はスピードショットにした。
スピードショットはファイアレート率を一番上げるから連射好きならタグはスピードショットがオススメやな。
ライフルの場合なら単発撃ちだとスピードショットもあり、フルバ付けるなら、やっぱりステディハンドにしてブローバック軽減で命中精度に安定感でる。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
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- REnet参加でも救援物資貰えるぞ。俺は貰った。レベルに応じたレア武器とレアパーツ貰ったぞ。レベル47の武器とか貰えて中々良かった。多分自分のレベルに平行したレベルの武器がランダムで貰えるよ。
運しだいでめちゃくちゃ良いの出るよ。今までに6つぐらいレア武器貰えた。
最近やっとGSでレベル50の村正ライトウェイト4スロ手に入れた。欲を言えばノータグ6スロの村正レベル50が欲しいな。ステハンかスピショでもいいわ。
ドレイクはレベル50ノータグ5スロ拾った。ドレイクなら6スロ欲しかった。一応タグ改造はスピードショットにした。
スピードショットはファイアレート率を一番上げるから連射好きならタグはスピードショットがオススメやな。
ライフルの場合なら単発撃ちだとスピードショットもあり、フルバ付けるなら、やっぱりステディハンドにしてブローバック軽減で命中精度に安定感でる。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
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- よくSGが話題になるけど、HGで黒ノーマンハメ殺せるかな?
ガバメントフルバにデイズ付けて出来るならやりたい
ドレイクから代えたいけど、フルスロガバ出ない
ステハン・ソニアシ・スピショで試してみたいな
→内容確認
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ゲスト(2013/12/01 03:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
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- >>377
俺はGSパーツ揃うまでは、ハイローラーステディ、ドレイクスピショ(フルバつき)、M40A1(3点バースト)
あと対強敵24%をショットガン、スナに両方装備
基本はハイローラーで処理し、スルーできる敵は無視して最短距離コースを狙い
スナがかなり重要になるので、甲板あがったときに弾は全弾回復させておくか、使わないでとっておく
ノーマン戦まではスナやショットガンを使用していかないと逆に効率が悪い
ノーマンまでは弾は残す事。
ノーマンはスナとショットガンでごり押し
で、俺の場合はいけたよ
つか、GSパーツ揃っても結局装備ほとんど変わってないがw
→内容確認
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ゲスト(2013/11/29 03:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
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- >>22
全く同じ構成だw 最後はナイフ振って黒でリタイア
スロットの増えたパカガバを期待してたのでちょっと残念
>>23
船橋ルート
LWのハイローラー・PSG3点・ドレイク6発フルバで黒ノーマンを
ハメ殺して200〜300余るのでPSGをガバのフルバに代えても
行けると油断してた パカガバ愛用してたしHGを主力として
使えたらなと…運用見直しかな
>>24
運良く47・49・50のステハンあるから48は仮にステハンに
しても使うことなさそうで…やっぱスピショが無難ですね
GSTBはステハンが鉄板だと思ってた
49のステハンと48スピショ比べてGSTB挑戦してみる
→内容確認
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ゲスト(2013/11/25 02:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
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- ウインダムはスピショにしたら弱いぞ。ショートレンジ+で良いと思うが。M3なら.どのタグでも大概ノーマン羽目が出きる。ウインダムはファイアレートが低いから最大連射まで改造して装弾数を増やしてもノーマン羽目には運もいるぞ。
あとドレイクは装弾数を増やせばノーマン羽目できる。
連射改造最大値前提条件の話な。
→内容確認
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ゲスト(2013/10/16 18:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
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- 汎用性で言えばドレイクの方が強いがウィンダムはワントリガーの圧倒的な火力が魅力。
ってことでウィンダムショート+は弾数が大幅に減ってちょっと不満が残った。
次はスピショにしてみるかな〜、弾数も増えるし。
→内容確認
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ゲスト(2013/10/08 21:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
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- >>470 >>471 >>472
ありがとう
mgはハイローラーLW使ってるからスペック見る限り
G36に中途半端さ感じたけど意外に評価いいんだね
LW・mgを2個はアレだしタグはスピショかステハンかな
普段ドレイク使ってるからウィンダムはLWで運用してみるか
連射速度・装弾数・リコイル考慮するとフルバの冒険はし辛い
→内容確認
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ゲスト(2013/10/08 03:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
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- つ〜かGSのTB狙うならハイロのライトウェイト、PSG1ステハンの10連バースト、ドレイクのショートレンジ6連バーストで毎回弾薬の回復時間取りながら全力でやった方がノーダメで進めるな。弾薬節約しようとか考えたらいつもボンミスでダメージ喰らう。
あと三点バーストのスピショだと船首が安定せんわ。船首はPSG1ステハン10連バーストが一番安定力ある。
あと少しでGSソロでTB取れそうだ。
これって自己ダメージ見れたら良いのに、ダメージ受けたら道中に確認する事で目標たてやすいけど自己ダメージ見れんから目標たてにくいな。
自己情報ない作りのが楽しめるとかクリエイターの独りよがりな作りはプレイヤーに全く伝わらず単に解りづらいだけでしかない。
浸水も背景見てあとどのくらい持つか全く解らない。
マップ、ライフゲージ、弾薬残りと倒す敵の残量は常に表示すべき。GSで一体取りこぼしてジェノサイド取れんとか糞や。2パターンあるんやから倒したら敵のカウント表示常にしろ。
GSとか毎回435体も数えんのなんか無理。手抜きせずちゃんと作れバ.カプコン諸君。
→内容確認
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ゲスト(2013/10/01 16:30:03)
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