弾切れしない 攻略情報

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【2ちゃんレス】
PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part39
面白みがないと思う人もいるかもだけど、やっぱりあのするする敵が溶ける感覚はサーペントが一番だなー。

余程無駄うちしなけりゃ極度のお豆さん相方でも弾切れしないし。

 

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ゲスト(2013/11/22 03:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part38
>>798
経験浅いって言うか、寄生で取らせてもらったからあれなんだろうな。
自分でやってたら、最初から最後まで3点やってても弾切れしないって知ってるはずだし。フルバはともかく。

 

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ゲスト(2013/11/12 04:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
最近人いないからGSでレベル50の同レベル募集してもヒマだからたまに入ってくる
レベル20や30の奴でも黒ノーマンまで連れてってメダル割ってやるなぁ
一応、相方がポンコツでも弾切れしない装備に調整したりなんか楽しい
まぁ相方が死ねばそこまでの1プレイのつもりなんだけど

 

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ゲスト(2013/10/14 12:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
>>343
俺も同じこと考えてライトウェイト作ってみたんだけど、相方強いと終始フルバマグナムで弾切れしないでクリア出来ちゃうんだよね。
ライトウェイトマグナム、フルバマグナムの2丁持ちも結局相方強くないと弾切れありえるから、素直にフルバマグナム1丁持ちで良いっぽい。

 

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ゲスト(2013/10/14 00:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
>>307
同じ討伐数でも相手の貢献度で弾の減りは全然違うよ
出発前は相手がどの程度か分からないから絶対に弾切れしないようにしないと心配
雑魚はスルー出来る分はしてるけど、豆さんとの時は普段スルーの敵も倒しておかないと結局エレベーター前で待つハメになるから倒す場合もある

 

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ゲスト(2013/09/29 04:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
>>850
てか、グラ1あってなんで弾切れするんだよw
殲滅じゃない限り、まず弾切れしないだろ。他の武器にちゃんとコルヌ付けてるか?

 

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ゲスト(2013/09/25 00:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part31
盛ってはいないが自分が部屋立てると大体動ける上位ネーム色とか
自分の部屋を気に入ってくれたリピーターさんとやる事が多いからほとんどの場合遅くとも12分は切るな

>>764
キャラは人それぞれだと思うがハン子、レイモンド、ノーマンとか色々
武器はフルバサーペント・フルバスレッジ(ウィンダム)・コルヌアモマグMGとかにすれば
お豆さんとやっても弾切れしないしSGの装弾数を上げれば冠サメとか瞬殺できる

 

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ゲスト(2013/09/18 06:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part23
よっぽど無駄撃ちでもしない限り弾切れしないから気にすることなくね?

 

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ゲスト(2013/07/08 01:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part20
>>399
クリア目的前提で書くぞ
船倉(ナイス)→カジノ(ナイス)→展望台(エレベーター内でなるべくナイス)→プロム入口(ナイス)→プロム(スルー)→甲板(なるべくナイス)
これなら弾切れしないと思う

 

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ゲスト(2013/06/22 21:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part20
>>397
クリア目的前提で書くぞ
船倉(ナイフ)→カジノ(ナイフ)→展望台(エレベーター内でなるべくナイフ)→プロム入口(ナイフ)→プロム(スルー)→甲板(なるべくナイフ)
これなら弾切れしないと思う

 

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ゲスト(2013/06/22 14:30:03)