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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
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- いまさらかもだけど
タワー・オブ・ドゥーム DARK20のおすすめ
ロケラン3本使用 パルスを即撃てるようにしておく
1本目→開幕パルス>メーデーが頭を下げるので高確率で赤ダメ405万
弱点に当てにくい場合、望遠を最大にし、縦方向は動かさず、左にちょい動かすとメーデー頭に照準が合う
2本目→開幕パルス>ピンサーがダウンしたら即無敵中のドラギに向かって撃つとそこそこのの確率でピンサー赤ダメ
3本目→ドラギに直接当てずに後ろのの壁に撃つと確実に赤ダメ194万
ダメ表示が出たら即リタイア
別のテレビとか見ながらやってれば気づいたら上がってるよ
まだ目標行ってない人がんばれ
→内容確認
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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
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- レイドのGSでジェノサイド取って稼ごうと90分も頑張ったのに433体で1体足りずジェノサイドボーナス逃した。カウント機能つけとけよ糞プコンクリエイター。大雑把仕様にせずもっと丁寧に作れよ。
あと自分のライフやステータス情報も見えんし、やりにくいだけ、自分のコンディションは自分が一番知ってて当たり前やのに、なんでライフゲージの表示作らんかったんや。
ノーダメボーナスもあるのに作ってるやつ頭悪すぎる。
基本的なシステム作らんて何がしたいんや。レイドモードも、まだまだ65点ぐらいのできやな。
次回作で悪い部分を改善しろよ。デュオのヘルプは弾が不足し過ぎ。デュオは弾薬パッケージを各所に設置して一旦弾薬満タンのポイント作れよ。
GSなら船首前の部屋に設置してたら弾薬回復に20〜30分も手待ちにならずにすむんや。何もせん奴のヘルプでもまだ弾薬満タンパッケージが設置されてたら救済できる。
単に敵の体力上げるだけのデュオなら尚更弾薬満タンパッケージ設置は必要や。
この作り方やとレイドのデュオも一緒にやる人を選ぶしかなくなるわな。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
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- いまさらかもだけど
タワー・オブ・ドゥーム DARK20のおすすめ
ロケラン3本使用 パルスを即撃てるようにしておく
1本目→開幕パルス>メーデーが頭を下げるので高確率で赤ダメ405万
弱点に当てにくい場合、望遠を最大にし、縦方向は動かさず、左にちょい動かすとメーデー頭に照準が合う
2本目→開幕パルス>ピンサーがダウンしたら即無敵中のドラギに向かって撃つとそこそこのの確率でピンサー赤ダメ
3本目→ドラギに直接当てずに後ろのの壁に撃つと確実に赤ダメ194万
ダメ表示が出たら即リタイア
別のテレビとか見ながらやってれば気づいたら上がってるよ
まだ目標行ってない人がんばれ
→内容確認
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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
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- レイドのGSでジェノサイド取って稼ごうと90分も頑張ったのに433体で1体足りずジェノサイドボーナス逃した。カウント機能つけとけよ糞プコンクリエイター。大雑把仕様にせずもっと丁寧に作れよ。
あと自分のライフやステータス情報も見えんし、やりにくいだけ、自分のコンディションは自分が一番知ってて当たり前やのに、なんでライフゲージの表示作らんかったんや。
ノーダメボーナスもあるのに作ってるやつ頭悪すぎる。
基本的なシステム作らんて何がしたいんや。レイドモードも、まだまだ65点ぐらいのできやな。
次回作で悪い部分を改善しろよ。デュオのヘルプは弾が不足し過ぎ。デュオは弾薬パッケージを各所に設置して一旦弾薬満タンのポイント作れよ。
GSなら船首前の部屋に設置してたら弾薬回復に20〜30分も手待ちにならずにすむんや。何もせん奴のヘルプでもまだ弾薬満タンパッケージが設置されてたら救済できる。
単に敵の体力上げるだけのデュオなら尚更弾薬満タンパッケージ設置は必要や。
この作り方やとレイドのデュオも一緒にやる人を選ぶしかなくなるわな。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
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- いちおう改良版を書いてみる
タワー・オブ・ドゥーム2 DARK20のおすすめ
ロケラン3本使用 パルスを即撃てるように、他のサブウエポンを0にしておく
1本目→開幕パルス>少し前に歩いた後、ロケランのズーム(1段階)で真ん中のメーデーの頭を狙うと高確率で赤ダメ405万
2本目→開幕パルス>ピンサーがダウンしたら即、無敵中のドラギに向かって撃つとそこそこの確率でピンサー赤ダメ
3本目→ドラギに直接当てずに後ろのの壁に撃つと確実に赤ダメ194万
ダメ表示が出たら即リタイア
神の武器庫を目指す場合は、3本目を強武器に変えて、ノーマンまで倒してリタイア
→内容確認
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ゲスト(2014/01/30 11:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- タワー・オブ・ドゥーム2
イベント期間中のプレイ時に敵へ与えたダメージの合計値を競います。 与えたダメージ数に応じて報酬が変化します!
・イベント期間中、レイドモードをプレイ中に敵に与えたダメージの合計値を競います。(30億ダメージで目標達成となります)
・プレイ後、リザルト画面を通過した成績が集計の対象となります。
・順位による報酬の変動はありません。
・使用キャラクター/武器/パーツ/ステージ/プレイ人数/対象クリーチャー/難易度の制限なし。
(ロケットランチャーは集計の対象となります)
・ワールドレコード>オンラインイベント表示されている「Your score」が集計の対象となります。
特定報酬(武器)
SSS:合計ダメージ数3,000,000,000以上達成:リベレーター(LV50:スロット5)
S:合計ダメージ数2,000,000,000以上達成:サンダーラプター(LV48:スロット4)
A:合計ダメージ数1,000,000,000以上達成:M40A1(LV50:スロット5)
→内容確認
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ゲスト(2014/01/22 22:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- ルール詳細・イベント期間中、レイドモードをプレイ中に敵に与えたダメージの合計値を競います。(30億ダメージで目標達成となります)
・プレイ後、リザルト画面を通過した成績が集計の対象となります。
・順位による報酬の変動はありません。
・使用キャラクター/武器/パーツ/ステージ/プレイ人数/対象クリーチャー/難易度の制限なし。 (ロケットランチャーは集計の対象となります)
・ワールドレコード>オンラインイベント表示されている「Your score」が集計の対象となります。
→内容確認
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ゲスト(2014/01/22 22:30:02)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
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- レイドのGSでジェノサイド取って稼ごうと90分も頑張ったのに433体で1体足りずジェノサイドボーナス逃した。カウント機能つけとけよ糞プコンクリエイター。大雑把仕様にせずもっと丁寧に作れよ。
あと自分のライフやステータス情報も見えんし、やりにくいだけ、自分のコンディションは自分が一番知ってて当たり前やのに、なんでライフゲージの表示作らんかったんや。
ノーダメボーナスもあるのに作ってるやつ頭悪すぎる。
基本的なシステム作らんて何がしたいんや。レイドモードも、まだまだ65点ぐらいのできやな。
次回作で悪い部分を改善しろよ。デュオのヘルプは弾が不足し過ぎ。デュオは弾薬パッケージを各所に設置して一旦弾薬満タンのポイント作れよ。
GSなら船首前の部屋に設置してたら弾薬回復に20〜30分も手待ちにならずにすむんや。何もせん奴のヘルプでもまだ弾薬満タンパッケージが設置されてたら救済できる。
単に敵の体力上げるだけのデュオなら尚更弾薬満タンパッケージ設置は必要や。
この作り方やとレイドのデュオも一緒にやる人を選ぶしかなくなるわな。
→内容確認
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ゲスト(2013/12/19 11:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part37
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- >>664
>あとはDEEP7のテラグリジア1でココは出現敵数が83体だとか
そこちょっと検証してみたんだが、表示されるクリア時間以上に時間かかるな。
よくわからんが、扉の開閉とエレベーター移動は時間経過に含まれてないっぽい。
しかも、ハリセンボン倒すとリザルトでジェノサイドとウェポン入手分時間かかる。
最速クリアできても、俺の腕で表示時間は、たしか5分30〜5分50秒台だったかな?
ところが実際は6分以上。
リザルト画面とロード入れると7分近くかかってる。
→内容確認
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ゲスト(2013/11/01 21:30:03)
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