減衰 バイオハザード ps 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part38
ハイドラ

リコイル:1.2 当たり半径:4? 減衰距離:5m
減衰威力:×0.45 リロード速度:1.2 怯み値:72
SP:×0.7 SP時間:0.67秒 クリティカル率:16%
クリティカル倍率:×1.5 改造スロット:4

ドレイク

リコイル:2 当たり半径:3? 減衰距離:5m
減衰威力:×0.4 リロード速度:0.9 怯み値:62
SP:×0.75 SP時間:0.67秒 クリティカル率:6%
クリティカル倍率:×1.5 改造スロット:5

 

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ゲスト(2013/11/09 22:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
ダメージ狙いの場合はチャージ使うことになるんだろうけどさ、
マグナム耐性持ちばっかだし、マグナム効く敵ってのが雑巾とかハンターとかでゆっくりチャージできないと思う。

気付いてない敵に遠距離射撃することになると仮定すると、
離れると威力減衰するマグナムより減衰無しのライフルだと思うんだよなぁ。

 

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ゲスト(2013/10/23 11:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
>>604
>>605
いや、攻略本手元にあるからそこまで計算してグリムの方が良いって言ったんだが…wikiにも書いてあるしね
あとマグナムは耐性持ち多いけど普段厄介なのに効きづらいだけで、最大倍率はライフルと同じなんだぜ

ちなみにどちらも最大ダメージは棒立ちピンサー(通常もしくは速)の頭に当ててクリティカル時で、敵倍率1.35×弱点倍率1.5で全く同じ
あと離れた時のグリム威力減衰は12mからで、アウトレンジの効果は4m以上離れりゃいいからこれも特に問題はなさげ

 

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ゲスト(2013/10/23 11:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
>>426
グラ、トロがあって連射ブースト最大が少なくとも必要だけど、そこさえクリアすれば同じ時間に与えられるダメージの総量が多い。
スコープ付きなので遠くから狙える上に距離による減衰が少ない。

 

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ゲスト(2013/09/29 22:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード リベレーションズ UE Part5
>>616
9歩(徒歩12歩)先の扉の一番下を撃った結果
 スピードショットM40 9発(三点バースト3回分)で扉の一番上まで跳ね上がる
 ステディハンドM40 22発(フルバ1回+α分)で扉の一番上まで跳ね上がる
 ステディハンドPSG 40発(フルバ約4回分)で扉の一番上まで跳ね上がる

PSGの強さはほとんどブレない、つまりバーストで外さない精度と連射があってこそ
いくら威力が高くても外すのが多ければ全く意味がない、

M40は幸いクリティカル発生確率75%でステディのクリ60%アップとも相性いい
弱点にぶち込み続ければPSGとの威力の差はさらに広がる(それが難しいんだが)

問題の連射力はステディの15%アップとマスタリー、ブーストでもかなりのものになる
怯み力はソニアシつけたPSGより素で高い
距離減衰ないライフルに距離減衰追加のレンジ系は産廃
ソニアシ+で有効な能力はヒットゾーンのみ

ヒットゾーン減は気にならないレベル、最悪パーツで+にできるがリコイルを下げる手段は他にはない
つまりステディ一択

 

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ゲスト(2013/07/09 04:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part23
次回作は
武器セットを取り入れるか能力減衰はキャラLvと同等にしてほしい
GSでしか50武器使えないよ

 

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ゲスト(2013/07/07 11:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part20
>>107の検証はライフルとは言え走ってくるブリスターでやってるって事は
ハナから距離減衰とか頭にないでしょ。同じ部位狙うのも難しいのに・・
中途半端な検証ほど無意味な物ないぞ

 

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ゲスト(2013/06/21 10:30:02)