論外 攻略情報

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【2ちゃんレス】
『バイオハザードリベレーションズアンベールドエディション』がPS3/360/WiiU/PCで発売決定
かなりの部分を占める船内だから通路が狭いのはある程度仕方がないとしても、敵が接近してきた時にすれ違う事さえ出来ないのは駄目だろ。
ボスクラスの敵に追い詰められたら終了。
追い詰められる前に何とかしろ、緊急回避しろ、とかは論外

 

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ゲスト(2014/04/01 20:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
新規も増えたけどトロフィー見ると大体サブだな
まぁ武器パーツ揃ってて空気読める立ち回りならサブでも何でもいい
ただチート武器使って出したTAのタイムをプロフに書いちゃう様な痛い奴は論外

 

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ゲスト(2014/02/19 13:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
>>262
分かる。似合うんだよな
G18もハン子に似合うって理由で持たせてる
でもマグナム似合わないんだよな〜ラプターだとゴツいしサペだとちょっと古臭い。銃身長いネタ武器は論外

 

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ゲスト(2013/11/27 03:30:09)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part38
チートで熱帯とか論外にも程があるだろうw

 

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ゲスト(2013/11/07 22:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part37
レアタグ武器って糞なのばっかじゃな
反動が大きい時点で論外ですよと。リンドヴルムやサンダラプタは別だが

 

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ゲスト(2013/11/01 03:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part37
コンテナ上、コンテナ真下、ステージ外等などすぐ爆発しないとこはあるけど、攻略法は自分が食らわない方法を毎回続けられるものでいい
相手を危険に晒すのは論外だけど

浸水の防疫区画の対処できない奴たしかに多いね
階段下のアイテムあるとこなら安全にできるのに、わざわざ階段上のところでちびドラギに轢かれ、コーンに狙撃され、スカルに突きを喰らい…呼んでも来ないし
その時の相方ダメージ6,000越えだったな

 

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ゲスト(2013/10/29 21:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
>>711
こないだまでペイルは論外としてもスロ1個多い分レート?で連射差ある程度埋まるからホークよりパイソン、サーペントよりラプターだろと思ってた
でもホークフルバばっか使うとかじゃない限り、GS船橋ルートで弾が足りないって事態にならない=単発威力の低さは連射数増やしてどうにでもなると気付いてから
むしょうにラプター欲しくなってきた、どっちにしてもすぐ死ぬならやっぱ連射やリコイルの細かい差での扱いやすさが結構響いてくるんだよな

 

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ゲスト(2013/10/24 23:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
>>486
はえーなぁ。俺はその構成で上手くいって11分後半だわ
3点サーペントをフルバにして使いこなせば10分見えて来そうなんだが、9発にしちゃってるもんだから暴れてどうにも使いこなせない

しかし上手い紫の基準が良くわからん。耐性把握してない、展望台籠るのは論外として、AB配置把握してて適切に処理出来るレベルなら充分じゃね?
10分台余裕ノーダメ安定ですレベルの超人期待されると困る。俺はチキンプレイじゃないとノーダメ取れないわ

 

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ゲスト(2013/10/22 17:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
あーあと、ソロでGノーマン倒せない奴も論外

 

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ゲスト(2013/10/13 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
倒せるに決まってるだろ。さっき書いたが、紫なのに怒りにフルバショットガンしてる奴居たから、Gノーマン倒せない奴は論外と書いただけだ。

 

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ゲスト(2013/10/13 18:30:02)