弾数 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part41
>>441
まあ自分も部屋前待機された時点でわざと死んでやろうかと思ったんだけどちょっと気が変わって、
どうせ相手は一匹も倒すつもりなくついて来るんだろうから実質ソロみたいなもんだけど敵の固さは1.5倍なわけで
それで最後までやって残弾数がどんなもんか確認してみようかな?と思ってね
相手はたまに部屋に入ってきたけど敵がいるのを確認したらすぐまた出て行ったりしてたわ
そしたら敵がドアの向こうの相手を攻撃しようとしてたから一応囮みたいにはなってたけどw
しかしそれだけ寄生されて一言もお礼ないってマジで胸糞悪いな
日本人でもそういう奴いるから
今度から無礼な寄生には逆にこっちが寄生するつもりでいくわ

 

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ゲスト(2013/12/19 03:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
弾数から、アサルトライフル・ライトウェイトを勧める。
これを弾薬庫にする。

 

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ゲスト(2013/12/09 03:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
基本的にGS回る時の武器構成って、
雑魚用、弾薬庫、メインウェポン、対強敵を満たす武器3つだよな

・雑魚用
 カジノ辺りまでならMG、展望台辺りまでならHGかAR
 まぁ、メインで大体カバー出来るから必須ではない
・メイン
 ガバメント(スロットのおかげで弾薬庫を兼任出来るが威力が低い)
 PSG1(威力は高いが弾薬庫は兼任出来ない)
 パカガバ(威力も高く、弾薬庫もやろうと思えば出来るが、スロットが少ない)
・弾薬庫はコルヌ?前提として、総弾数と威力と相談してHGかMG(AR)
・対強敵ってか主に相手がノーマンか冠スカルだから大体フルバーストのSGかMN

こうやって分類すると大体答え出るわな

 

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ゲスト(2013/12/09 03:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
ぶっちゃけPSG1と弾薬庫のSMG2丁でいい。マジポケはデコイと電グレ。
あとはグレランアモマグコルヌで補給しながら行く。
弾を多く持ち込みたいのならMP5にロンマガを付けて行く。
SMGの片方(AR)は展望台ハンター特化にしておけばアモマグで弾数が増える。
PSG1の残り1スロはダメ6なりマジポケなりアモマグなりお好みでどうぞ。
キャラはジェシカ1かノーマンかな。

 

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ゲスト(2013/12/09 03:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
玉が増える?装弾数のことか?
ドレイクは運用するなら6発〜8発ぐらいには改造するのが普通

 

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ゲスト(2013/12/07 20:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
Lv49フルスロ無銘なんて手に余る代物が出た。
弾数7くらいにして近〜中距離用のフルバ仕様がいいのかな?

 

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ゲスト(2013/12/07 15:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
今さらだけど武器はだいたい47以上の高レベルのしか揃えてなくて、
46レベル以下ステージ行った時にライフルの装弾数が減って三点バーストがうまく活用できないのが困る

 

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ゲスト(2013/12/06 15:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
>>410
12だとあまり上手くハマらなくない?
ソロでもしっかりハマる装弾数にしたいんだよね。

 

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ゲスト(2013/11/29 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
レイダーは装弾数いくつが良いかな?18か21で迷ってる。

 

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ゲスト(2013/11/29 15:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
スレッジ出たけど、これ装弾数いくつがオススメ?

 

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ゲスト(2013/11/29 03:30:02)