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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
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- ウォンテッド敵出現条件(攻略本より)
1.シングルプレイかマルチプレイで、ステージを2回クリア
すると出現することがある(出現率はクリアするごとに高まる)
2.キャラクターのレベルが高いほど難度の高いステージに出現する
3.倒すとウェポンケース(武器のレアリティ+1)、違法カスタムパーツ
を落とすことがある
4.1つのステージに出現するWANTED敵は最大5体まで、
全ステージで合計50体までたまる
5.WANTED敵には固有の名前(マルチプレイ時は一緒に戦った仲間と同じ名前)
が付き、HPが1.1倍、レベルが+2される
1.はステージを2回クリア時に出現しなくても出現するまで抽選が続き、
出現すると判定はリセットされステージを2回クリするごとに再判定
2.はレイドレベルを下げれば難易度DARKにもWANTED敵が出現する可能性があるため
低レベルでDARK1をクリアし続ける事を奨める。
特に敵の数が少ない分サッとWANTED敵を倒してリタイア出来るDARKに出現させる事は効率の面からも重要。
→内容確認
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ゲスト(2013/10/10 09:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
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- >>755
延べでもいいので2ステージクリアする
毎にウォンテッド敵が1体出現で
ウォンテッド敵を倒さないで溜めていくと
最大50体までウオォンテッド敵が溜まる。
ただし、1ステージにつき最大5体までの上限がある。
→内容確認
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ゲスト(2013/10/10 03:30:04)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
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- >>154お前マグナムにアモマグだけつけてプレイしてみ。コルヌコピア5が、なけりゃアモマグだけじゃ弾が切れてゲーム中に弾切れでマグナムが使えなくなるからよ。
そのくせマグナム弾の最大値が82発しかないからホントに需要と供給のバランス崩壊しててマグナムキャラが皆全く使えないキャラになってるわ。
コルヌコピア5のチマチマ1発づつの弾の回復を待ってたらゲーム中断して、ただ、ただ呆然と待つだけの時間になるしな。
供給バランス崩壊してて単にゲーム中、弾薬回復待ちするだけとか糞長すぎる。
だからマグナムキャラを使う奴はグラトニー5を持ってる前提条件でないと話ならん。
長いステージではマグナムの弾は、すぐ切れるからマグナムキャラが皆使えない仕様になってるやろ。
需要と供給のバランスをしっかりとらない方がゲームバランスが崩れて使えないキャラが、たくさん出てくるんや。結局マグナムキャラはグラ5持ってる奴の専用キャラになってしまってる。
もしグラトニー5持ってない奴がマグナムキャラ使ってたら、まず寄生の地雷と思って間違いない確定や
→内容確認
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ゲスト(2013/10/05 21:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
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- >>161
タワー・オブ・ドゥーム DARK20のおすすめ
ロケラン3本使用 パルスを即撃てるようにしておく
1本目→開幕パルス>メーデーが頭を下げるので高確率で赤ダメ405万
弱点に当てにくい場合、望遠を最大にし、縦方向は動かさず、左にちょい動かすとメーデー頭に照準が合う
2本目→開幕パルス>ピンサーがダウンしたら即無敵中のドラギに向かって撃つとそこそこの確率でピンサー赤ダメ
3本目→ドラギに直接当てずに後ろの壁に撃つと確実に赤ダメ194万
ダメ表示が出たら即リタイア
別のテレビ、タブレット等で動画でも見ながらやってれば半日ほどで30億いけるよ
→内容確認
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ゲスト(2013/10/05 09:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
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- トロフィーコンプ目指しててDEEPですでにトリニティボーナス辛くなってきたからレベル最大でSラン取っていって
装備やキャラ整えてから埋めてこうと思うんだが今からアビスが怖すぎる
GSクリアできるのはいつになるやら
→内容確認
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ゲスト(2013/10/05 02:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
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- >>515ハンドガンはかなり使えるぞ。ハイロとガバとPSG1の三点装備にしてからGS全滅ラストのGN倒すまでサクサクやっても弾切れしなくなった。
マシンガンよりハンドガンのが効果的なダメージの敵も居るしアモマグも装着した武器で敵を倒して始めて効果が発生してドロップ抽選が起きんやからハイロよりガバのが使う場面はかなりある。
ガバのスピショをもってけば、ハイロの約2倍の攻撃力(4500)あるから雑魚はガバで倒せばいい。
さすがに全ての敵をPSG1で倒してたらライフルのアモマグは弾薬の補給効率が悪くて使えないので前半の雑魚はガバで倒して弾を減らさずに強敵だけライフルで倒すのが一番効率的。
あとハンドガンが倉庫に眠ったままでもグラトニーで弾薬を使えるのは知ってるし俺が言いたいのは手持ち弾薬の最大値が増えるて意味な。
それにマシンガン二丁でもハンドガンとの組み合わせでもコルヌコピア3で弾薬が30秒毎に14発増えるスピードは同じやし弾薬がマックスの時はマシンガン二丁のコル二個装備でも、それ以上弾薬は増えんからハンドガンとの組み合わせと、なんら変わらんよ。
→内容確認
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ゲスト(2013/09/30 16:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
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- ハンドガンにコルヌコピア3とマシンガンにコルヌコピア3をつけてPSG1へ弾薬供給のが手持ち武器の弾薬庫としての最大値が増えるな。
マシンガン二丁なら最大値が700発で倉庫に眠った武器の弾をグラトニーで使い切ったら、そこはコルヌコピアの回復で増やせないけど、ハンドガンとマシンガンを手持ち武器にすれば最大値が280発+700発で980発になる。
ちょい変わるのがアモマグのドロップ数値な。マシンガンなら21発ドロップだがハンドガンは14発ドロップになる。だが確実に弾薬庫の最大値が増える。
最近二丁マシンガン供給やめてハンドガン&マシンガンでPSG1に供給して試してる。
→内容確認
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ゲスト(2013/09/30 10:30:02)
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