グラトニ 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
とりあえずマシンガン意外のグラトニー、オートロのセットとレベキャン位は最低必要だと思う。

キュマイラ三点、ライトG18、ガバメントソニアシフルバでオブライエン楽し過ぎワラタ。
冠スカルだけ相方任せにしたら弾不足にならずにクリア出来るわ。クリアタイムもまぁまぁ。

 

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ゲスト(2014/01/18 04:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
オートローダーとグラトニーは各TBで良かったよなぁ・・・
特にグラトニー何てどのタイミングで入手出来たかで難易度激変するし

 

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ゲスト(2014/01/15 04:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>328
GSの通常敵はPSG1のグラトロ3点+好きなパーツ
ノーマンや冠スカル用にドレイクorM3にフルバオートロデイズジャイアンナロウ+グラ
あとは弾薬庫用にコルヌとマジポケつけたアサルトライフル

ショットガンのグラトニーはスカルとノーマン以外に使わないならあんまりいらない
M3はスロが足りないからグラつけなくていいと思う

 

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ゲスト(2014/01/12 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
俺は19の方が簡単
グレラン、グラトロ2&4あればだけど
武器パーツショボいなら18で頑張るしかないね
18はグラトニー無くてもいけるけど19でグラ無しはキツい

 

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ゲスト(2014/01/09 04:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>149
グラトニーVが、もう一個欲しい。

 

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ゲスト(2014/01/06 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>135
パーカーで弾足りるんかー
使いやすいのは間違いないんだけどね
…と思ったらパーカー使ってた頃はグラトニー持ってなかった
今ならいけるかも

 

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ゲスト(2014/01/06 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
やっとグラトニー?以外ほぼ全部のパーツがそろったわ…

GSTB目指すから、まずは上のレスの武器とパーツを参考にしてジェノサイドから頑張る!

 

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ゲスト(2014/01/04 02:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
PSG-1ステディハンド
3点、オートロ、グラトニー、電グレ回復
ハイローラーライトウェイト連射5
パルス回復、オートロ、コルヌ、デイズV、グレラン、アモマグ
ガバメントステディハンド
オートロ、フルバ、コルヌ、デコイ回復、貫通+2

 

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ゲスト(2014/01/03 02:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
ライトウェイトARフルスロ → グレラン、コルヌ3、アモマグ35%、電グレ回復、オートロ3、(ハイローラ6スロならファイアレート4)

パカメント → コルヌ3、オートロ3、フルバ

ステディハンドPSGフルスロ → オートロ、バースト3、グラトニー4、手榴弾回復

全部連射×5 
装弾数ARいじらず、パカメントは6、PSGは12
手榴弾や電グレは回復するから危なそうなら惜しみなく使う
ケチって食らえばオジャンだからね

 

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ゲスト(2014/01/03 02:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part41
>>953デュオのが簡単やろ。船首まで相方に先行させて船首まで難なくいけたら実質船首だけノーダメでやればいい。ソロだと凡ミスでダメ喰らうことあるからGSTBは難しいんや。

デュオならとっくにGSTB取れてる。GSで先行して全滅してくれんならグラトニー5なんか余裕で20〜30個取れてる。つか最短ならソロでノーダメクリアなんか何十回もしてるわ。GSTBは長いというのが難所のひとつやろが。

長いステージならせめて弾薬回復をもっと極端に早くするべき。余計な手待ち時間作ったのはパカプコンクリエイターの大失敗。それがあるだけで更に長いステが長くなる。GSTB取り、やる気失せる理由のひとつになるわな。

GS全力で戦えば弾薬回復に毎回50分は使う。この手待ち時間がやる気を損なう。GSは平均で100分もかかる。

弾を節約しながらやれば60分クリアも可能やけど節約すると凡ミスが起きやすい。敵の攻撃は弾幕張って交わすしか安全に交わす方法がないからな。

キャラが、狭い操作しかできんリベは操作方をもっと考えて作った方がいいな。回避行動も勝手に誤操作が入る時あるし操作やりづらい。

 

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ゲスト(2014/01/01 21:30:03)