威力 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
>>370
良かったじゃないか、PSGはクリティカル率がそのまま威力に直結するからな
後何かできることといえばブーストぐらいかな?最大まで強化してなければだが

 

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ゲスト(2013/10/21 23:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
PSGメインにしてるから弾切れ起こすんじゃないか、単発の威力は高くないから弾大量に吐かないといけないし
M40系の3点バとかをメインにしてみたら?
個人的にはSG、MG、ライフルの三種担ぐのが耐性、対応力も安定でおすすめ。

 

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ゲスト(2013/10/21 11:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
>>245
パイソンはフルバステディか3点スピショがおススメ
ホークは反動がほとんど気にならないのでスピショでブッパしまくると面白い
ただし威力が低いのでタマ切れの恐れがあるけど

サーペントは強力だから3スロでもバースト系とグラトロで
マグナムマスタリ持ちならじゅうぶんいける

ペイルは連射上げてハンコなら使えないことはないけど
ほとんどロマン

 

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ゲスト(2013/10/21 05:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
なるほどなぁ、雑魚処理や両ノーマンで無駄多く感じてたが船橋はフルバじゃないとストレス感じそうね、9発にするか迷ってたけど思いとどまるか
その構成、ライト3点はやっぱホーク?パイソンライト3点もマスタリーあればいい威力出るしいけそうと思い始めてるんだけど

 

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ゲスト(2013/10/20 23:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
>>98
3点PSGでAR2丁にコルヌ?とアモマグ付けていって、お互いきっちり働けばギリギリ足りる
つっても両方ある程度殲滅に慣れてて殲滅用節約装備である必要はあるけどな…
ぶっちゃけサーペント3点でも相方が完全な火力にすらならないレベルの豆だと10分ぐらいは休憩必要になったりはする、威力どうこうじゃなく撃つ回数の関係で

 

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ゲスト(2013/10/20 09:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
メインのマシンガンてのが気になるな
メインはライフルかショットガンかマグナムじゃないと一発の威力が低いと弾効率悪い。

ちなみにソロだとショットガン×2ライフル×1の構成で休憩なしで殲滅できた。
COOPだと相方によっては弾回復用のマシンガンかハンドガンが二丁必要な場合もあるな。勿論、コルヌは3ね。アモマグもセット。

弾回復用武器が一丁だけだと相方によっては弾足りなくなるのでお豆さんか見抜くのも大事だわ

 

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ゲスト(2013/10/20 09:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
ハイロラのほうがフルスロ出やすいし、貫通ついてる分お得感あるから、使ってる人多いのはわかる。

でも威力と連射の中途半端さがなー。
あと、キャラに持たせるとなんか浮いてて嫌なんだよね。

マスタリ考えずビジュアルだけなら、
ハイロラは、お前がやれおじさん
ドレイクは、ハゲとハンクハンコ
村正は、ジル3
が似合うかな。
それ以外は誰が持ってもそれなり。
ペイルは誰が持ってもなんかダサい。

 

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ゲスト(2013/10/19 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
サーペント連射2レートフルバダメ6ハン子で使って来た感想。
ステディほどではないが連射が上がっているので素のパイソンよりかなりラク。
威力が上がっているので予想以上に早く溶ける、ステディは9発の方がいいと思ったけど、
サーペントは7発で充分。

今回ダメ6出して来たからそろそろぼちぼち最上位パーツだしてくるかもな。

 

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ゲスト(2013/10/19 06:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
ノーマンをショトガンで怯ませ続けるにはナロウとデイズどっちつければいいの?
ってか怯ませるのに威力は関係ないの?

 

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ゲスト(2013/10/19 00:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
怯ませるのに威力は関係ない。だから怯み値が設定されている。

 

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ゲスト(2013/10/19 00:30:02)