装弾数 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part25
強化率は武器ごとによって微妙に違うよ

例えば装弾数が元々少ない武器は元々多い武器より強化率が高いとか

 

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ゲスト(2013/07/23 15:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part25
村正はメインで使うならフルバでいけるな。

装弾数低いのが逆にいいぞ。さくさく倒せる

 

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ゲスト(2013/07/20 03:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part25
>>361
数日前に始めた私から質問ある
バーストでかつその装弾数でリロ不要ならp90みたいにめちゃ弾ばらまけるん?指痛くならん?それが最強武器なん?

 

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ゲスト(2013/07/19 13:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part25
>>364
イヤイヤ…解ってるとは思うが意図的に武器名の横の+修正とを伏せてる事からも解るように
ただのチートヤロウだ。どう転んだとてシステム的に装弾数も攻撃力もソコまでハンドガン如きで
到達するワケねェだろう。
バカがチート自慢してるだけ

 

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ゲスト(2013/07/19 13:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part25
>>257
M3(レイダー)とかのフルバじゃないよな?
発射音で装弾数改造しまくってるかどうかぐらい分かると思うが
6発ぐらいの連射音ならチートだろうな

 

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ゲスト(2013/07/18 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part24
>>793
亀だけど気になったので計算してみた。
パカガバ 6713 スロ3
ディクテイター 6133.05 スロ5
この時点では弱いけどスロットの多さを活かしてディクにダメージ6つけると6814.5
(ダメージ計算は4543 * 1.5でやってます。)
威力はディク > パカガバ スロも1つ多いことになる。
装弾数もディクは12なのでブーストする必要はないので威力に回せる(?)
レアタグ効果で貫通+2 連射倍率+20%

問題はリコイルが元々0じゃないのと+60%で更に上がること、
加えて移動速度マイナスをどうとるかだな。
使ったことないからどれだけ反動あるか知らんが、リコイルは指切り、移動速度は立ち回りでカバーできると思うしかなり優秀??

計算間違ってたらすみません

 

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ゲスト(2013/07/16 05:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part24
オートロ?ないとき、オブライエンがREにずっといるのが嫌で装弾数とリロード速度あげたパカメント装備したレイチェル使ってたな…

オートロ全種類揃った今では使用回数ダントツでレイチェルTOPですわ

 

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ゲスト(2013/07/15 08:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part24
23%のペナルティって厳しすぎるよな
せめてフルブーストで補える程度にしてほしかった、なにより装弾数が中途半端に減るのが嫌

 

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ゲスト(2013/07/14 04:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part24
>>547
装弾数にもよるけど、ステハンでも右上に結構散るから難しいよ
近距離の運用ならいいけど、少しでも離れた距離で使うなら2点までに留めた方が

 

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ゲスト(2013/07/13 21:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part24
>>424
俺も挑戦してるんだが2分台が見えないな
PSGオンリーにこだわらなければ可能性はある
スキャグ用に装弾数上げたパカメントいるかもしれない
ノーダメ安定するにはパターン構築に精密さが要るから万人向けの稼ぎじゃないが
ABYSS1みたいな退屈さはないなw
LV37武器探し始めたらきりがないから、
目的と手段が逆転しても気にしないハクスラ適性ある人向きの稼ぎだろう

 

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ゲスト(2013/07/13 07:30:02)