連射 数値 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part37
>>401
ブーストして数値が上がらない場合は内部的には連射率上がってるって聞いたけど、撃った時にはちゃんと反映されてるの?

 

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ゲスト(2013/10/30 03:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
今48のPSG1使ってるんですが、
連射速度を改造しようとしても2.73→2.73て出るんだけど、
これ改造しても上がらないってこと?
それとも見た目の数値が同じでも、実際は速くなるの?

 

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ゲスト(2013/10/12 23:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
今回の50のじゃないんだけど47のPSGステハンフルスロで連射最大強化したと思い込んでギリギリまで威力に振っちゃった
んで最後の2回の強化で3.34に上昇→ラストは3.34のまま変わらず、で+30にしちゃったんだが、ステハンPSG47の連射ってこれが最大で合ってるよね?
調べたら3.34になってからも数値は変わらないが内部的に強化できたってあったが1回だけだよね…?

 

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ゲスト(2013/10/12 09:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
G36ステハン49が3回目と4回目が15.00から変化なくて5回目で30.00になったな
3回目→4回目は数値変わってないのに明らかに連射が上がってたが4回目→5回目は全く違いを体感できないけどねw

 

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ゲスト(2013/10/12 02:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
つーことは数値上がってるのに変わらないケースと数値変わってなくても内部的に上がるケースがあるのか連射改造は
アバウトな数値設定せずにちゃんと微細な変化を連射速度として表示するようにしてくれよ…

 

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ゲスト(2013/10/12 02:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
ハイローラーの連射3回強化して6.00にしてから4回目強化しても数値が6.00のまま変わらないんだけど仕様だよね?
ファイアレート付け外しとかも別にしてないしキャラも変えてないけど

 

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ゲスト(2013/09/24 06:30:06)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
>>583
ダメージ演算が原因の一つってだけで、それが全てだって言ってるわけではないぞ?
確か連射30.00のマシンガンをフルバにして撃ったら
画面がスローになったやべえwとか言ってた人が過去にいた気がするけど、フルバも原因の一つかもしれない。
複数の要因が重なったら、数値計算ごときで止めを刺されることだって有り得るだろうよ。

 

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ゲスト(2013/09/23 06:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
>>130
かなり具体的にありがとうございます、フルスロまだないから参考になった
ペイルも同じ現象ある気がするけど明らかに数値以上に連射遅く感じるのって
特有の跳ね上がりアクション分の隙が表記されてる連射倍率に入ってないからっていうのが答えか

 

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ゲスト(2013/09/20 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part30
50ハイロラ5スロが出たから試しにライトつけて連射5の威力25にしてパーツをレート、大トロ、グレラン、アモマグ、コルヌつけたら
レベル47の同じ強化で上記パーツプラスダメ?つけた方が威力上だったわ


連射は同じ数値だったけどスロット一つの差は大きいな…

800万BP使ったけどセーブせずに再起動して正解だった

 

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ゲスト(2013/09/12 06:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part30
>>803
いやあ、数値表示変わらない事があるのは知ってるよ
連射倍率最大強化+最大ファイアレートマシンガンでハンクも他キャラも連射速度に違いを感じなかったんだよ、体感でね
多分最大値が設定されてるんだと思うんだがどうなんだろ

 

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ゲスト(2013/09/12 06:30:04)