リコイル 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
>>372 パルス使って頭狙えば楽勝だぞ リコイル0の利点をいかしなされ

 

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ゲスト(2014/04/01 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
>>884
最初のころはパカメントにフルバ入れてたよ。
リコイル0だから使いやすい。
GS行く頃にはショットガンに入れる人多いよ。

 

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ゲスト(2014/03/18 06:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
グリムリーパーはあまりにも反動がでかすぎる
フルバースト前提ならリコイル考慮するとサンダーラプターになる

サーペンとは十分強いが3点バーストが限界だと思う

 

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ゲスト(2014/03/13 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
>>485レアタグとかタグ別にせんとパーツを取り付ける事で改造のレパートリーだけ増やせばええと思うけどな。例えば威力重視とか連射重視とか一つの武器にパーツを使った組み合わせしだいで色んな改造が出来るようにした方が愛着沸きやすい。

パーツは好きに取り外せて組み合わせしだいでどんな武器になるかはプレーヤーの好きなカスタム銃にできる用にする。
クリエイターが決めたタグの一択制が銃器の改造をつまんなくしてるわ。

銃器じたい様々なパーツ増やして装甲貫通とかロングバレルとかレートをあげたりリコイル軽減パーツとか様々に組み合わせできたら自分の好きな銃にできて面白いと思うよ。

結局タグを決められるとクリエイターの意図とした銃に限られたパーツと限られた改造しかできず、ほとんどのプレーヤーが同じような銃になってタグの意図に特化した一択せいの武器になるわ。

レア武器にするより全てレアパーツにしてやる方がパーツ収集や改造でのパーツの組み合わせとかも楽しみの一つになる。改造用のレアパーツを増やせばイベント報酬も増えてイベントくみやすいと思うしな。
お前らも俺の考えどうよ。

 

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ゲスト(2014/03/05 02:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
>>397
ライフルの中で最もリコイルによる
銃口のハネ上がりがデカいのが村正だし…
アレだけ装弾数が少なきゃさして変わらんだろうが
後々ブーストで装弾数増やすからなフルバーストでの運用なら
ステディハンドだろ?

 

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ゲスト(2014/03/02 02:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
まぁ、どこまで頑張って運用しようが村正はネタの域出ないと思うけどな
全武器最大のリコイルのせいでバーストで使おうとすると利点のクリ100%の倍率3倍活かしづらいし
まだチャージショットで使ってた方が面白いような気がする

 

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ゲスト(2014/03/02 02:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
>>362
戦法とか目的次第としか言えないんじゃないかな
リコイル調整とかエイムに自信あってTA目的ならフルバースト
だけどフルバーストは打ってる間の隙が大きいし、村正なら連射も遅いからなおさら
弾切れの懸念もあるかもだから3点のが無難かと。
3の倍数かつ、フルバーストでも全弾当て切れる装弾数を探してブーストするのが間違いないのでは

 

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ゲスト(2014/03/01 02:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
そこでウィンダムステハンですよ LV49でブーストすれば2000超えでリコイル制御も容易 キャラ選ぶけどね…

 

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ゲスト(2014/02/16 07:30:13)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
サーペントのフルスロまた出やがったから総弾11発にしたらゴミ化した。リコイル悪すぎて命中率糞になるな。やっぱ総弾は7発のままがええわ。ラプターも総弾そのままにしよっと。

 

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ゲスト(2014/02/14 17:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>776
フルスロパイソンに貫通2、ダメージ6、ショート+で能力ほぼ互換なうえ速度低下無しリコイルも小さい
−1スロならレア使うけど−2なら使わんかな

 

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ゲスト(2014/02/13 23:30:03)