回避 攻略情報

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【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
>>246
装備できないって事はLv48以下なのか。
それで一発でサイドデッキのケースまで辿り着けるのは、なかなかのモンだね。

そこでのリタイアでOK。暫くはその繰り返しで武器とパーツを集めよう。
ケース取った後にもまだ余裕が残る様になってきたら、そのまま甲板に挑むor船橋へ。
で、状況に応じて甲板制覇コースに切り替え。
サイドデッキ回るよりも、船倉〜カジノ〜ソラリウム〜プロムor船橋スルーのが
弾を節約できるので、甲板を目指す場合はこっちのコースで。
白ノーマン倒せば武器とパーツが2個ずつ、Gまで倒せば更に2個ずつプラス。
効率はこっちのが遥かにいい。
Gの相手がきつい様なら、Lvを49に落とせば戦闘回避できる。

こうやって徐々に強化していけば、そのうち装備が充実するんで、色々と楽になってくる。
すると更に武器パーツが集めやすくなるぞ。

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
ゴーストを安定させるのに必須なのはPSG1でフルバースト、オートローダー、グラトニー
ノーマン倒した後に合計400発の弾薬とパカガバフルバオートログラと上記があれば勝ったも同然
あとは殴られまくって回避のタイミング覚えればいける
要するに回数こなせば出来る

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
>>378
敵のほとんどはアイコン付きの強敵なので、
ジャイアントキラーというパーツが有効
メーデーさん2体のうち王冠でないヤツは
割と電撃グレネードが効くので
回避しつつザコ敵とまとめて処理
残った王冠メーデーにパルスを投げつつ
バースト系の武器で攻撃
とにかくサブウェポンは惜しまず使おう

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
展望台は奥か手前のエレベーター前のどちらかに籠るんや。あとエレベーターの横からも敵が沸くから敵を何体倒したら真横に沸くか数えて沸いたらすぐクイックターン駆使して瞬殺する。

あとはまた前方にPSG1連射しまくる。

PSG1はステハンのバーストつける。ドラギの突進も何度かは自力で回避が必要だがドラギの前にデコイ投げて後ろを向かせPSG1で弱点部位に連射しまくる。

ドラギの突進交わすの下手な時や不意の時はグレ投げてグレバリアも使えよ。

一番キツイのはラストの冠ドラギやな。こいつはロケラン使って始末した方がいい。攻撃しても体力が中々減らんし地面叩いて尻餅でダメージくらうし尻餅つく範囲が広いからな。

とにかくデコイをドラギの前に投げて背後を取るしかない。

手を上げたら手を撃ちまくって地面叩き止めた方がいい。

ジャンプ操作もないゲームにドラギの地面叩きは交わしようがない。ましてやダメージ食らうとか糞プコンの嫌がらせ仕様としか言いようがない。

レベキャン無しならキツイな。レベキャン無しならジャイアントキラー3を付けるのが一番いいかもな。とにかくラストの冠ドラギが一番の難所。

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
>>568本編の演出も糞つまらんかったよな。バイオの原点を解ってない作りだよな。バイオは敵を倒すだけのゲームではないからな。今のバイオは敵を全て倒す前提の作りのゲームだよな。

たまに居る敵を回避するか倒すかってのも作戦なんだし弾薬制限も、それにみあって面白いわけだが。

今のバイオは敵を至るところに配置して敵を全て倒す前提のゲーム構成にするし弾薬制限を付けるから、バランスの崩れたおかしなゲームになるのに今のカプコンのにクリエイターは解ってない。

バイオは探索しながら脱出経路を探すのが面白いし、その上での弾薬制限をゲームに取り入れて活用すれば楽しいゲームができるのに早くクリエイターには気づいて欲しい。

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
>>783
アビス10〜12はホントに個人差の出る場所だよ
しかも総じて難易度は高め
抜け道的な方法も少ないしね

10はソロならガチ戦闘あるのみ
回避、索敵、立ち回りの総合力が問われます
Coopだと少し難易度が下がる

11はラストで事故りやすい
最難関がラストにあるステージは困るよ、ホント

12は2パターンの方法がある
一つ目は10同様のガチ戦闘
二つ目はロケランを2本持ち込で、ドラギとの正面バトルを
2戦に減らす方法

つべあたりのソロTB動画を参考にすべし

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
ツマラんと思った要因の一つがクリーチャーの魅力の無さ
一般ザコからボスクラスまで、全部リヘナラもどきみたいなヌルヌル系で飽きる
せめて一般ザコは水死体ゾンビ的であって欲しかったです

もう1つは体術の発動条件
ヘッドショットしても部位ショットしても効いてんだか効いてないんだか分からないリアクションしかせず、体術は累積ダメージでしか発動しない仕様が、爽快感のカケラも無かった
ハンドガンだろうがショットガンだろうが、ちゃんと弱点に当てたらよろめくってのが良いゲームバランスだったのに


もう1つは緊急回避
はっきり言って難易度を緊急回避ありきに頼りすぎ
バイオに緊急回避システムはつけない方がいいと思いました

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
クリーチャーは好みがあるからどうこう言わないけど

体術はちゃんと発動条件あるよ
ウーズだったら腕に攻撃すると脱臼みたくプランプランし始めて
それが回復しきる前に両腕をその状態にすればピヨって体術決められるし
ヘッドショットすればのけぞって吹っ飛んで地面にダウンしてるじゃん

弱点ショットが分かりづらいのと緊急回避はおおむね同意するが

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
ノーマルのラスボスで完全に詰んで、カジュアルでやりなおしてるぜorz
しかし相手の動きに合わせて操作しないと回避出来ないって、なんでこんなクソ仕様にしたんだ?全く理解に苦しむ。

 

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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
ラスボスはノーマルまでなら、
・パイソン(ダメ&弾数上げ+チャージ)
・M3(ダメ&弾数上げ+チャージ+バースト)
・AUG(ダメ&弾数上げ+怯みorクリティカルで。バーストを入れると硬くなり×)か、
・M40A1(ダメ&弾数上げ+連射スピ上げ+etc.)
で、

1/分身前までは心臓が出てなくてもひたすらアサルトか溜めM3を胸元に入れ続けて、

2/分身以降はアサルトメインが楽?の、
心臓を狙った(当たってなくても)直後に回避動作(L前)をセットで入れておくと、
撃った硬直をキャンセルして殴りを回避してくれる救済措置があるので、
たまに本物を探せなくなってミスったりするがめげずに頑張る。

分身終了後は詰め寄る所にマグナムで心臓狙いつつ殴られないようにとにかく頑張るw
で、ダメならロケランに持ち変えて好きな所でぶっぱ。
ロケランはep10?の船に寄生のデカブツ退治時に、
最後の触手を倒す前にショットガン辺りと交換して、
使わずにライフルかマグナムで最後の触手を倒して持ち越し。

ツレは一昨日、
アサルトとマグナムだけでノーマルラスボスをクリアしたw



インファナルは、
文字通り地獄の様な辛さだなぁw
全シリーズ通して初めて無限ロケランを取るのを諦めるかもww
orz

 

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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)