バイオハザードリベレーションズUE 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>589
いくらなんでもネタだろー。
信じないぞ

 

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ゲスト(2013/10/08 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>584
ナロウ付ければスロット数は同じになるけど
総攻撃力、連射は上でリンドの方が強いと思うんだけどなぁ

 

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ゲスト(2013/10/08 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
汎用性で言えばドレイクの方が強いがウィンダムはワントリガーの圧倒的な火力が魅力。
ってことでウィンダムショート+は弾数が大幅に減ってちょっと不満が残った。
次はスピショにしてみるかな〜、弾数も増えるし。

 

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ゲスト(2013/10/08 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>594
スピショで弾数40越ナロウのウィンダム使ってるけど、コープだとバグだかGノーマンのライフが有り得ない勢いで削れてる。

 

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ゲスト(2013/10/08 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>589
あれって同期しても数値反映されるの時間差あるから
ギリギリまでやってたなら超えてる可能性あるんじゃないの?

 

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ゲスト(2013/10/08 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
てす

 

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ゲスト(2013/10/08 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
マグナムだとたいがい何でも3発で敵が倒せるから
かえって弾の節約になるんだな
マシンガンの弾が残りまくりで嬉しい

スレッジハンマー18連発を投入するときがきたみたいけど
気がつくと天井ばっかり打ってるから困る

武器レベルによってスピードショットの速さが違うんだけど
これって当たり前?
47より50のほうが早いみたい

 

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ゲスト(2013/10/08 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
ウィンダムの弾数増やすと特定一部の敵にしかフルバできなくなると思うが、
その辺はまあ好みとかこだわりの問題だな。万人向けとしてはショート+の12から通常の16が妥当な装弾数だろうな。

 

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ゲスト(2013/10/08 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
ウィンダムショート+改造中なんだがどうも冠サメ瞬殺とノーマンハメが出来ない…瞬間火力求めて装弾24まで改造したけどパーツが悪いのかな
ウィンダム使ってる人パーツ何付けてるの?

 

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ゲスト(2013/10/08 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
589です
今の時点でスコア変動しないのでダメっぽい
ちなみに順位は896

悪い性分でギリギリにならないと発動できないんだよね
夏休みの宿題みたいに
GSTB狙い中のグレランフリーズなければ達成できてたのに

 

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ゲスト(2013/10/08 21:30:02)