ショットガン 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
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- 弾薬回復アイテム作るならせめて各々の武器の1カートリッジは最低でも回復しろ。例えばハンドガンなら15発ショットガンなら10発マシンガンなら30発ライフルなら8発マグナムなら5発てな具合にな。
それにコルヌコピア1はハンドガンとマシンガンの回復を一緒にすな。マシンガンなんか30秒で4発回復した所で糞の役にもたたん。
コルヌコピア5のマグナム弾の回復パーツも30秒で1発ずつしか回復出来んからコルヌコピア5は超糞使えんパーツになってるし。
1発的を外したら30秒が一瞬で無駄になる。要は弾薬回復に時間が掛かりすぎる。1人でGS回ったら弾薬回復の時間だけで、ゆうに2時間以上は取られる。糞ダルい設定。
ドロップの弾薬回復の供給率も悪いから、GSでは、すぐ弾が足りんようなる。
それにネーム付きの強敵レイチェルは1体倒すだけでハンドガンの弾280発が、ゆうに無くなるし弾薬の需要と供給の設定したやつホンマ数学やり直せ。
余裕で弾薬足りろとは言わんけど足りんひんすぎ。他の敵が倒せんようなる。あと昨日コープ一緒にした奴ら三人ともレイチェルでゲームオーバーにさせられて一緒にした俺は糞ダルかっただけ。
コープを一緒にしてる相手の事も考えて一回ダイイングいれて救済策作れよ糞カプコン社員。下手な奴とやりたくなくなる理由のひとつになるわ。
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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
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- 通常ノーマンは背中の弱点を攻撃して怒りだすと真正面の胸が開いて弱点が浮き彫りになるのでそこを攻撃する。
ノーマンは対ロケラン耐久があるからロケランなんか大したダメージにならんよ。弱点を根気よく狙うしかない。
あとゴーストノーマンの場合は弱点が変身前と変身後で変化するから気をつけろ。
変身前はハンドガン.ショットガン.マシンガン.ナイフが有効で変身後はマグナムとライフルだけが有効。
ちゃんと武器を使い分けて攻撃しないと全くといって、いいぐらいダメージを能えられんよ。無敵かと言いたくなるのも解る。
弾が無くなってナイフ攻撃オンリーになった時は怒りがおさまるのを待ってからナイフ攻撃した方が効果的なダメージを能えるぞ。
まあノーマンはナイフだけでも倒せるように出来てるのでテクさえ磨けばナイフだけでも倒せるぞ。ノーマンの攻撃をタイミングよくスティックキーぐりぐり入れて交わしながらナイフ振ってれば倒せる。
でもナイフ振り過ぎてボタン押す指がつりそうなるけどな。
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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
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- とりあえずレベル50にはしたので
GSクリアしたいんだけど、オンラインで相方募集する場合最低限の装備ってどんな感じかな?
ガバメントパーカーlv50以外は、lv45のものしか持ってないけど…
アモスマグネットとハーヴェストをつけたライフルとショットガン?
フルバーストはガバメントよりlv45パイソンの方がいいのかな?
オススメキャラとかもあったら教えてください
→内容確認
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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
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- いろいろ改造を試してたらホンマ改造費のBPが高すぎて中々改造が進まんわ。マグナムなんか特化して高いから全然改造してない。
ライフルとショットガンだけ改造進めてるが.まだまだ終わらんしハンドガンとマシンガンとマグナムの改造が全くBP溜まらんから改造出来ん。
バカプコン早く武器の強化月間で改造費用安くするイベント1ヶ月間やれよ。改造費を今の半額にしろ。もしくは獲得BP三倍月間にしろ。
あと前イベントでコルヌコピア2を130万BPとかぼったくり価格で販売しやがって設定した奴ホンマ良心の欠片も無いカスみたいな奴やな。
コルヌコピア1は10万代で良心的な最高の価格設定やったのに。お前たちどう思う。130万とか、ぼったくりやろ。
設定した奴絶対に性格悪いよな。
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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
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- GSマラソンを連投しながらドロップした武器は売らずに貯めていくと一時的には同種のドロップに偏ったりもあるけど.ある程度したら別の種類の武器に偏るから、そこでドロップの変化が起きる。
この変化のある時にポロリと、たまにレアタグが出ることがある。ショットガンが出やすい奴は武器庫のショットガンを売らずに貯めていけば、いずれ別の種類の武器に移行しだしてドロップに変化が起きるからドロップの変化の時に期待するしかない。
個人的な意見になるけど、ドロップに変化が起きる状況てのがタイムラグの酷い奴とやった時と武器庫に在庫をため込んでいった時に一番少ない種類の武器にドロップへ偏る傾向は起きやすい気がする。
ちなみにGSマラソンを1300回以上した結果な。
ドロップした武器をいらないからといって、すぐに売ればまた次のGSマラソンで前回売った武器と似たのをまたドロップすることがよくある。
あくまでランダム確率ならドロップに変化があるまではドロップした武器は売らずに置いといて同じ武器が出まくったら、いずれ違う武器へのドロップに移行するからそれに期待するしかない。
→内容確認
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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
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- ツマラんと思った要因の一つがクリーチャーの魅力の無さ
一般ザコからボスクラスまで、全部リヘナラもどきみたいなヌルヌル系で飽きる
せめて一般ザコは水死体ゾンビ的であって欲しかったです
もう1つは体術の発動条件
ヘッドショットしても部位ショットしても効いてんだか効いてないんだか分からないリアクションしかせず、体術は累積ダメージでしか発動しない仕様が、爽快感のカケラも無かった
ハンドガンだろうがショットガンだろうが、ちゃんと弱点に当てたらよろめくってのが良いゲームバランスだったのに
もう1つは緊急回避
はっきり言って難易度を緊急回避ありきに頼りすぎ
バイオに緊急回避システムはつけない方がいいと思いました
→内容確認
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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)
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