サーペント 発 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
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- サーペント連射2レートフルバダメ6ハン子で使って来た感想。
ステディほどではないが連射が上がっているので素のパイソンよりかなりラク。
威力が上がっているので予想以上に早く溶ける、ステディは9発の方がいいと思ったけど、
サーペントは7発で充分。
今回ダメ6出して来たからそろそろぼちぼち最上位パーツだしてくるかもな。
→内容確認
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ゲスト(2013/10/19 06:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
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- >>581
9発にしちゃったよ…w
>>582
>>586
やはり3点が使いやすそうだね、THANKS!
>>584
GS800回目前でようやく取れた。
初めて出たサーペントだったがフルスロで良かった…w
→内容確認
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ゲスト(2013/10/16 06:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
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- >>577
初期の7でも無駄撃ち多いから9にしたら3点運用主体で
グラ5持ち同士か短距離部屋以外フルバ使いにくいぞ
俺は遊びで15発フルバサーペント作ってBP部屋とかで遊んでるけど…
>>580
デコイの爆発でフグが飛んでくるってフグにそんなに近いのかよ
ライトで移動するなり電グレで跳ね返すなりできるだろ
つーか立ち位置どこよ?w
→内容確認
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ゲスト(2013/10/16 00:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
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- 以下の装備でlv47黄色の人と行ってきた
一応黒ノーマン倒すまで弾は持ったけど残弾は数十発
ルートは展望台篭らないー船橋
LWMGコルヌアモマググレラン
ドレイクフルバ12発
サーペント3点
討伐数こちら140対17
命中率84%
黒ノーマンは相方見てるだけ(バグの可能性あり
まぁ俺の糞エイムや戦い方の改善点はもちろんあるだろうし、アモマグの回復具合にもよるだろうけど、やはりギリギリで戦いたくないから青以下とは弾持ち良い仕様にするな
自分の弾の減りを遅くする事で相対的に相方の貢献度もあがるだろうし、スロットが空けばダメ6とか余計に着けられるしね
→内容確認
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ゲスト(2013/09/29 10:30:04)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part28
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- 飽きちまった。ついに。
紫なってから500回GSまわしたけど結局フルスロレアタグはキュマイラのみ。
途中でたスロ少のスレッジハンマーとかサーペントでフルバ試してみたらまあリコイルひどいし、
結局総合的に見たらレアじゃないフルスロフルバ武器が一番強えてわかってはいながらも、
レアタグ揃えを意地でやってはいたが…先にゲーム自体に飽きが来ちまった。残念だ。
まあ鬼畜ぷりを値段分は楽しめたぜ。今からコンプ挑戦するやつは相当の時間覚悟でのぞめよ。
みんな発売から今まで雑談ありがとなー。またどっかで!
→内容確認
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ゲスト(2013/08/27 09:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part27
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- レアタグのマグナムをゲットしてからが本番だな
サーペント持ってるが攻撃力約3万で敵が次々蒸発していくぞ
あとバースト撃ちしてるか?単発連射は効率悪い
俺はホーク''ライトウェイト''+30メインで固い敵はサーペントをチャージショットしてるが
過去レスにもあるが味方空気ならフルバでなく3点バースト
アイコン付き対策にジャイアントパーツ付けてるか?
こっちは味方空気でも船橋ルートで弾切れせんが
→内容確認
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ゲスト(2013/08/08 14:30:03)
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