連射 3 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>487マグナムに三点はいらんやろ。5発フルバが一番使えるぞ。サーペントも初期7発のフルバが一番使えるしな。9連射とか15連射とか言ってる奴はボスクラスの敵の瞬殺専用の改造やろ。

ラプターとサーペントなら初期装弾数でも十分瞬殺できるしな。

ラプターの5連射でも余裕で冠ドラギを瞬殺に近いスピードで倒せるぞ。9〜15連射とかにしたら弾切れ気にしながらやらんとあかんようなるわ。ラプターは連射力があるから5連射が丁度ええ。三点やとボスクラスに押しが弱くなるぞ。

 

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ゲスト(2014/02/06 23:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
ウィンダムショート+を連射5振り、装弾全振り62発にして、パーツはフルバ、ダメ系4種の超火力、ワントリガーで黒ノーマン怒らせる浪漫武器が出来ないかと妄想した
ラプター改造費用使って作ってみるかな。作ってみたらワントリガーで怒らなくて涙目になりそうだけどwそれにハン子だとマイナス補正のせいでウィンダムだとフルバ遅くて使えないしなぁ

 

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ゲスト(2014/02/05 05:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>390
マグナムの連射とリロードが早くなる
マグナム特化型のピーキーなキャラ
他にはハンドガンとライフルの連射・リロードが
それぞれ+5%
グレネード系武器の効果範囲が+5%と
申し訳程度のボーナス受けるダメージも+6%増えるし

 

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ゲスト(2014/02/03 23:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>392
その代わりグラトニー使えるし連射も威力も上げられるようになって元々威力高いから上げ幅も多くて
結果マグナムが1番強いんだわ

 

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ゲスト(2014/02/03 23:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
もうGSやる目的が無いわ。追加のDLCをアビスより更に難しいモードで出すしかないわ。GSもな。

あとパーツも追加でコルヌコピア6〜10まで作ってマジポケも、120秒で一個回復だすんや。あと豆鉄砲用に無限弾のパーツも作れよ。更に追加でリコイル−50〜100%のパーツも新たに追加とかな。

新コスもモルガンにマスタリーでハンドガンとライフルの連射つけたりしてな。

流石に全パーツ揃ってレアタグも、ある程度揃えて全改造したら.もうリベやる気にはならんわ。リベやる理由が無くなった。 レアタグもフルスロ出る確率が悪すぎるしな。

プロウラー3スロ売ってもうて、プロウラーのフルスロでるまでGSマラソン3ヶ月以上したけど出んかった。一回だけプロウラーの0スロ出たけど即売りしたわ。0スロとか需要ないやろ。

 

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ゲスト(2014/02/02 05:30:11)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>286
PSG1ステハンでも十分と思う。連射強化してないM40A1なら尚更。
フルバ・マンイーター・ジャイキラ・オートロやね。
手榴弾はノーマンの立ちモーションが終わった瞬間くらいに投げると安定する。

 

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ゲスト(2014/01/31 05:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>211
火力は出ないがスピードショットのペイルなら反動やや強めだけどハン子なら程々に使いやすいよ
ステハンだとハン子でも連射が遅いから微妙
個人的にはペイル(グリム)は7発フルバが使いやすい
ただ反動連射その他諸々考えるとペイル使うぐらいならパイソンとか改造して使った方がマシだわな

 

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ゲスト(2014/01/28 11:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>167キャラ一人につきマスタリー武器は一種類にすれば残り二つの装備は自由に選択すればいいやろ。

あと同じキャラのコス違いでも武器のマスタリーを変えればいいんやけど、リベの場合ほとんど同じ武器の連射力とリロード速度の数値の違いだけでパターンが同じ過ぎてキャラのコスチェンしてもホンマに意味ないわ。

あと課金キャラの感染レイチェルは水中でも息継ぎなくて大丈夫にするとかしたら水中操作の嫌いな奴の浸水ステの打開策になるしな。

更に感染レイチェルとか武器スキル無いなら動きをライトウェイトより早くして接近戦の攻撃力をマグナム並みの威力にしたら更にレイドを幅広いバリエーションで遊べて感染レイチェルもやり込みゲーマーにも欲しくなるキャラにできたと思うけどな。

しょーもない意味なしスキルばっかりつけて課金とか、カプコンのそこが商売下手やなて思うわ。

どうせ課金キャラにやるならゲームに役立つ恩恵キャラにすべきや。要は打開策つきか、やり込み要素つきキャラにすべきなんや。

あと>>167COD基準とか、それは、あんたの勝手な思い込みやしなwww。

 

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ゲスト(2014/01/27 23:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>148
スルーしたいから話題変えるために書いただけ。
実際いろんな人の参考にしたいと思ってます。
連射特化、威力特化などにしてる人達の改造の話楽しいです。

 

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ゲスト(2014/01/27 17:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>152リコイルのセンタリング修正とキャラスキルによる得意武器のリコイル軽減をつけるべきやな。リロード速度アップパーツもホンマにいらん。

ハンドガンの糞トロいリロードするキャラて誰が考えたんや。ハンドガンは一番オーソドックスな武器やから誰しもが早くリロードできるようにすべきや。
ただリコイル軽減や連射力で得意武器の個人差をつけるなら良いと思うが。あとナイフ装備だけの場合はナイフ威力大幅にアップのやり込み要素も作るべきやろ。

リロードは立ち止まってる時には早く移動時は遅くするとかでいいわ。リロキャンも作るべき。回避行動もいらんからキャラ操作の動作を増やしてジャンプとか伏せるとかできればいいのにな。

ボタンかちゃかちゃ操作のせいでボタンがアホになってるからもう回避行動すらちゃんと入らんわ。しょーもないボタンかちゃかちゃ操作とボタン連打操作はいらん。尻もちボタン連打操作は糞すぎるな。

 

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ゲスト(2014/01/27 11:30:02)