マグナム 2 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
>>462
それは前にここに書いたが、最も意味のない構成。
おそらく片方フルバマグナムにしたいんだろうけど、マシンガン、フルバマグナム、ショットガンの構成で船橋ルートは弾持つぞ。

 

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ゲスト(2013/10/22 11:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
>>286
284だけど、他2つが現状だとハイローラーとガバパカで、
ハイローラーは甲板までの道中と甲板の印無ウーズとかにぶっ放し、
ガバパカは甲板の冠と無印スキャグデット&冠盾レイチェル&冠ベビドラにぶっ放しで、
ライフルの弾薬庫がSG&マグナム分しかないのが原因;
だからARは完全弾薬庫化してそれ以外で乗り切れる方法を模索しているっす;

 

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ゲスト(2013/10/21 11:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
言い方悪くてすまんが、知ったかぶりなのかネタなのか、それとも本当に知らないのか勘違いなのか分からないレスが増えてきたな。
1300万あったからコルヌ子10個だの、ライフルとSGにコルヌ子3だの・・・
BPは999万9999でカンストするけど、そこは敢えて誰も突っ込まないのね・・・

>>276
Lv50で船乗り込むなら、Gさん用にSGかHGはほぼ必須だよ。
覚醒した後はライフルかマグナムで。

 

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ゲスト(2013/10/21 11:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
>>245
パイソンはフルバステディか3点スピショがおススメ
ホークは反動がほとんど気にならないのでスピショでブッパしまくると面白い
ただし威力が低いのでタマ切れの恐れがあるけど

サーペントは強力だから3スロでもバースト系とグラトロで
マグナムマスタリ持ちならじゅうぶんいける

ペイルは連射上げてハンコなら使えないことはないけど
ほとんどロマン

 

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ゲスト(2013/10/21 05:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
メインのマシンガンてのが気になるな
メインはライフルかショットガンかマグナムじゃないと一発の威力が低いと弾効率悪い。

ちなみにソロだとショットガン×2ライフル×1の構成で休憩なしで殲滅できた。
COOPだと相方によっては弾回復用のマシンガンかハンドガンが二丁必要な場合もあるな。勿論、コルヌは3ね。アモマグもセット。

弾回復用武器が一丁だけだと相方によっては弾足りなくなるのでお豆さんか見抜くのも大事だわ

 

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ゲスト(2013/10/20 09:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
GSTB2回取ったらそれ以上はだるいな〜
マグナム3本持ち込む事は無いしサクッと取れるほど簡単でも無いし

 

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ゲスト(2013/10/17 12:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
11〜12分以上出すにはフルバライトマグナムとフルバライフルとフルバショットガンが最適だろうね

 

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ゲスト(2013/10/17 00:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
>>692
いくら相方グラV持ちでも低火力でLW無しで篭られて素黒ノーマンにマグナム撃たれたら15分掛かるんだ…
撃退数はそんなに気にしてないけどグラV持ちハン子稼ぎ部屋ならせめて60:80くらいは期待しちゃうなぁ

 

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ゲスト(2013/10/17 00:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
レイド200時間超やってるが、
マグナムとショットガンのレアタグはいまだに見たことないな

なんかザイツェフばっかでる

なおGSではマローダーのフルスロがでました (^q^)
なんに使うのコレ?

 

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ゲスト(2013/10/16 00:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
マグナム系はTB用に3点、回すようにフルバで2丁用意しとくのが良いよ。

 

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ゲスト(2013/10/15 18:30:05)