連射 ブースト 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part28
>>560
連射だけブーストするのはどうだろうか?

 

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ゲスト(2013/08/26 12:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part28
マシンガンの強みってどこら辺にあるの?
G36とかハイローラーもブースト連射を鍛えればマシンガン並じゃん?
さらに貫通性能もあると来たら、結局どうなのよ。

 

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ゲスト(2013/08/24 18:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part28
強化したい武器が出たら、どんな武器でも通常だろうがレアタグだろうがまず連射ブースト5、
次に威力で+25くらいまで上げる、コレ鉄板。思考無しで鉄板
その後、バースト2や3で割り切れるとかフルバースト強化のため装弾数上げようか、威力で限界までいくか、使いながら決める

 

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ゲスト(2013/08/24 18:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part28
LV48いーなー。
ステディつけて連射ブースト5、弾数はバースト2,3どっち使うかによって人それぞれ。
あとは威力ブーストで良いんじゃないのかな

 

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ゲスト(2013/08/23 14:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part28
ノーマンバグについては再現性が不明だと思う。

デコイでバグ起きるってのもガセネタっぽいし、
有線同士でもバグるし、DL版同士でもバグるし、本体新しくてもバグる。

共通してんのは、ホストにノーマン見えてゲストに見えないケースが多いってことぐらい?


>>285
ハイローラーやPSGの連射は、ブーストの数値が変化してなくても間違いなく上昇してる。

 

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ゲスト(2013/08/22 17:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part27
サーペントの話が出てたから
Lv47
威力29474(ブースト25)→33894(+ダメ6)
連射1.58(ブースト5)→2.0(+レート4)
弾数7
入手時に赤ネームだとテンションやばいな。

 

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ゲスト(2013/08/13 20:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part27
PSG1 ノーマル Lv47 威力8895 連射速度2.15 装弾数10
ノーマル Lv50 威力9785 連射速度2.31 装弾数11
レアタグ Lv50 威力13209 連射速度2.73 装弾数11

ブーストは無し
威力が結構違うね

 

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ゲスト(2013/08/13 13:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part27
>>340
自分であれこれ考えるのも楽しみのうちの一つだと思うが
個人的には2点バースト・3点バーストどちらでもイケる6の倍数が使いやすい
基本的にサブマシンガン以外のブーストはとりあえず連射×5でいいと思う
BPが余ってしょうがないんなら威力強化で

ハイローラーは連射ブースト×5は必須だと思う
タグは好みが分かれるとこだが、オートロ3があるならスピショかな
移動が長いステージ・回避に自信が無いならライトウェイトでもいいと思う

 

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ゲスト(2013/08/10 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part27
PC356をマシンガンの様に連発してる紫が居たんだがチートか?
ライトウェイトっぽいし自分で改造してもそんな連射力出ない
ちなみにレベル50フルスロを限界までブーストしてファイア?とか付けてもだ
レアタグなんだろうか…

 

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ゲスト(2013/08/10 15:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part27
>>321
移動用ライトウェイトハンドガンにコルヌつけて、
敵と遭遇したらバースト3ハンドガン(スピショ等)に持ち替えてる可能性もある

レイモンドは一応ハンドガンマスタリー持ちなので、
連射ブーストしてファイアレートつけてたらアヘと区別できない

ちなみに3点バーストはオートロつけてても装弾数が3の倍数じゃないと最後が1発とか2発になる

 

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ゲスト(2013/08/10 15:30:02)