【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part23

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1. なまえをいれてください(2013/07/03 19:33:24) ID:VwBZUmuG
■タイトル:バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション
■カテゴリ:サバイバルホラー
■開発・販売:カプコン
■対応機種:PS3/XBOX360/WiiU/PC
■価格:4990円(税込)
■発売日:2013年5月23日
■対象年齢:CERO D(17才以上対象)

●バイオハザード リベレーションズ UE 公式サイト
  http://www.capcom.co.jp/bhrev_ue/
●バイオハザードシリーズ公式サイト
  http://www.capcom.co.jp/bio_series/
●バイオハザードチャンネル
  http://www.youtube.com/biohazard/
●ゲーム連動型WEBサービス RESIDENT EVIL.NET
  http://www.residentevil.net/
●攻略サイト
  http://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/
□前スレ
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1372332865/

※次スレは>>950が立てる。
※立てられない場合は指定をするか、立てられる人が宣言をしてから立てて下さい。
UP 582. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 22:21:13) ID:yMrpgHQX
>>578
いや誰もそこは否定してないだろw
持ちこんでリロードする使い方わかってないのに使い方わかってなくてワロタってのに皆わろてるだけ
UP 583. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 22:21:44) ID:d5qdE5Kp
>>578
こいつ最高に恥ずかしい予感
UP 584. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 22:26:15) ID:G0+CU2+9
なんか以前のズドドドなんたらの臭いすんなこいつw
UP 585. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 22:27:18) ID:aH5ShebK
相手がまともで弾薬消費が1/2で済む保障も、消費が最低限で済む楽ルートでやれる保障もゲストにはないから
一応色々対応できるARを持って序盤はそれを使ってルート確定するまで備えておきたい気持ちはわかる

自分が火力装備しかもってきてないときに結構な廃人ホストが序盤ナイフ使ったりハイローラー持ってるの見ると焦る
UP 586. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 22:32:41) ID:J1LRHJze
>>581
ただの稼ぎプレイなら
ARとかの恩恵よりマグナムの弾単価がマシンガンの一発と比べてマグナムの方が恩恵が大きいからいまではARを持ち込む意味はないと理解してる
UP 587. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 22:35:24) ID:G0+CU2+9
もう何を言ってるのかサッパリわからん
UP 588. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 22:37:18) ID:WwcOJapY
アビス17のタコ部屋なんとかソロクリアできたよ
みんなアドバイスありがとー
UP 589. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 22:40:03) ID:D1jLTE7x
>>586
誰もそんな話はしてない
「弾薬庫として持ち込んだハイローラー普通に使っててワロタ」
に対して「それの何がおかしいんだよ」と言う話をしている
UP 590. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 22:44:13) ID:G0+CU2+9
弾単価云々ヌカすが、各種補充パーツ付けて
随時補給してりゃ単価を気にする必要なんぞ殆ど無いだろw
UP 591. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 22:51:25) ID:M5ki+7rU
なんか全然会話成り立ってないやん。
>リロードしたら弾薬庫としての意味が無い
みんなが突っ込んでるのここでしょ。そこ突っ込まれて
「そもそも俺は持っていかない。マグナム持っていく」って言われてもね。
UP 592. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 22:52:27) ID:sp/4/RPG
ハイローラーの1マガジンごとき間違えてリロードしたとしてもなんら問題無い
そもそも俺は多スロHG二丁派で700発の弾薬庫をなるべく消費しないように甲板目指すタイプだからARなんて持ち込まないけど
UP 593. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 22:53:11) ID:J1LRHJze
アモマグは確実に落とす訳じゃないし道中の敵がMGとかで一撃で死ぬ訳もなく一体倒すのに数発撃って弾薬庫の弾に手をつけるのはもったいないだろ
わざわざコルヌで700まで回復するまでクリアにタイムかかんないし

つーかこれに気づいてる奴はみんなマグナムとか使ってるわ

>>589
簡略すると弾薬庫である筈のARに手をつけるのはおかしいって話だろ
コルヌあろうがアモマグあろうが道中の敵に何発も撃つのは効率悪いだろ
なら弾薬庫の影響がないマグナムで一撃で潰せよ
UP 594. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 22:55:13) ID:G0+CU2+9
そこを簡略してどうすんだよ・・・
話の基幹だろうにw
UP 595. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 22:57:16) ID:G0+CU2+9
いやだからそのもったいないのを
各種補給パーツで補うってレスなんだがな・・・
お前の中で何で700まで回復する事になってんだよ
UP 596. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 22:57:50) ID:hgyZd3mV
>>558が上級者で赤い人だと感じました
UP 597. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 22:58:21) ID:2cTai2UZ
倉庫にしまう使い方と、持ち込んで回復弾薬庫との使い方があるのに
倉庫にしまう使い方しか知らない稼ぎプレイの人が
弾薬庫リロってんじゃねえ最初から強武器ブッパしろって言ってるって事でおk?
UP 598. 【東電 69.2 %】(2013/07/07 23:00:32) ID:9Zqjeguj
うんこもれた
UP 599. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 23:01:30) ID:J1LRHJze
>>595

もったいないって認識あるじゃん
だから何度も書くようにもったいないならわざわざ補給してまで弾単価の低いARを使う意味がない
UP 600. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 23:04:28) ID:d5qdE5Kp
>>593
それは当然グラトニー?をお持ちなこと前提の話ですよね?
それならおれみたいなゴミが言うことは何もないわ
おっしゃるとおりですわw
UP 601. 名無し@バイオRUE攻略(2013/07/07 23:05:09) ID:yMrpgHQX
ただの最短クリアの稼ぎプレイの人は黙ってソロで最短高速クリアしてりゃいいのに
他人の使い方に間違ってるだの効率悪いだの言う事か?w
みんながみんな最短稼ぎプレイじゃないんだぞ