【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
- 1. なまえをいれてください(2013/10/11 21:28:31) ID:HBIP8B8d
- ■タイトル:バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション
■カテゴリ:サバイバルホラー
■開発・販売:カプコン
■対応機種:PS3/XBOX360/WiiU/PC
■価格:4990円(税込)
■発売日:2013年5月23日
■対象年齢:CERO D(17才以上対象)
●バイオハザード リベレーションズ UE 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/bhrev_ue/
●バイオハザードシリーズ公式サイト
http://www.capcom.co.jp/bio_series/
●バイオハザードチャンネル
http://www.youtube.com/biohazard/
●ゲーム連動型WEBサービス RESIDENT EVIL.NET
http://www.residentevil.net/
●攻略サイト
http://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/
□前スレ
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1380803880/
※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
※次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
- 64. 名無し@バイオRUE攻略(2013/10/12 06:44:35) ID:gUmzX7J/
- >>62
おめでとー
前皆やっぱそんぐらい掛かるんだな、前スレにも幾つかそのぐらいで報告あった
2週間以上毎日2〜4時間やっててこんなに手こずってるの俺くらいのもんだろ…と思ってたが少し希望が持てるわぁ
- 67. 名無し@バイオRUE攻略(2013/10/12 08:23:24) ID:2J3b3NpE
- >>66
ゼノビアやらなければ済む話じゃね?
やりたくないステージは放置しとけばいずれそのステージのWANTED敵が上限になるから
他のステージにWANTED敵増えやすくなるだろうし
- 69. 名無し@バイオRUE攻略(2013/10/12 08:48:11) ID:5xpgz74o
- エピソード4のレイチェルウーズ強すぎ 誰か優しい人、難易度下げろは無しで下手くそでも楽に倒せる方法教えて
一周目の難易度ノーマルで窓ハメ使用とシャワー室を素通りしてパーカーと合流してから戦いを挑んでます
- 70. 名無し@バイオRUE攻略(2013/10/12 08:48:11) ID:m08IMG1r
- >>63
フルスロットって別に6スロットの事じゃねェぞ?
基本スロット+2が最高
初めから6スロットのモノや、5スロットのモノは自動的に6で止めだがな。
- 72. 名無し@バイオRUE攻略(2013/10/12 09:25:51) ID:qJBckTP1
- >>69
マシンガンで足を狙う。デイズ付けとけばなかなかこちらに近づけない。デコイもパルスも効く
パーカー合流まで行くとウーズ無限湧きで大変じゃないか?
俺は出現する度、ダクトに入って当たり判定消えるまで攻撃するけど
- 73. 名無し@バイオRUE攻略(2013/10/12 09:27:00) ID:2Djzhsvq
- パルスは目の前に投げても影響ないのに電グレは近いと自分も痺れて操作不能とかホンマしょうもない作り方しよるな。自分で投げた兵器を自分で喰らう仕様とか、いい加減にやめろよボンクラがぁ〜ゲームやろがぁ。
自分で投げた兵器自分で喰らうとか、あほ仕様やんけw作った奴は中途半端なことしよる。もうパルスも目の前に投げたら自分も気絶する仕様にしろ。
あと、こっちの弾はヒット判定ならんくせにコーンのロケットパンチだけは柵とか壁をすり抜けて飛んできてダメージ喰らう。ちゃんと作れよバカプコン。研究施設作り直せ。
ドアの前の梯子のある壁の所に陣取ってプレイしてたら壁すり抜けてトラコンのロケットパンチ飛んできやがる。
もう一度いう。研究施設作り直せよバカプコン。
- 74. 名無し@バイオRUE攻略(2013/10/12 09:58:49) ID:m08IMG1r
- >>73
まず文体が気色ッチ悪りぃ
やろやろウルサくてクサい
電撃グレネードって被弾モーションはあるが、
ダメージは無いうえに、モーション中は無敵判定だ?
アタマ大丈夫か?
- 75. 名無し@バイオRUE攻略(2013/10/12 10:06:39) ID:YyE/fSdh
- キュマイラフルスロでたんだがデフォルトで3000越えってハンドガンにしては強い印象だがキョマイラ的には産廃なん?
- 76. 名無し@バイオRUE攻略(2013/10/12 10:07:51) ID:r1sHKbR0
- 電グレの痺れやめろって言ったり、パルスの怯み付けろって言ったり言ってる事めちゃくちゃだなぁ
流石age厨だわ
- 78. 名無し@バイオRUE攻略(2013/10/12 10:13:32) ID:kAWPwh8l
- 一巡したっぽいなー。最初の方に居た達人が引退して、今いる紫はそういう人に取らせてもらったのが多いのか、下手が多すぎる。
- 79. 名無し@バイオRUE攻略(2013/10/12 10:25:35) ID:m08IMG1r
- ウワァ…電撃グレネードによるダメージ避けとか
普通の人間なら思いつくのにテメェの愚痴さをタナ上げしやがって言うに事欠いて
「バカプコン社員」だもんなぁ…ウワァ
- 80. 名無し@バイオRUE攻略(2013/10/12 10:33:19) ID:2Djzhsvq
- >>76理由はある。前にコーププレイで俺が先行して進みながらダブルTB狙いながらやってた。
魚がたくさんでるステで俺は先行しながらPSG1で弾幕を張りながら進んでたら相方が援護で俺の前に電グレを投げたら俺も痺れて目の前から飛び付いてくる魚で痺れが切れた瞬間に棒立ちでダメを喰らった。
要は無敵も一瞬だし無敵が切れたあとの一瞬が棒立ちになる。この一瞬の棒立ちで事故がおきんだよ。相方の援護で投げた電グレで俺だけダメを喰らってダブルTB失敗した。まあ相方にはTB取らせてやったけど。
俺は相方に怒るより糞プコンの糞仕様を指摘してやってんだ。コープする意味なくすような作りにすんなと言いたい。足引っ張りあう糞仕様に作ったらよコープする意味がないだろ。
一瞬の棒立ちすらダメを受けるんだからバイオ5の時みたいに棒立ちの間は、しっかり無敵時間を取れと言いたい。無敵時間を短くしたせいで棒立ち操作不能の一瞬の隙のリカバリーが全く出来ない。バイオ6もそんな糞仕様になってるが。
一度バイオ5やってみたら解る。一瞬の棒立ちの間、次の動作に移るまでしっかり無敵時間作ってるからよ。