【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part41
- 1. なまえをいれてください(2013/12/07 22:52:25) ID:MjOChdBa
- ■タイトル:バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション
■カテゴリ:サバイバルホラー
■開発・販売:カプコン
■対応機種:PS3/XBOX360/WiiU/PC
■価格:4990円(税込)
■発売日:2013年5月23日
■対象年齢:CERO D(17才以上対象)
●バイオハザード リベレーションズ UE 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/bhrev_ue/
●バイオハザードシリーズ公式サイト
http://www.capcom.co.jp/bio_series/
●バイオハザードチャンネル
http://www.youtube.com/biohazard/
●ゲーム連動型WEBサービス RESIDENT EVIL.NET
http://www.residentevil.net/
●攻略サイト
http://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/
□前スレ
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1385195652/
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668. 名無し@バイオRUE攻略(2013/12/24 11:56:05) ID:nyAguFUl
- イベント報酬のlv50スレッジフルスロ欲しいけど、
今の5倍も撃破数稼ぐなんて無理だ。
報酬の範囲もう少し増やしてくれないかな
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670. 名無し@バイオRUE攻略(2013/12/24 12:42:46) ID:pCTJLRCU
- >>667
自分もホストの時にバグる時とバグらない時ある
黒ノーマン登場時にSGの連射ハメするからそれでバグが起こりやすいのかな?と思ったりもするけど
結局のところ原因は分からない
バグも黒ノーマン倒してないのにエンブレムが出る場合と
HPを0にしても倒すことができなくてエンブレムも出ない場合の二種類があるんだけど、
後者になった場合はリタイアするしかないから最悪だわ
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671. 名無し@バイオRUE攻略(2013/12/24 13:44:59) ID:wjLs6fcW
- >>667
バグる確率が5〜6割超えてんだよね。ゲストが原因って話もあるけど、流石に入ってくるゲストの半数に問題あるとは考えにくい
逆に俺がゲストで入った時はバグった事は無いんだよなぁ…ゲストでよくバグるって人もいるのかね?
>>670
後者は最悪だよな。一人でも倒せるから、ちゃんと動いて欲しいんだが黒ノーマン棒立ちになると詰み。相方にも申し訳ない
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672. 名無し@バイオRUE攻略(2013/12/24 14:04:15) ID:NtLH6sjw
- 3DS版のレアパーツの集め方だが、なんとなく分かってきた。あれ、腕磨けば取れるようになるんじゃなく、とにかく多くの人とすれ違いしまくるしかないんだな。
クソゲーだわ!根本的なとこでゲームとして破綻してる。もうUEに戻るかな。
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674. 名無し@バイオRUE攻略(2013/12/24 14:25:21) ID:FdGgVU3a
- なんだかんだで7出るのならやっぱレイド欲しいな。マーセいらん。
QTE廃止して緊急回避残せば幸せ。
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678. 名無し@バイオRUE攻略(2013/12/24 14:47:47) ID:aHvsLMMt
- 今さら初歩的な質問ごめん
ライトウェイトの回避受付時間とシャドーステップの回避範囲の
違いがよくわからない シャドーステップは体感で回避発動が多く
わかるんだけど…
あと、回避の操作 攻撃が来る瞬間にスティックを一度ニュートラル
にしてから前に倒し、すぐに指離してニュートラルに戻す
…で合ってるのかな?
スティック前倒した状態で敵の攻撃→前進動作中に不意に
発動したり・しなかったり タイミングの下手さもあって
回避動作がよくわからない
バイオ6のカウンターはわかりやすかったんだけど…
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679. 名無し@バイオRUE攻略(2013/12/24 15:23:07) ID:FdGgVU3a
- 回避範囲=敵が攻撃モーションに入ってて、プレイヤーが回避入力した時に緊急回避が発動する範囲。
回避受付時間=各敵に予め定められている攻撃モーション中に回避入力を受け付ける時間。
って認識だ。
回避範囲拡大は敵との距離がある程度離れてても発動するようになる。
受付時間拡大は入力タイミングが緩くなる。
でもあんまり気にすること無いと思うけどな。
入力も慣れだよ。俺も最初はドラギの突進すら全然躱せなかったし。
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680. 名無し@バイオRUE攻略(2013/12/24 15:45:45) ID:NtLH6sjw
- 3DS版やってる理由は、UEはレアタグマグナム狙い以外やることなくなったからだよ。改造する物も無くなった。
敵の配置とか違うだろうからやってみたが、>>673の言う通り、別にレアパーツ無くてもクリア出来ちゃうし、無くてもUEと違って普通に闘えちゃうな。