レイド 威力 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
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- チャンクってキャンペーンでもレイドでもさして強くないから
別にいいんだが如何せんショットガンの威力を7割を削ってくるからヤダ
あとアレよレイチェルウーズ相手だと6割削られるし
ダークサイドクロニクルズでのショットガンの優遇ぶりがウソのようだわな。
ダークロだと24発のバラ弾がばら撒かれるチート武器だしなアレ
→内容確認
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ゲスト(2014/02/24 22:30:08)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
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- >>167キャラ一人につきマスタリー武器は一種類にすれば残り二つの装備は自由に選択すればいいやろ。
あと同じキャラのコス違いでも武器のマスタリーを変えればいいんやけど、リベの場合ほとんど同じ武器の連射力とリロード速度の数値の違いだけでパターンが同じ過ぎてキャラのコスチェンしてもホンマに意味ないわ。
あと課金キャラの感染レイチェルは水中でも息継ぎなくて大丈夫にするとかしたら水中操作の嫌いな奴の浸水ステの打開策になるしな。
更に感染レイチェルとか武器スキル無いなら動きをライトウェイトより早くして接近戦の攻撃力をマグナム並みの威力にしたら更にレイドを幅広いバリエーションで遊べて感染レイチェルもやり込みゲーマーにも欲しくなるキャラにできたと思うけどな。
しょーもない意味なしスキルばっかりつけて課金とか、カプコンのそこが商売下手やなて思うわ。
どうせ課金キャラにやるならゲームに役立つ恩恵キャラにすべきや。要は打開策つきか、やり込み要素つきキャラにすべきなんや。
あと>>167COD基準とか、それは、あんたの勝手な思い込みやしなwww。
→内容確認
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ゲスト(2014/01/27 23:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
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- 例えば、一般的なナイフ装備のキャラだとナイフの威力は男で165、女で150
レイドレベル50になると基本威力に19.5倍の威力補正が掛かるので
レベルを上げるだけでも威力は向上している。
このゲーム間違え易いのが
レベル補正とレベル差補正という似たような言葉が存在しているところ
「レベル補正」はナイフ・体術のような無限に使えるモノ、、またはロケットランチャー・サブウェポン
のような使い捨て武器等に掛かる補正の事。(銃器は適用外)
「レベル差補正」
上記武装の他に銃器も適応対象。
レベルキャンセラーはこの倍率を1.0倍にするため、低レベルで高レベルミッションに突入する時役立つ。
よく、「自分より10レベル以上高い敵とは戦わない方がいい」とメッセージが出るが、コレは
自分のキャラレベルより10高いと敵への与ダメージが0.35倍、プレイヤーの被ダメージが1.70倍になる為で、
レベルキャンセラーは与ダメージを1.0倍にするものである。つまり与ダメージが75%上がる計算になる。
→内容確認
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ゲスト(2013/11/28 03:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
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- >>103ショートレンジ+にしたぞ。俺はレベル48のフルスロのステハン、レベル47のスピショ、イージーグリップ、ロングレンジ+のフルスロもあるからな。
ショートレンジ+だけ無かったからショートレンジ+にしたらめためた良かったぞ。一応同じ接近攻撃で撃ち比べたらステハンよりショートレンジ+のが二割増しで威力あった。
ロングレンジもあるけどロングレンジは使い勝手悪くてだめ。やっぱりレイドは接近戦が多いからショートレンジ+のがいい。
まあ離れた敵には若干威力は劣るが接近戦の多いステージやとショートレンジ+のが圧倒的にいいな。PSG1やとリコイルはあまり気にならないよ。
ショートレンジ+やと連射速度もステハンよりあがるし装弾数が9発になってフルバ運用でもステハンと比べたらワンショット2発の弾を節約出来る。
レベル50のPSGは最初から装弾数11発有るからフルバ運用は無駄弾も増えそうだがショートレンジ+ならステハンよりはマシになる。
それてステハンはヒット範囲がマイナス100%になるからエイム下手な奴にはステハンよりショートのが絶対にいい。
→内容確認
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ゲスト(2013/10/12 16:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part25
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- レイドモードの話?
MP5はライトウェイト要因で使ってるなP90より威力があってAUGやG36よりスロットが多い
マスタリなしでも連射強化すればかなり使いやすくなる
グレランの連射速度が武器に依存するからハイローラーから乗り換えたわ
→内容確認
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ゲスト(2013/07/22 18:30:02)
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