ハンドガン レアタグ 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
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- 使い勝手でいえば改造を重ねたガバメント”パーカー・モデル”、ガバメント、M92F
位じゃないかハンドガンだと。威力特化ならパーカー・モデル威力と装弾数の
バランス取るならガバメント、取り回しではM92Fってトコか?
ガバメントはレアタグが無改造のパーカー・モデルに迫る勢いだから
ソレの方がオススメか?
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ゲスト(2014/04/01 15:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
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- もうGSやる目的が無いわ。追加のDLCをアビスより更に難しいモードで出すしかないわ。GSもな。
あとパーツも追加でコルヌコピア6〜10まで作ってマジポケも、120秒で一個回復だすんや。あと豆鉄砲用に無限弾のパーツも作れよ。更に追加でリコイル−50〜100%のパーツも新たに追加とかな。
新コスもモルガンにマスタリーでハンドガンとライフルの連射つけたりしてな。
流石に全パーツ揃ってレアタグも、ある程度揃えて全改造したら.もうリベやる気にはならんわ。リベやる理由が無くなった。 レアタグもフルスロ出る確率が悪すぎるしな。
プロウラー3スロ売ってもうて、プロウラーのフルスロでるまでGSマラソン3ヶ月以上したけど出んかった。一回だけプロウラーの0スロ出たけど即売りしたわ。0スロとか需要ないやろ。
→内容確認
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ゲスト(2014/02/02 05:30:11)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
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- つ〜か、UEの操作性は悪くないけど。むしろ操作性は抜群に良かったんやけど、キャラの動きが糞トロいのはあかん。動きトロくして上級者の巧みな操作さばきを封じ込め作戦した作り方は糞と言えるな。
プレイヤーを操作不自由にして難易度をあげるとか演出にしろ作りが大雑把すぎる。通常でライトウェイトぐらいの速度が丁度ええわ。
あんな亀みたいにキャラをトロくしたらプレーしてて不快なだけや。プログラマーが動作のトロいパソコンを使ってプログラミングしてんのと同じ気持ちになるわ。解りやすいやろ。
レアタグつけたらホンマにイライラするだけや。
とくにハンドガンのレアタグが使えね〜〜わ。ハンドガンのレアタグぐらい動作制限やめて別のペナルティにすべきやろ。
手軽さが売りのハンドガンの用途が動作制限で全て台無し仕様。もう少し練り込んだ思考して作れよバカプクリ。
→内容確認
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ゲスト(2014/01/31 17:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- オートローダーあったらリロード速度アップいらんし同じ部類で優劣が極端なパーツ何故つくるんやろな。リロード速度アップなんか使ったことない。クリエイターの骨折り損のくたびれ儲けや。
ほとんど使われんパーツなんか作る意味なし。それに武器じたいレベルアップとレベル調整とタグ調整やパーツ装着やれば同じ武器をタグやレベル違いで5個も10個も持たんでいいのに。
レアタグのハンドガンとかマシンガンで動きトロくなるデメリットも使えんわ。レアタグに同じデメリットばっかやし。
あとパーツじたいも武器専用パーツとキャラじたいにつける補助パーツに分けた方がいいわ。キャラにつけるパーツには弾薬回復とかアイテム回復とか。
武器につけるパーツは威力とかバーストとかファイアレートあげるとか貫通性能とか武器じたいの性能が向上するパーツのみにした方がいい。あと武器のスロ数も固定でいいやろ。
スロ無しなんか作っても使う奴がおらんのに骨折り損のくたびれ儲けでしかない。その余計な時間があるなら改造を充実させる時間に使えと思う。
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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part37
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- お前ら、フル改造の武器いくつぐらい作った?GSで武器狙いしてる間に貯めたBPで、
ハンドガン3、マグナム7、マシンガン7、ショットガン5、ライフル4だわ。これたけやってもフルスロレアタグマグナム出ねぇー。
→内容確認
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ゲスト(2013/11/02 15:30:04)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
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- レアタグほんとに出ないなー。RENETで改めて見たら、
マグナム無し、
ショットガンはリンド以外無し、
無銘無し。
ハンドガンはリベレーター、スローター無し。
GS廻して600回近いのにw
くじ運無いなあ
→内容確認
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ゲスト(2013/10/18 12:30:02)
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