無限ロケ 攻略情報
ウィ鬼ペディア、鬼の知恵袋、2ちゃん情報内をフリーワードで検索できます。
【2ちゃんレス】
|
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
|
- >>7
キャンペーン用の無限ロケランだよ
カジュアルならチャージ?でノーマルはハイドラ
ちなみにノーコンでオートローダー
一度セーブ消去してプレイし直してジルさんのナイフ無事に復活しました
何がナイフ消滅のトリガーだったのか・・・
→内容確認
|
ゲスト(2014/04/01 18:30:03)
|
【2ちゃんレス】
|
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
|
- ラスボスはノーマルまでなら、
・パイソン(ダメ&弾数上げ+チャージ)
・M3(ダメ&弾数上げ+チャージ+バースト)
・AUG(ダメ&弾数上げ+怯みorクリティカルで。バーストを入れると硬くなり×)か、
・M40A1(ダメ&弾数上げ+連射スピ上げ+etc.)
で、
1/分身前までは心臓が出てなくてもひたすらアサルトか溜めM3を胸元に入れ続けて、
2/分身以降はアサルトメインが楽?の、
心臓を狙った(当たってなくても)直後に回避動作(L前)をセットで入れておくと、
撃った硬直をキャンセルして殴りを回避してくれる救済措置があるので、
たまに本物を探せなくなってミスったりするがめげずに頑張る。
分身終了後は詰め寄る所にマグナムで心臓狙いつつ殴られないようにとにかく頑張るw
で、ダメならロケランに持ち変えて好きな所でぶっぱ。
ロケランはep10?の船に寄生のデカブツ退治時に、
最後の触手を倒す前にショットガン辺りと交換して、
使わずにライフルかマグナムで最後の触手を倒して持ち越し。
ツレは一昨日、
アサルトとマグナムだけでノーマルラスボスをクリアしたw
インファナルは、
文字通り地獄の様な辛さだなぁw
全シリーズ通して初めて無限ロケランを取るのを諦めるかもww
orz
→内容確認
|
ゲスト(2014/04/01 18:30:03)
|
【2ちゃんレス】
|
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
|
- >>59
乙っす。
インファナルはマップ全てをジェネシスで毎回くまなく探して
(イージー、ノーマルとは物資全部がほぼ置き場所や量も違う)、
更にレジェンダリーパーツ(違法カスタムパーツ以上の強化版etc.)等を出来るだけ探して銃器を強化し、
序盤から出てくる鮫弄った奴やレイチェル、
他にドア越し(壁越し)斬りが出来る敵は、
出来るだけ弾薬やハーブをケチる為にドア越しにナイフでサクサクして、
更に敵自体もジェネシスチェックが出来るなら出来るだけやって1%でもいいから上げてから倒して、
相棒も餌として部屋角や障害物と敵の間に挟んで仕込み、
敵が存分に食い付いてる所を安全圏からチマチマやって、
やばかったらスルーか、
出れるなら部屋から出て更にもう一部屋出てからまた戻って、
敵の位置をリセットして攻めて詰め寄られたらまた出てリセットの繰り返しで何…とか…、いやキツいかww
実は一番の強敵は…、
ジル以外のサブキャラパートというオチw
何せ銃火器が弱く弾数が激少なくて辛いの何のってww
ハンドガンでハンターをどう倒せと?泣
折角ピヨらせても体術を仕掛ける前にジェシカが弾を撃ち込み敵を起こして邪魔するわ、
撃って欲しい時に見てるだけだわでもうねっ!!!!!!!
歯軋り全開ww
こんなんでまだオレは無限ロケランが取れてませんがw、
果たして何時になるやら…。
orz
→内容確認
|
ゲスト(2014/04/01 18:30:03)
|
【2ちゃんレス】
|
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
|
- やってて思うのは、当たり判定があり得なさすぎ
絶対当たってないはずなのにダメージ食らってるし。(テーブル越しとか)
まだレベル38で50まで上げれてないけど、50まであげたら結構楽になるんかな?
ヤフオクでチートデータみたいなの売ってるけど、あれ買おうか迷ってる。
無限ロケランなんて取れそうもないし
→内容確認
|
ゲスト(2014/04/01 18:30:03)
|
【2ちゃんレス】
|
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
|
- >>239
http://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/UE/%E3%80%90INFERNAL%E3%80%91Episode12
ここの情報を参考に。
ノーダメ動画もあるので、ノーマンのパターンを覚えるのにも役立つよ。
個人的にインファ攻略は、ノーマンより展望台ドラギがきつかった。
無限ロケラン取ったはいいが、以後キャンペーンはノータッチだったりするw
→内容確認
|
ゲスト(2014/04/01 18:30:03)
|
【2ちゃんレス】
|
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
|
- つ〜か敵が、ほぼ全部SF化してゾンビおらんのは糞仕様やな。ノーマン、スカル、ウーズ、トライコーン、メーデー、ドラギとか、もはや宇宙人やし敵のデザインが不細工すぎや。スカルの剣と盾が体と一体化したのは特に不細工。
バランスをとろうと剣と盾を体と一体化したんか知らんけど、どうせなら両手とも剣にした方が良かったと思うけどな。
バランスタイプの敵とかデザイン的に一番不細工すぎる。
あとヘッドとか胸とか背後が弱点のこのワンパターンのくだりも考えた方がええわ。
トライコーンの無限ロケットパンチ考えた奴はデザインの才能無いな。蜂でも一撃必殺で毒針を一発しか撃てんのに無限弾とかあり得ん。そのくせプレイヤーへはキツイ弾薬制限とかゲームバランス悪すぎる。
→内容確認
|
ゲスト(2014/04/01 18:30:03)
|