着弾 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
>>499
手榴弾は投げてから爆発までラグがあるがグレランだと着弾した瞬間に爆発するからとっさの敵や事故に有効なのだ

 

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ゲスト(2014/04/04 00:30:09)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
>>503
グレラン装着武器を装備してるときに普通にサブウェポンボタン押すだけ
グレネードは直線上に、本当に真っ直ぐに飛んでいく
速度は速いと言えると思う。着弾後即爆発
つけられるのは、ハンドガン、サブマシンガン、アサルトライフル、ショットガンで
これがけっこう重要

 

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ゲスト(2014/04/04 00:30:09)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>921お前はアホか。体内に弾を残してダメージあげるのはホローポイント弾や。ホローポイント弾は十文字に弾が切れてて着弾時に体内で破裂するんや。

ストッピングパワーてのは相手に致命的なダメージを能えて動けなくするという意味で体内で弾を破裂させて貫通せんて意味とちゃうんやぞwww
>>921しったかwwwググッてみ

要は弾丸じたいの衝突エネルギー量を上げたもんをストッピングパワーていうんや。ストッピングパワーは威力あるから普通に貫通もするしな。

貫通せずに体内破裂して標的に致命的なダメージを能えるのがホローポイント弾や。通称ダムダム弾。

ちなみに貫通性能を上げた弾がフルメタルジャケット弾や。
あとインパクトとか衝突て意味ではストッピングパワーとにてんや。

 

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ゲスト(2014/01/23 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
>>50
敵の種類・着弾部位によってダメージ倍率が変わる
弱点に当てて初めてクリティカル判定が行われ、武器によってCTになりやすいものやそうでないものがある
武器によってCT確率・倍率が異なるよ

 

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ゲスト(2013/11/25 02:30:03)

【2ちゃんレス】
PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part39
G18にグレランつけたらやけに手元に着弾?して怯んじゃうんだけど。
G36の時はなかったのに。ちなみに連射速度は一緒。15.00

 

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ゲスト(2013/11/22 03:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>329
ライフルは貫通あるからマグナムに比べてレアタグの恩恵はそこまで大きくないよ
ステディのクリうpと着弾率でトントンとまではいかんがGSTBの難易度はさほど変わらん

 

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ゲスト(2013/10/06 21:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
その細かい所が大事だろ。
あとハイロとかの銃のトリガー引きっぱなしで撃てば天に向かって弾撃ってるしなww。この酷いブローバック仕様は.今までいろんな銃を使うゲームして来たが見たことがない。

もっとしっかりFPSゲームなり参考にして作り直した方がいい。たいていブローバックの悪い銃器は手振れによってターゲットへの着弾ポイントのズレに違いは、あるがトリガー引きっぱなしで空に向けて銃を撃ってるとか無いわ。

あとバイオもグラは、かなり良くなったとはいえ、モダンウォーフェア3とかバトルフィールド3のレベルで比べたらバイオのグラは、まだまだレベルが低いわ。

俺はダメ出ししてやってんや。改善すれば俺の口から出る言葉は絶賛しか無くなるぞ。

 

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ゲスト(2013/10/06 03:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part26
>>504
照準で狙えて連射できる。地面や壁でも着弾即爆発
足元に撃って即死や回避困難(不可)をやり過ごせる
単純なパラメータ強化パーツじゃないからオートロやグラ並に戦略が変わる

 

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ゲスト(2013/07/29 12:30:02)