マグナム 攻略情報

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【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
M40とPsG1ならやっぱPsG1?マグナムない状態で

 

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ゲスト(2014/02/24 12:30:06)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
ダメージ30億イベント達成で手に入れたレベル48サンダーラプターを使っているのですが、
装弾数は現在6にしています。 

ですが、どうなのでしょう。サンダーラプターは反動が大きいので相談数はこのままベストでしょうか?
それとも9発や10発に増やしてフルバースト使っても問題ないでしょうか?

みなさんはマグナムの装弾数はいくつでやってますか?

 

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ゲスト(2014/02/23 18:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
どのグラトニ―だ?
まさかマグナムじゃないよね?w

他のグラトニ―は100週してれば何個かは入る

 

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ゲスト(2014/02/23 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
サーペントは5スロあるからダメ6にジャイキラ3を重ねがけできるのがいいな
ラプターはマグナムマスタリー持ちじゃなくても取り回しのいいメリットはあるけど

 

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ゲスト(2014/02/22 18:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
>>883
ラプターってGSで取れる?
サペントはパイソンのレアタグだよね?これもGSでとれる?
連射を取るか威力+スロット数を取るか
どのみにマグナム運用はまだまだ先の話だけど

 

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ゲスト(2014/02/18 17:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
マグナム特化だけってのも寂しいな
処刑欲しかった

 

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ゲスト(2014/02/17 13:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
グラトニーとかのパーツは銃の種別ごとに分けるより銃の種類ごとに分ければ良かったな。

例えばマグナムならパイソンとペイルとホークで三種類のグラトニーが有るとグラトニー5を1個取ればマグキャラ全て扱える仕様ではなくなったのにな。
イベントなんかでも長く使えるのに。あと豆鉄砲だけは専用の無限弾パーツを作るとかなら豆鉄砲キャラも需要増えたのに。
もちろん豆鉄砲専用の無限弾パーツからグラトニーによる他武器への弾薬供給をする場合はマシンガンの上限総弾数だけにすればいいし、そんなパーツがあれば威力の弱いG18とかの需要も増えたろうに。

制限をかけるなら、もっと繊細な作り方にすれば制限があっても長く楽しく遊べるのに、いかんせん制限につぐ制限に大雑把な作り方だから一度重要なパーツをイベントで放出すると次のイベントのが無くなってしまう。

イベントじたいの重要性が低下してしまう。

 

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ゲスト(2014/02/14 23:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
ラプター(サーペント)の装弾数増やすと強敵を速く倒せたり雑魚3匹をまとめて葬ったりできるけど
装弾増やせば増やすほど硬直と反動で扱い難くなるし中〜遠距離でのエイムがし難くなる
現に何人か10発以上のマグナム使ってる稼ぎツワモノに入ったらエイムが結構残念だった
TAに興味が無くて扱いきれる自信がないなら装弾は6〜8ぐらいまでにしといた方が良い

 

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ゲスト(2014/02/12 17:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
9とか12って甲板ではいいかもしれないがそれ以外の場所では使いづらくね?
雑魚用のマグナムもう1本持ってくの?

 

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ゲスト(2014/02/12 05:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
大体500時間って所か…
それでマグナムのレアタグフルスロが1つもなければ運悪いが
グリムフルスロが2丁あるから運がいいのか悪いのか分からんw

 

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ゲスト(2014/02/08 17:30:05)