グラトニー 4 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
やっとグラトニー?でたあああああああああ
ほんとこいつ長かったわ
あとは、GSTBのグラトニー?だけだ
なぁにすぐに終わるさ
1日あれば終わる、余裕さ、大丈夫だ

 

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ゲスト(2013/10/09 15:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
ウィンダムに付けるパーツは、
デイズ、フルバ、オートロ、グラトニー、ナロウでおk?

 

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ゲスト(2013/10/09 03:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>234
と言う事はその部屋にはグラトニー5を持ってないと入ってはいけない、と言う事ですね。

 

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ゲスト(2013/10/06 03:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>225お前>>219レスをよく読んで理解しろよ。マグナムばんばん使えたらゆとり仕様とかまだそんな事をいってんか。
そしたらPSG1のグラトロ、バーストじたいも、お前の言うゆとり仕様やろが矛盾の出る事は書き込むな恥ずかしいから。
俺がいいたい事はマグナムキャラだけが使い勝手の悪いキャラになってるって事を言いたいだけや。それは何故か。弾薬の供給量が極端に少ないからや。
それにロングステージでは、ここぞって時が何回あると思ってんや。

アビスは強敵だらけやのにマグナム弾の供給が全く追い付いてない。冠の強敵一体倒すのにもマグナム弾をバカみたいに消費するんや。強敵をアホみたいに設置してるのにマグナム弾薬の制限はマグキャラを全て使えなくしてるだけな。

もしくは弾薬回復の無駄な時間をわざわざ作ってるだけな。結果グラ5持たずにマグキャラ使ってる奴は=寄生の地雷てことになる。

マグキャラたくさんあるけど、ほとんど使い勝手悪いわ。
グラトニー5持ってる前提条件でしかマグキャラは使えん。
そやないとグラ5無しにマグキャラ使ってたら自分が寄生になってまう。

 

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ゲスト(2013/10/06 03:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>154お前マグナムにアモマグだけつけてプレイしてみ。コルヌコピア5が、なけりゃアモマグだけじゃ弾が切れてゲーム中に弾切れでマグナムが使えなくなるからよ。

そのくせマグナム弾の最大値が82発しかないからホントに需要と供給のバランス崩壊しててマグナムキャラが皆全く使えないキャラになってるわ。

コルヌコピア5のチマチマ1発づつの弾の回復を待ってたらゲーム中断して、ただ、ただ呆然と待つだけの時間になるしな。

供給バランス崩壊してて単にゲーム中、弾薬回復待ちするだけとか糞長すぎる。

だからマグナムキャラを使う奴はグラトニー5を持ってる前提条件でないと話ならん。
長いステージではマグナムの弾は、すぐ切れるからマグナムキャラが皆使えない仕様になってるやろ。

需要と供給のバランスをしっかりとらない方がゲームバランスが崩れて使えないキャラが、たくさん出てくるんや。結局マグナムキャラはグラ5持ってる奴の専用キャラになってしまってる。

もしグラトニー5持ってない奴がマグナムキャラ使ってたら、まず寄生の地雷と思って間違いない確定や

 

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ゲスト(2013/10/05 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>172弾薬の需要と供給バランスが悪いからマシンガンは弾薬庫にしか使えない状態やな。マシンガンをメインなんかでプレイした日には弾がすぐ切れてしまう。グラトニー3やんか一生使わんな。

 

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ゲスト(2013/10/05 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
紫でGSボーナス狙い部屋どういう意味なんだろ。グラトニー5もう一つ欲しいのか?

 

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ゲスト(2013/10/05 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>172
MGの威力に関してはグラトニーのバランス前提で調整されてる気がするしな
普通のMGメインにするのは厳しいからレアタグとかあるんじゃね
産廃言われてるスティンガーとかレッドストームとかアビスTBの時意外とメインで役立ったし

 

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ゲスト(2013/10/05 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
グラトニー4・・・・なぜでない・・・・・・・・・・

 

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ゲスト(2013/10/05 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>145改善するなら例えば、ハンドガンを3丁装備したら、それぞれの弾薬を個別の280発弾薬庫にすれば良いものを共通にしたせいでハンドガン全部にグラ1を着けないと弾切れした時グラ1付けてないハンドガンの弾も切れてて使えなくなる。

何故ハンドガン三丁装備した時の弾薬を個別割り当てにしなかったんだろな。

例えばパカガバはスロが少ないからコル3つけて、ここぞって時に使いたいしコル3はハンドガン三丁とも付けるから30秒毎に常に21発回復させるようにしたい。パカガバにグラ着ける余裕のスロがない。

だから装備武器の弾薬は個別にして欲しかった。同じ武器の弾薬共有は糞仕様過ぎるわ。
結局個別に計算される為には全て種類の違う武器を装備しないといけなくなるな。

このせいでハンドガン専用キャラなんかの戦力をダウンしてしまう。ゲームに弾薬制限を使うなら、せめて装備武器の弾薬も個別設定にしないと同じ種の武器を装備した時はデメリットだけが目立つわ。グラトニーは個別にしても供給は出来るようにすれば良いだけの話。

 

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ゲスト(2013/10/05 09:30:02)