ステ ハン 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
ペイルはステハン5発にして、グラトロフルバピアレートを付けてハン子で使えば普通に使える。船橋でも火力的に充分。
序盤用に使うのならグラトロピアダメ6ジャイアン、グラ外してレートでもいい。

 

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ゲスト(2014/01/28 17:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>211
火力は出ないがスピードショットのペイルなら反動やや強めだけどハン子なら程々に使いやすいよ
ステハンだとハン子でも連射が遅いから微妙
個人的にはペイル(グリム)は7発フルバが使いやすい
ただ反動連射その他諸々考えるとペイル使うぐらいならパイソンとか改造して使った方がマシだわな

 

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ゲスト(2014/01/28 11:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>791
プロウラーのフルスロなんて都合よく出ない
俺もそうだけど、多くの人はPSG3点でGSTB
取ってる
プロウラーは威力上がるが、リコイル増えるし
ステハン3点をしっかり当てれば高威力
ライフルはデフォで貫通付きだし他のレアタグ
ほどの恩恵は無い PSGで十分だよ

 

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ゲスト(2014/01/22 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>794
武器掘りなんて取った後にやればいいよ
てか、それがGSTB後のメインになる
メーデーの頭部撃ちやスカル撃つ時に
ステハンは全弾当てれてクリティカル
発生するから実質威力は強敵相手だと
PSGの方が上かも 足遅くならないから
持ち替えせず逃げも出来るしね
テンプレと少し違いステハンPSG3点・
LWハイハローラー・ステハンガバフルバ
が初GSTB装備だった

 

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ゲスト(2014/01/22 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
俺はプロウラー、ソニアシG36、ステハンM40でGSTB取ったけど、プロウラーの1番の利点は2点でも火力あるから無駄撃ち減ってARの持ち込み1本でも弾持ちが余裕な事と、貫通3って事だな。後者はプロム、船場での篭りの時に役に立った
ただ、ステハンから持ち替えたからリコイル調整に慣れるまで苦労したし、サイドデッキとかの遠距離で撃つ時はリコイルのせいで当たらない。2点運用だといざという時の火力足らない(だからフルバM40持ち込んだ)
まぁPSG3点あれば充分。俺はたまたまプロウラー拾えたから折角だしとプロウラーで挑戦しただけだし

 

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ゲスト(2014/01/22 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
弾回復要らないのはmg×2
+PSG3点ステハンだろうね
当時は良いマグナム出なかったので
2個目はそれで取った 
mgはライトウェイトとソニアシで
ただ、時間掛けるならガバフルバ入れた方が
楽だった 糞エイムなのでトライコーンとの
撃ち合いや背後沸き(Bパターン)の安心感が
違う 白ノーマンの背後取り損ねた時や
甲板でも活躍する コルヌタイム要るけど
>>795
ゲームのステージ一覧から
renetからでも確認できるよ

 

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ゲスト(2014/01/22 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>676
俺も白や黄色ネームの人が相方のGS以外のステージでハンコでマグナム使ったら何度も追い出された

 

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ゲスト(2014/01/19 10:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
やっとABYSS20でSランク取れました
Lv48でモーガン 2点バーストオートロ付けたPSG1 イベントで貰ったマローダーはポイゾナなど付け
パイソン ステディハンドはフルバとレベキャンでなんとか取れた

 

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ゲスト(2014/01/18 16:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
武器とキャラのパーツを区別して更に相性をつけたら各々のキャラと武器とパーツの使用途が広がるやろ。

固定やと、そこが限界でつまんない。あとコマンドのパーツやけど仲間の攻撃力と防御力を向上させるパーツも無くしてキャラ同士の相性でキャラのスキルを向上すればそんな無駄なパーツじたい必要なくなるわ。

無駄を無くして相性でやれば面白い要素やと思うけどな。キャラの個性にも深みが出るやろ。
次はショットガンマリタリーついたキャラはショットガンにまつわるパーツ性能の向上も付けたら、いいとおもうな。

あとブローバックにしても軽減パーツも作ってキャラによっては武器のマリタリーしだいで最初からブローバックの軽減つけたりとかしてたら更に個性的や。

タグのステハンじたいパーツのブローバック軽減のパーツを作ればタグによるステハン固定もなくてより個性的な柔のカスタマイズが出来るのに。

結局スピショもファイアレートのパーツあるからタグじたいスピショの意味が弱い気もするしな。タグなくして全てパーツカスタマイズにすればいいと思う。

 

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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
レアタグじたいも無くしてパーツ一個で特化した特殊パーツを用意すればいいわ。例えば威力50%アップ貫通4怯み値アップ、レートアップとかの複合性能向上を組み合わせた特殊パーツな。

パーツじたいの付加価値を追加してタグは無くしていいと思う。

ステハンとかスピショとロングレンジとかショートレンジも結局タグを使っても同種のパーツを装備すればタグじたいあまり意味がないよな。唯一ブローバック軽減のパーツが無いステハンぐらいか。

結局タグあってもライフルならほぼステハン一択になるしタグにする意味あるんかと疑問になるわ。インファあればショートレンジと同じやしな。同じことに手間かけるならキャラの相性とか別の要素追加すべきちゃう。

 

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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)