ダメ 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
>>741
後続がダメ受けないようにある程度処理しても相方が動ける人なら10分に近付けるよ
俺は稼ぎ部屋でも基本二人共ノーダメ取れたらいいなと思ってやってる
例えばBパターンでカフェテリア→客室下階でハンターが2匹居る所
先行く奴はダメ受けないけど後続は絶対ダメ受ける…これは間違い
二人がライト持ちなら先行側が右に寄って走れば後続は左からハンターの飛びかかりをスルーできる
もちろん自分が先行する時はリスク減らす為にパルス放ってちゃんと処理してる
総スルーする紫も確かに居るだろうけどそういうのばかりではない事を知って欲しい

 

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ゲスト(2013/09/24 18:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
>>779
いやいや、不正したらそんなものでは済まない。移動速度もっとあげられるし、自分へのダメージ判定なし、鍵99個保持もできる。
チート使ってできるできないは問題外。

 

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ゲスト(2013/09/24 18:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
ケツからフグが沸いてダメージ
勘弁してくれ

 

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ゲスト(2013/09/24 18:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
>>774
イベントのダメージ数ちゃんと出してくれよ
30億クリアすれば終わりじゃ気力が出ないわ
100億とか200億とかどこまで極められるか
そういうイベントにするべきなんじゃないの?
ロケランありの時点で30億なんざ5〜6時間で達成できるんだから

 

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ゲスト(2013/09/24 18:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
30億ダメいってるかと思ったけど1.5億足らんかった。
あと20分ロケラン撃たないとならんわ

 

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ゲスト(2013/09/24 18:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
>>775
ドレイクは散弾の広がる角度が広いからナロウつけないと全弾あたらん
ウィンダムはもともと角度狭いからナロウなしでも当たる

ダメージの合計はややドレイクが上だが実際当たるダメージはウィンダムがやや上かも
ただしドレイクは6スロ、ウィンダムは5スロなんでドレイクはナロウつけてスロット数互角
あと装弾数がウィンダムは16もあるので汎用性はドレイクの方が高いが16やショートレンジ+つけての12フルバーストはアホ威力なんで面白味はある。

m3は連写速度が早いんでノーマンはめにはいいが、威力はちょっと落ちるなあ

 

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ゲスト(2013/09/24 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
135000 216000 135000
810000 1620000 810000
10秒でこのダメージ数はアカンで工藤!

 

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ゲスト(2013/09/24 14:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
最近思ったんだけどもな、俺も紫なんだけど10分近くなんていけないのよ
で何が違うんだろうなと思って他の紫に入ってみた。
あいつら途中のウーズとかチャンクとか全スルーしてるから速いんだな。
でレイチェルとか冠ドラギとかはマグナムで高速処理。
coopで10分に近づけるには後続がダメージ受けるような立ち回りが必須になるという事らしい。
賛否両論あるだろうがタイム速いのは事実だから、俺は後続でもダメージ食らわずに済むようにグレラン無敵を活用する事にするぜ

 

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ゲスト(2013/09/24 12:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
ダメージ表示が修正されたみたいだね

 

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ゲスト(2013/09/24 12:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
>>372

いやレベルはかなり重要。49〜50がロケランの威力の上がり幅一番大きい。
47と50だと2割くらいダメ違うし

 

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ゲスト(2013/09/24 08:30:02)