弾数 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
個人的GS殲滅オヌヌメルート
サイドデッキ→甲板(鍵)→プロム後半→船橋(エレベータ前のフグ忘れずに)→客室上階、下階→ホール→
プール→展望→カジノ→プロム前半→シャッター抜けて甲板
このルートは船橋までが一番弾数的にきついけど最後にカジノとプロム前半である程度回復できる
行ったりきたりしなくてもから時間短縮にもなる、ただうっかりするとカジノが鍵閉じ込め状態になるから注意

 

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ゲスト(2013/10/20 09:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
前に部屋前待ちにメダル即割したけど、クリア後普通にreadyしてたから効果ないのかなって思った
てか俺がボーナス部屋立てたのに部屋前待ちがよく入ってきて、それでも切断とか出来なくて最短クリアしてしまう
甲板エレベーターに来てとか言う人も居たけど弾数的に無理
リタイアしたら恨まれたりしないかな。

 

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ゲスト(2013/10/20 02:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
スレッジハンマー3点は使いやすいね。

弾数36にしてオートロ外してるわ。

 

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ゲスト(2013/10/20 02:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
>>683
セーブデータ取って680のパーツ、装弾数6、ステハン試してみたけど、リコイルは全然いける。ただダメージ付けてないから、パイソンフルバに比べてメリットがあると思える部分が皆無だった。
見た目が面白いだけw

 

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ゲスト(2013/10/17 00:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
>>642
ウィンダムステハンかM3で作ろうかなって思ってる。ウィンダムステハンならたしか16発だから、弾数増やさなくても大事かもだけど。
M3だとタグは何が良いのかね?

 

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ゲスト(2013/10/16 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
M3スピードショットはデイズ5がなくてもハマる。
ハン子とかマスタリーないキャラでも使いやすい。
ただし、威力は結構劣り。弾数が減る。

 

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ゲスト(2013/10/16 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
ウインダムはスピショにしたら弱いぞ。ショートレンジ+で良いと思うが。M3なら.どのタグでも大概ノーマン羽目が出きる。ウインダムはファイアレートが低いから最大連射まで改造して装弾数を増やしてもノーマン羽目には運もいるぞ。

あとドレイクは装弾数を増やせばノーマン羽目できる。
連射改造最大値前提条件の話な。

 

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ゲスト(2013/10/16 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
M3の魅力はデイズ5がなくてもハメられる所とフルバに手頃な装弾数と拡散範囲の狭さ。
ステハンが必要な程ハネないし、ショート+で近づく必要もないし装弾数を減らす必要もないし、
ソニアシで怯み値を上げたり当たり半系を広げる必要もない、んでスピショをオススメする。
微妙に装填数も上がるしね。

 

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ゲスト(2013/10/16 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
事故り安いっじゃなく易いだってばよ。

>>626
オートロあればドレイクでもいいんだろうけど、
弾数と火力あるウィンダムで代用なんてどうだ?
自分はパーツ揃うまでM40、パカバカフルバ、総弾数増やしたウィンダム3点バーストにしてたな。

 

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ゲスト(2013/10/16 12:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
パイソンステハンの件だけど弾数9でバースト3と
弾数はブーストしないでフルバだとどっちが有効かな?

今はLホークステハンを弾数6でフルバ運用してる

 

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ゲスト(2013/10/16 06:30:02)