弾持ち 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
>>543
貫通無しに加え耐性でもイマイチ。通るダメージがP-90は1倍、G36などのAR系は1.25倍。元々の威力の違いもあって弾持ちに差が出るはず。
レイチェル面は何度もやると精神的にきついんで、俺はその面で取った。あとARのソニアシにSP追加は必要無いよ。

 

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ゲスト(2014/04/05 00:30:04)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
無銘使うと弾全然減らないな
弾持ちやばいわ

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
>>385俺の場合は二丁マシンガンにしてコル3×2個とアマモグ付けてPSG1にグラトニー4でマシンガンからの弾を全てPSG1に供給する。

PSG1を連射しまくったら、すぐに弾切れるけどダブル供給にすれば弾持ちは.よくなるな。デュオでステ19を完全救済した時もラストまでギリ弾がもったよ。

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
無銘使うと弾全然減らないな
弾持ちやばいわ

 

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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
>>385俺の場合は二丁マシンガンにしてコル3×2個とアマモグ付けてPSG1にグラトニー4でマシンガンからの弾を全てPSG1に供給する。

PSG1を連射しまくったら、すぐに弾切れるけどダブル供給にすれば弾持ちは.よくなるな。デュオでステ19を完全救済した時もラストまでギリ弾がもったよ。

 

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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
>>199 >>200
以前パカガバの代わり期待してAR・SGとフルカスタムしたステハンガバフルバをメインで持ち込んだけど、装弾数と威力の関係でパカガバの代わりにはならなかった。
グラ+コルヌ・アモマグでも船橋黒ノーマンルートで弾切れ。
黒ノーマン怒りに対応出来ないからドレイクハメで弾食ったのもあるけど、レアタグでもコルヌ・アモマグ要る気がする。レアタグは威力あるし3点とフルバで弾持ちを試すとか?SG持ってくならジャイキラ要らないような。
>>201
abyss飛行場の手助けでエレベーター篭りした時に役に立ったよ。ソロだと…

 

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ゲスト(2014/04/01 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
この前久し振りにハイローラーLW使ったがやっぱ弾持ちいいね。BP節約でマグナムはいつも補充無しだけど、弾薬600発以上余った。連射はともかくあの音どうにかならんものか…

 

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ゲスト(2014/04/01 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
ラプターは3スロより4スロのほうが弾持ちが確実にいいな

 

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ゲスト(2014/02/14 23:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
ラプター6連と9連で凄く悩むなー
6だと弾持ちはよくなるんだけど甲板で火力不足になりそうだし
9だとその逆になりそう…
15連にする人たちはSGともう一つ何持って行ってるのかな?

 

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ゲスト(2014/02/06 17:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>435
使いやすさならレイダーが一番だわ。レイダーに飽きたからこんなん作ったんだけど。でも74発も使い慣れると強い。上手く背面に当てれば6〜7割削れる
冠スカルにSG使えないのはちょっと不便だけど

>>437
黒ノーマン相手にワントリガーしか撃たないから、何ならSGの弾持ち込み無しでも余裕
黒ノーマン特化に装弾上げればトログラデイズレート分を火力に回せるのがいい

 

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ゲスト(2014/02/05 17:30:02)