楽しい 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
さすがに飽きてきたから、グラトロバースト外してやってみたら・・なにこれ楽しい

 

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ゲスト(2014/04/12 00:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
ステハンSRのパーツはグラトロバーストにダメ6が鉄板だろう。M40ならそこにレート4。元の半径小さいからイージーヒットなんて意味無い無い
プロウラーなら火力充分だからダメの代わりにレート4付けてたけど。ジェシカ1だと超連射出来て楽しいんだこれが。油断してるとあっという間に弾無くなるがw

 

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ゲスト(2014/04/11 00:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
>>466
オメ。40後半からはほんと上がんないよね。
GSでパーツ拾うなりLV50でabyssのSクリアでのハンク出すなりどうぞ。abyssの19・20はコルヌ無いと弾持たないかも。
そうなるとコルヌ、コルヌ用でabyssのTB狙いでレベキャンと泥沼w でもこの時期が一番楽しいよ、後は作業だから。

 

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ゲスト(2014/04/03 08:30:03)

【2ちゃんレス】
【WiiU】バイオハザードリベレーションズUEPart3
なんでバイオ4Wiiエディションみたいにしてくれんかったのかなぁ
あっちの操作性のほうが遥かに楽しいのに

 

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ゲスト(2014/04/01 19:30:03)

【2ちゃんレス】
【WiiU】バイオハザードリベレーションズUEPart3
いや、縛りプレイとかするよ
インファーナル楽しい
コスチュームはレイドで解放されたのを使えるみたい
コスチェンジは他の難易度クリアでも解放されるんじゃないかな

 

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ゲスト(2014/04/01 19:30:03)

【2ちゃんレス】
【WiiU】バイオハザードリベレーションズUEPart3
ニンテンドーネットワークに繋いで初心者をお助けプレイするのが楽しい

撃退数が自分だけあっとうてきだと
リザルト画面で引かれるので
ウーズの体力削るだけにしてトドメは相手に刺させてる

みんなもどうよ

 

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ゲスト(2014/04/01 19:30:03)

【2ちゃんレス】
【WiiU】バイオハザードリベレーションズUEPart3
>>581
DEEPの中盤くらいまでは面白い
ABYSSに入ると苦行になってくる
個人的にはバランス悪くなったかなと思うけど楽しい

 

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ゲスト(2014/04/01 19:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
まずは弾薬、サブ、ハーブ、アーマー最大を目指そう。その過程でレベルも50になるし。
でもそれだけじゃあ、まだまだアビス後半やGSの敵には歯が立たない。
個人的には、そこまでが序章だと思ってる。
そこから地道に武器を集めて鍛え、強いパーツも揃えていく。
良いものはなかなか出ないからね、武器もパーツも。
目的のアイテムが出た瞬間の感慨は、相当なもんだよ。

ちなみに、装備が充実すれば全ての敵が雑魚化するよ。
で、そのうちやる事が無くなってくる。
紫ネームになったら、後は激レア武器探しとルーキー支援くらいしか残ってないし。
実は、バランスやシステムに文句を言ってる頃が、一番楽しい頃だったりするw

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
>>179
パカガバはスロが3と少ないので、ブーストしないとGSでの運用は厳しいかな。
グラトニーが無い以上、3種類の武器を持ってく方が良いよ。
最初は火力的に相方頼みになるから、何使ってもそう大差ないと思う。
強いて言えば、当てやすく敵が怯みやすいSGはあった方がいいかな。

セットするパーツは、ハーベスト、アモマグかコルヌ、あるならマジポケ。
最初は火力アップ系より、極力死なない様に粘る系wで
オートロとグラと多スロ武器が揃ったら、躊躇なくブーストしていこう。
キャラは武器に合わせて各マスタリ持ちでいいんでない?
あと、甲板のウーズやレイチェルに吸い付かれると、抵抗できずに即死するケースがあるから、
甲板でハーブけちるのは禁物。特に耐久力が低いキャラはかすり傷でも使った方がいいよ。

武器パーツが揃えば、アビス各ステージのTBも難なく取れる様になるし。
ここからが一番楽しいところだよ。

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
>>568本編の演出も糞つまらんかったよな。バイオの原点を解ってない作りだよな。バイオは敵を倒すだけのゲームではないからな。今のバイオは敵を全て倒す前提の作りのゲームだよな。

たまに居る敵を回避するか倒すかってのも作戦なんだし弾薬制限も、それにみあって面白いわけだが。

今のバイオは敵を至るところに配置して敵を全て倒す前提のゲーム構成にするし弾薬制限を付けるから、バランスの崩れたおかしなゲームになるのに今のカプコンのにクリエイターは解ってない。

バイオは探索しながら脱出経路を探すのが面白いし、その上での弾薬制限をゲームに取り入れて活用すれば楽しいゲームができるのに早くクリエイターには気づいて欲しい。

 

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ゲスト(2014/04/01 18:30:03)