ゲーム 攻略情報

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【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
つ〜か敵が、ほぼ全部SF化してゾンビおらんのは糞仕様やな。ノーマン、スカル、ウーズ、トライコーン、メーデー、ドラギとか、もはや宇宙人やし敵のデザインが不細工すぎや。スカルの剣と盾が体と一体化したのは特に不細工。

バランスをとろうと剣と盾を体と一体化したんか知らんけど、どうせなら両手とも剣にした方が良かったと思うけどな。
バランスタイプの敵とかデザイン的に一番不細工すぎる。

あとヘッドとか胸とか背後が弱点のこのワンパターンのくだりも考えた方がええわ。

トライコーンの無限ロケットパンチ考えた奴はデザインの才能無いな。蜂でも一撃必殺で毒針を一発しか撃てんのに無限弾とかあり得ん。そのくせプレイヤーへはキツイ弾薬制限とかゲームバランス悪すぎる。

 

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ゲスト(2014/02/04 15:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
ツマラんと思った要因の一つがクリーチャーの魅力の無さ
一般ザコからボスクラスまで、全部リヘナラもどきみたいなヌルヌル系で飽きる
せめて一般ザコは水死体ゾンビ的であって欲しかったです

もう1つは体術の発動条件
ヘッドショットしても部位ショットしても効いてんだか効いてないんだか分からないリアクションしかせず、体術は累積ダメージでしか発動しない仕様が、爽快感のカケラも無かった
ハンドガンだろうがショットガンだろうが、ちゃんと弱点に当てたらよろめくってのが良いゲームバランスだったのに


もう1つは緊急回避
はっきり言って難易度を緊急回避ありきに頼りすぎ
バイオに緊急回避システムはつけない方がいいと思いました

 

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ゲスト(2014/02/03 21:30:06)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
なあ、ネット使って一緒にGSプレイしてたんだけど。この二日間で3回もゲーム
フリーズしやがった…。有線だからつながりやすいはずなのに。

なんか外国の人と一緒にやってるとフリーズが起こりやすい気がする?

皆さんも経験ありますか? 良い対策などはありますかね。

 

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ゲスト(2014/02/02 05:30:11)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
フリーズ多いね確かに
他のゲームじゃ1度もしたことないのにリベだけ2日に1回はかならずおきるわ

 

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ゲスト(2014/02/02 05:30:11)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
それよりバースト3とフルバをゲーム中にワンタッチで切り替え出来たらいいのにな。普通フルオートとセミオートぐらい自由に切り替えできるやろ。ホンマに大雑把な作りや。

弾薬制限とかするんやったらセミオートとフルオートの切り替えぐらい出来たらええのに。
それでフルバにしたらフルバ一択になって無駄弾を多く撃つことになるんや。

パーツシステムのやり方も、まだまだ練り込まれて作られてへんし、もう少し利便性を思考して作って欲しいな。様々なバランス調整もめちゃくちゃやしな。

マスタリーも同じキャラに似たようなマスタリーばっかりつけるから意味ないし。

コスチュームチェンジしたらキャラのコスにあったマスタリーにすれば良かったと思うわ。結局は同じキャラで同じマスタリーになると同じ武器を使うときは他のキャラ使わんようなるで。

 

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ゲスト(2014/01/31 17:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>299
こういうやつが強武器強パーツで俺すごい俺上手いとか考えてるアホなんだろなあ
グラトニーかグレつけないとトリニティ不可になる場所出てくるんだろなぁ
君みたいに毎日1日中ゲームしてるような人基準で考えたらいかんよ(笑)

 

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ゲスト(2014/01/31 17:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>274
やってみれば分かると思うけど、きちんとエイム必要なのは、メーデー頭狙う時と後ろの壁に当てる時だけだから、
慣れればゲーム画面チラ見しつつ、テレビなどを見ながら出来ると思う。
溜まった録画見ながらやってたので回数は数えてないけど、気が付いたら30億超えてた。

>>276
ノーマンに関してはあきらめてたんですが、そんな方法があったのか、という感じですね。
その方法だとさらに効率が上がるけど、さすがにながら見は難しそうですね。

>>279
書き込み以降、ドラギに関しては色々試さなくてよくなったので、助かりました。

 

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ゲスト(2014/01/30 23:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>167キャラ一人につきマスタリー武器は一種類にすれば残り二つの装備は自由に選択すればいいやろ。

あと同じキャラのコス違いでも武器のマスタリーを変えればいいんやけど、リベの場合ほとんど同じ武器の連射力とリロード速度の数値の違いだけでパターンが同じ過ぎてキャラのコスチェンしてもホンマに意味ないわ。

あと課金キャラの感染レイチェルは水中でも息継ぎなくて大丈夫にするとかしたら水中操作の嫌いな奴の浸水ステの打開策になるしな。

更に感染レイチェルとか武器スキル無いなら動きをライトウェイトより早くして接近戦の攻撃力をマグナム並みの威力にしたら更にレイドを幅広いバリエーションで遊べて感染レイチェルもやり込みゲーマーにも欲しくなるキャラにできたと思うけどな。

しょーもない意味なしスキルばっかりつけて課金とか、カプコンのそこが商売下手やなて思うわ。

どうせ課金キャラにやるならゲームに役立つ恩恵キャラにすべきや。要は打開策つきか、やり込み要素つきキャラにすべきなんや。

あと>>167COD基準とか、それは、あんたの勝手な思い込みやしなwww。

 

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ゲスト(2014/01/27 23:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>191今のカプコンのクリエイターに、こんな所まで拘ってこのゲームを作り上げたのかとユーザーに思わせる作りのゲームが無いんやな。今のカプコンは拘る所を間違えてクリエイターの独りよがりでゲームを作ってるてことや。

 

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ゲスト(2014/01/27 23:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
なんかラプター景品になってからやる気が無くなった。
この2日やってない。

他にこういう類のゲームなんかお勧め有りますか?

 

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ゲスト(2014/01/27 17:30:02)