投げ 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
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- B船橋は階段下で安定だと思うけどなぁ
湧く順番はほぼ固定だからグレランフリーズ怖ければピンサー倒した直後に電グレ投げて置けばいいと思う。ピンサー後に湧かなくても左上から来る素トラコの後には湧く。エイム上手い人とかSG持ち込んでる人なら電グレいらないかもね
後は適度にドア出入りして1体づつ相手してけば簡単だよ
→内容確認
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ゲスト(2013/10/13 06:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
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- 甲板わんわん王国で通常ファル速攻始末→飛びかかってきた冠狙撃して膝ついた→何セットかぶち込んで見えなくなった死んだか→急いでデコイ更新、まだ終わってない、犬かどこだデコイ投げよう!?→すぐ横の冠ファルでしたァー
他の敵倒しかけてミリ残った時もそうだけど敵を倒した表示みたいなのが切実に欲しくなった…いつまで続くんだこの戦い
→内容確認
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ゲスト(2013/10/13 06:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
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- >>76理由はある。前にコーププレイで俺が先行して進みながらダブルTB狙いながらやってた。
魚がたくさんでるステで俺は先行しながらPSG1で弾幕を張りながら進んでたら相方が援護で俺の前に電グレを投げたら俺も痺れて目の前から飛び付いてくる魚で痺れが切れた瞬間に棒立ちでダメを喰らった。
要は無敵も一瞬だし無敵が切れたあとの一瞬が棒立ちになる。この一瞬の棒立ちで事故がおきんだよ。相方の援護で投げた電グレで俺だけダメを喰らってダブルTB失敗した。まあ相方にはTB取らせてやったけど。
俺は相方に怒るより糞プコンの糞仕様を指摘してやってんだ。コープする意味なくすような作りにすんなと言いたい。足引っ張りあう糞仕様に作ったらよコープする意味がないだろ。
一瞬の棒立ちすらダメを受けるんだからバイオ5の時みたいに棒立ちの間は、しっかり無敵時間を取れと言いたい。無敵時間を短くしたせいで棒立ち操作不能の一瞬の隙のリカバリーが全く出来ない。バイオ6もそんな糞仕様になってるが。
一度バイオ5やってみたら解る。一瞬の棒立ちの間、次の動作に移るまでしっかり無敵時間作ってるからよ。
→内容確認
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ゲスト(2013/10/12 16:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
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- 船橋ルートで客室スルーするときって、先行者にどうしてほしい?
お互いLW持ちなら、ぴったりくっついて何も攻撃しかけず走って避けたほうが事故がなくていいと思うんだけど。
タコも攻撃すると抜けにくいからできれば放置して二人ですり抜けたほうがいいし。
下手にパルスとか投げると、B配置の客室ホール抜けの通路のハンターに扉開けるのと間違えて体術とかでちゃうし。
パルスが切れるタイミングがずれてチビハンターにくらうときもあるし。
でも、「客室スルーのときに何もやってくれない人がいる」って書き込みもみるし。
毎回なやむんだよなあ…
→内容確認
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ゲスト(2013/10/12 16:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
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- >>88
自分が先行する場合は相方が明らかに上手いLW持ち紫とかだったらチビハンターにパルス投げるくらいで総スルー
もたつきそうな相方だったらタコ倒す。B書庫前のハンターはパルスして扉前で怯んだら倒すくらい
後続の場合は別にどうしてくれても構わないわ。タコ倒してくれればいいな、程度
→内容確認
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ゲスト(2013/10/12 16:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
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- みんな色々な考え方があって良いね
俺は自分がホストの時や助けて部屋に入った時はどっちのパターンでも相方がダメージ受けないようにいつも気を遣うようにしてる
Aだったら始めの大広間はデコイ投げて即タコ倒してるし、Bだったら始めのハンター2体は必ずパルス使う
マグナムあるし出し惜しみや使い惜しみはしないようにしてる
まぁ正直なところ、ノーダメで抜けるパターンが出来てるから先行されるとダメくらうかドキドキするってのはある
でも別に気にしないかな
先行して総スルーや中途半端にスルーする人はそん時までノーダメでも結局船橋や甲板でダメくらってるし
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ゲスト(2013/10/12 16:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
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- パルスは目の前に投げても影響ないのに電グレは近いと自分も痺れて操作不能とかホンマしょうもない作り方しよるな。自分で投げた兵器を自分で喰らう仕様とか、いい加減にやめろよボンクラがぁ〜ゲームやろがぁ。
自分で投げた兵器自分で喰らうとか、あほ仕様やんけw作った奴は中途半端なことしよる。もうパルスも目の前に投げたら自分も気絶する仕様にしろ。
あと、こっちの弾はヒット判定ならんくせにコーンのロケットパンチだけは柵とか壁をすり抜けて飛んできてダメージ喰らう。ちゃんと作れよバカプコン。研究施設作り直せ。
ドアの前の梯子のある壁の所に陣取ってプレイしてたら壁すり抜けてトラコンのロケットパンチ飛んできやがる。
もう一度いう。研究施設作り直せよバカプコン。
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ゲスト(2013/10/12 09:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
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- 練習もさることながら各所安定してもそもそも最後まで辿り着くのに相当運絡むからね、ソロGSTBは
甲板でデコイ絶え間なく投げたのに犬に噛み付かれて失敗して
さらに客室上階で犬3匹出てこないからリタイヤしたら次は船橋上半身にグレランフリーズの理不尽コンボで3時間消し飛んだ
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ゲスト(2013/10/12 02:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
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- >>836
これいいなぁ、通しで掃除のは見たけどこっちの方が甲板は参考になるかも
デコイケチらず爆発前に次投げても稀に飛び掛かられることがあるのは
「前デコイ爆発から次デコイが地面に落ちて音出し始めるまで」のほんの一瞬で犬が攻撃動作に入ってるのかな?だとすると酷いわ
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ゲスト(2013/10/11 03:30:02)
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