威力 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
ヘッド以外にも腕、胴、足でも全然威力ちがうからね

 

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ゲスト(2013/10/06 21:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>353
PSG1ステディは3点付けて弱点を狙撃する武器。
M40ステディ、ソニックアシストはフルバで一直線に胴体狙いでなぎ倒すか、近距離弱点ぶっぱ。
村正ステディフルバは中距離までの弱点狙い。
無銘は単発で威力パーツマシマシで弱点クイックショットして、オレうめぇ!する武器。

 

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ゲスト(2013/10/06 21:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>189
威力だけならロケットランチャー使えばいい。

 

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ゲスト(2013/10/05 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
拳銃一筋300年、速いの、美味いの、威力無いの♪

 

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ゲスト(2013/10/05 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>166
そうそう威力違うのあるよね
売値も微妙に違うし
最初レベル見間違いかと思った

 

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ゲスト(2013/10/05 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>154
MGメインに使おうと思ったらそれぐらい弾必要だろう。現状、単発の威力が低すぎてLW用か弾薬庫用に
しか使われてないんだから。グラ用に使える上限は1丁分だけとかにすればいいだけ。
ただ、>>150みたいにしちゃうとマグナムなんかが強力になりすぎちゃうからそれはそれで問題になりそうだけど。
いや、耐性とかあるからそうでもないのか?耐性持ちとか一部の特殊な敵だけでよかったと思うんだけどなぁ。

 

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ゲスト(2013/10/05 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>172
MGの威力に関してはグラトニーのバランス前提で調整されてる気がするしな
普通のMGメインにするのは厳しいからレアタグとかあるんじゃね
産廃言われてるスティンガーとかレッドストームとかアビスTBの時意外とメインで役立ったし

 

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ゲスト(2013/10/05 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
Lホークって威力低いしスロ少ないし微妙だよな
マグナム撃つならマスタリー持ち使うし結局パイソンかサーペント
遊びでペイル使う事もあるけど

 

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ゲスト(2013/10/05 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>181
こいつみたいに威力だけで考える馬鹿とやってもつまんないんだよなあ

 

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ゲスト(2013/10/05 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>139ショットガンとライフルのアモマグはドロップ弾数が少ない割にはドロップ確率も悪くて全く使えない。


ドロップ3発としてショットガンやライフルは元々バーストパーツ付けるから結局ワンショットで倒せる敵は1体か2体なのにアモマグのドロップ回復が追い付いてこないで弾が一方的に減るだけ回復機能がない。

単純にライフルやショットガンはマシンガンやハンドガンより威力があるから回復する弾数を減らしても使えるとクリエイターは計算したのだろうけど、その計算は大誤算でショットガン、ライフル、マグナムのアモマグは需要と供給のバランスが全く取れてない。

結果マシンガンとハンドガン以外のアモマグは装備しても使い物にならないからスロ一つ無駄にするだけになる。次回作では改善ちゃんとしとけよ糞プコン。

 

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ゲスト(2013/10/05 09:30:02)