パイソン 威力 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
>>127
アドバイスありがとう。
ハンドガンとスナイパーライフルですか。
LV45パイソン・スピードショットに威力BOOST+12にアモマグネットIXとジャイアントキラーIIIとオートショットを付けてる事が多いのだけど。
ステージ20未満では、最初マグナム弾84発でゴールで数十発余るけど。ステージ20は厳しいー。
>>121の書込み見て、トログラ、リタマラの意味が分からずじまい、、、
トログラって?(^_^;
グラトニーV =弾切れすると他の弾丸を消費する。The Ghost Ship(TB)、、、超難関

 

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ゲスト(2014/04/01 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
>>274
おれに言ってんの?
>>274は否定の意味で書いたつもりだけど。
今回のWANTEDチャレンジ3の初めの頃に自身のレベル下げるとwantedの出現するステージも下がるかな?って下げたけど、出現ステージは高いままだったんで。
>>276
パイソンLV45に威力ブースト+12、マモマグ25%、オートショット、ダメージVの3つでWANTEDチャレンジ中。
昨日、150体を超えたくらい。投てき類をいっぱい使うんでBPの増えは大きくないけど、終了後のLV50の武器とオートローダー取得出来るんで、ひと満足。

 

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ゲスト(2014/04/01 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
>>326
ソロだとLV50になっても武器の威力ブーストMAX & パーツ(コルヌコピア,グラトニー等)が無いと、船首甲板にたどり着けないよ。
たどり着けないオレが言う。
スタートからホールまで、または別ルートでスタートから研究施設上層までをハンドガンとマシンガンを主に、
それ以降をLV45パイソンスピードショット威力ブースト+12にダメージVとアモマグネットIXとオートショットを主にして進めても、
プロムナードコースで4体出現するスキャグデッドで弾薬切れ、
サイドデッキコースでもデッキ迄たどり着けずにスカイミリオーネにで弾薬切れ。

 

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ゲスト(2014/04/01 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
>>843
威力11万パイソンのオレが部屋に入ってもいいよ。
まったり、効率、独走、どんなプレイスタイルOKですよ

速攻で終わるから、ノーマンがかわいそうになるよ

 

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ゲスト(2014/03/16 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
マグナムが最強じゃやぁぁぁぁぁぁ!!!!!

オレの威力11万パイソンをなめるなよ!!

 

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ゲスト(2014/03/12 02:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
威力11万パイソンぶっ放で紫になったけど
真面目にプレイしたらオレも>>233そのもので超下手くそだぜw

いや、ガチで紫になった奴、マジで凄いよなw

 

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ゲスト(2014/02/25 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
紫、パイソン威力118323で無双しまくってるぜ!!

いつでも助けに行ってやるよw

 

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ゲスト(2014/02/18 19:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
>>883
ラプターってGSで取れる?
サペントはパイソンのレアタグだよね?これもGSでとれる?
連射を取るか威力+スロット数を取るか
どのみにマグナム運用はまだまだ先の話だけど

 

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ゲスト(2014/02/18 17:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
オレの主力武器
パイソン Lv50 6スロ 威力118323

レイモンド、レディーハンクはオレの愛用キャラだぜ。

 

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ゲスト(2014/02/17 13:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
グラトニーとかのパーツは銃の種別ごとに分けるより銃の種類ごとに分ければ良かったな。

例えばマグナムならパイソンとペイルとホークで三種類のグラトニーが有るとグラトニー5を1個取ればマグキャラ全て扱える仕様ではなくなったのにな。
イベントなんかでも長く使えるのに。あと豆鉄砲だけは専用の無限弾パーツを作るとかなら豆鉄砲キャラも需要増えたのに。
もちろん豆鉄砲専用の無限弾パーツからグラトニーによる他武器への弾薬供給をする場合はマシンガンの上限総弾数だけにすればいいし、そんなパーツがあれば威力の弱いG18とかの需要も増えたろうに。

制限をかけるなら、もっと繊細な作り方にすれば制限があっても長く楽しく遊べるのに、いかんせん制限につぐ制限に大雑把な作り方だから一度重要なパーツをイベントで放出すると次のイベントのが無くなってしまう。

イベントじたいの重要性が低下してしまう。

 

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ゲスト(2014/02/14 23:30:03)