パイソン 弾数 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
>>152
オレのパイソン弾数は518にしてるよ。

 

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ゲスト(2014/02/23 22:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
グラトニーとかのパーツは銃の種別ごとに分けるより銃の種類ごとに分ければ良かったな。

例えばマグナムならパイソンとペイルとホークで三種類のグラトニーが有るとグラトニー5を1個取ればマグキャラ全て扱える仕様ではなくなったのにな。
イベントなんかでも長く使えるのに。あと豆鉄砲だけは専用の無限弾パーツを作るとかなら豆鉄砲キャラも需要増えたのに。
もちろん豆鉄砲専用の無限弾パーツからグラトニーによる他武器への弾薬供給をする場合はマシンガンの上限総弾数だけにすればいいし、そんなパーツがあれば威力の弱いG18とかの需要も増えたろうに。

制限をかけるなら、もっと繊細な作り方にすれば制限があっても長く楽しく遊べるのに、いかんせん制限につぐ制限に大雑把な作り方だから一度重要なパーツをイベントで放出すると次のイベントのが無くなってしまう。

イベントじたいの重要性が低下してしまう。

 

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ゲスト(2014/02/14 23:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>533
動画上げるのが当たり前とかアホゥか
動画取れる環境無いから信じられないんだったら信じなくていいよ下手糞君w
しかもお前が>>534で言ってる事が理解できん
Lv33のパイソンスピショ初期装弾数9にロンマガ?付けて12発にする事が
お前の中では装弾数アップの改造になるんだな…気持ち悪いから出直してこい

 

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ゲスト(2014/02/07 17:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>514パイソンの改造全て総弾数アップにしたんかwww

 

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ゲスト(2014/02/07 05:30:07)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
パイソンってスピショにしたら装弾数9になるからその分威力に振れるね

 

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ゲスト(2014/01/05 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
まぁ、ホークとパイソンの一番の違いは装弾数だしな

パイソンは大体7発だからバースト?向きじゃないんだ
だからフルバーストで運用しようとするとどうしても火力がないとGS回ると弾不足に陥りやすいから、
底上げする為にショート+かレアタグが欲しくなってくる

逆にホークは装弾数6発に出来るからバースト??向き
ステハンPSG1の上位互換になりやすいから、そういうタグを付けときたい

 

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ゲスト(2014/01/05 02:30:02)

【2ちゃんレス】
PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part39
実銃はLホークよりパイソンの方が威力低いって本当ですか?威力も連射も装弾数も下ってパイソンいいとこないんですか?

 

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ゲスト(2013/11/17 03:30:08)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
>>245
一回目は無難にパイソンをステハン装弾数9にしておきな。
TBでも回しでフルバでも両方使えるから。(装弾数9フルバだと相手が弱いと弾心配だけど)

 

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ゲスト(2013/10/21 05:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
>>683
セーブデータ取って680のパーツ、装弾数6、ステハン試してみたけど、リコイルは全然いける。ただダメージ付けてないから、パイソンフルバに比べてメリットがあると思える部分が皆無だった。
見た目が面白いだけw

 

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ゲスト(2013/10/17 00:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
パイソンステハンの件だけど弾数9でバースト3と
弾数はブーストしないでフルバだとどっちが有効かな?

今はLホークステハンを弾数6でフルバ運用してる

 

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ゲスト(2013/10/16 06:30:02)