レアタグ武器 攻略情報

ウィ鬼ペディア、鬼の知恵袋、2ちゃん情報内をフリーワードで検索できます。

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
パーツが揃うのはGS200-300回くらいじゃないかなぁ
レアタグ武器フルスロは1000回でも揃わないけどw

 

→内容確認

ゲスト(2013/10/21 17:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
1.反動6割増し
2.移動速度2割減
レアタグ武器に共通するマイナス補正
そのかわりプラス補正は
1.威力3割5分増し
2.貫通数+2
3.連射倍率2割増し
ただ、ハイローラーの場合、反動6割増しと連射速度2割増しは最悪の組み合わせ。
連射速度が速くなる→ソレだけ銃口の跳ね上がる速度が上がる
反動6割増しでさらに操作性悪化
まぁ使いこなせるならどうぞ?って武器だな

 

→内容確認

ゲスト(2013/10/05 02:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
>>240
緑でも上手い人はいるがそうじゃない可能性の方が圧倒的に高い
効率と確率
紫になってレアタグ武器フルスロしか狙いが無くなるとそうなるんだよ
だから基本ソロかフレとcoop
野良は気分転換だな

 

→内容確認

ゲスト(2013/09/28 22:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part32
紫は自己中ってよく聞くけど感じ方は自分のレベルに応じて人それぞれだわな
例えばライトウェイトで先行くのがウザいってのは、紫からしたらライトウェイトも持ってないのかよノロマがだし
雑魚放置も倒す必要が無いかその方が効率がいいからだし
BP放置も1分ちょいで16万稼げるんだからわざわざ700BP取りに行く必要無いし
アグレオッゾだってわざわざナイフ振ってまで必要ない
何百回もGS回して欲しいものがレアタグ武器のみになると自然にそうなるんだがな

 

→内容確認

ゲスト(2013/09/24 12:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part31
>>811
たしかちっこいドラギのたたきつけは直撃でなければダメなし
>>812
レアタグ武器はすべてそのとおり
レアタグ効果のなかでも貫通は特に有効なものだと思う

 

→内容確認

ゲスト(2013/09/18 13:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part31
>>76
コレって一々5〜20レベルみてェに5レベル刻みの武器を
配信するのも、レベルによってレアタグ武器の素材となった
武器が固定なのもクレームでも多くてイヤになったからなのかねぇ?
コレで問題はパーツケースからホントにレアなカスタムパーツが
出て来るかどうかだよな。

 

→内容確認

ゲスト(2013/09/14 02:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part30
おいらは500時間越えてオートロ?が出ない。
先にグラ?を取りに行ったほうがいいのかね。
レアタグ武器?そんなものは都市伝説だね。

 

→内容確認

ゲスト(2013/09/12 06:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part30
レアタグ武器もあるのに連射速度だけでチート判断するとか…

 

→内容確認

ゲスト(2013/09/08 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part29
>>915
おお、同志よ…。
サーペントとかならフルスロフル改造で持ってるけどグラ5ないから使えないっていう。
ケルベロス6スロもフル改造して使ってみたけどなんかいまいちだった。
実用性のあるレアタグ武器って出ないものかねえ…。

 

→内容確認

ゲスト(2013/09/04 18:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part29
abyssで遊ぶ時はレアタグ武器2つ持って行くようにしてるわ。

たまにはつかってやらないとなww

 

→内容確認

ゲスト(2013/09/02 03:30:02)