使用 武器 攻略情報

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【2ちゃんレス】
バイオハザードリベレーションズUECO-OP募集スレ
【ハード】 PS3
【募集目的】 TB報酬のコルヌコピア?
【難易度】 ABYSS
【レベル】 46
【ID】 motel59
【主な使用キャラ】 ジル?
【コミュ】 メッセージ
【備考】殲滅は先にこちらからで互いに出るまで回しましょう
ダメを受けたら適当に意思表示連打お願いします
使用武器
lv46:パカメント フルバ、アモマグ?、レベル補正無視
lv46:ハイローラーライト ダメージ?、対獣?、対海洋?、装弾?、アモマグ?

一名きたら閉め切ります

 

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ゲスト(2014/04/01 16:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザードリベレーションズUECO-OP募集スレ
【ハード】PS3
【募集目的】グレネードランチャー回し
【難易度】ABYSS15
【レベル】44
【メアド】 ahonaneko@mail.goo.ne.jp
【主な使用キャラ】ジル2
【備考】 ソロで何度プレイしてもどっかで1ミスしてしまうので交互取得したいと思います。
      当方全武器にコルヌ装備で弾がなくなったら休憩といった具合で進めたいと思ってます。
      1プレイで1時間ちょっとくらいは掛かってしまうと思いますので気長に参加したいと思う方
      装備には自信ある方上記メールにてご連絡下さい。時間等を決めたいと思います。

 

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ゲスト(2014/04/01 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
>>228
最初、目的はBP集め(バック、ホルダー、他購入の為)
レベル上げ1〜39までチマチマとdark5でやってたなw
他のステージだと弾や手榴弾代とかかかるので↑でやった
ジル使用(キャラレベル1)、パカメントのみ
飽きるので各ステージクリアしながらやってた
またdarkの飛行場でアクレオッゾ倒したら中断繰り返しして武器売ったりレアものゲットしたりしてた
deep海岸で稼げること知らなくて、それ知ったときはマジで後悔したw
時間もったいなかったなあ、ってw

 

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ゲスト(2014/04/01 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
いちおう改良版を書いてみる
タワー・オブ・ドゥーム2 DARK20のおすすめ

ロケラン3本使用 パルスを即撃てるように、他のサブウエポンを0にしておく

1本目→開幕パルス>少し前に歩いた後、ロケランのズーム(1段階)で真ん中のメーデーの頭を狙うと高確率で赤ダメ405万
2本目→開幕パルス>ピンサーがダウンしたら即、無敵中のドラギに向かって撃つとそこそこの確率でピンサー赤ダメ
3本目→ドラギに直接当てずに後ろのの壁に撃つと確実に赤ダメ194万
ダメ表示が出たら即リタイア

神の武器庫を目指す場合は、3本目を強武器に変えて、ノーマンまで倒してリタイア

 

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ゲスト(2014/01/30 11:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
使用キャラクター/武器/パーツ/ステージ/プレイ人数/対象クリーチャー/難易度の制限なし。 (ロケットランチャーは集計の対象となります)

 

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ゲスト(2014/01/24 04:30:05)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
タワー・オブ・ドゥーム2

イベント期間中のプレイ時に敵へ与えたダメージの合計値を競います。 与えたダメージ数に応じて報酬が変化します!

・イベント期間中、レイドモードをプレイ中に敵に与えたダメージの合計値を競います。(30億ダメージで目標達成となります)
・プレイ後、リザルト画面を通過した成績が集計の対象となります。
・順位による報酬の変動はありません。
使用キャラクター/武器/パーツ/ステージ/プレイ人数/対象クリーチャー/難易度の制限なし。
(ロケットランチャーは集計の対象となります)
・ワールドレコード>オンラインイベント表示されている「Your score」が集計の対象となります。

特定報酬(武器)

SSS:合計ダメージ数3,000,000,000以上達成:リベレーター(LV50:スロット5)

S:合計ダメージ数2,000,000,000以上達成:サンダーラプター(LV48:スロット4)

A:合計ダメージ数1,000,000,000以上達成:M40A1(LV50:スロット5)

 

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ゲスト(2014/01/22 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
ルール詳細・イベント期間中、レイドモードをプレイ中に敵に与えたダメージの合計値を競います。(30億ダメージで目標達成となります)
・プレイ後、リザルト画面を通過した成績が集計の対象となります。
・順位による報酬の変動はありません。
使用キャラクター/武器/パーツ/ステージ/プレイ人数/対象クリーチャー/難易度の制限なし。 (ロケットランチャーは集計の対象となります)
・ワールドレコード>オンラインイベント表示されている「Your score」が集計の対象となります。

 

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ゲスト(2014/01/22 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>613
使用武器ベスト3にロケランがあったから無限ロケランは持っているはず。
しかし、イベント期間中は1位同様ひたすら誰でも歓迎でアビス20をLv47で回していただけで、
一度興味本位で入ったが、チートは使用していなかった。
多分無限ロケランのようなチート武器を持っているだけで
イベントで使用したかどうかは関係なくランキングから消されているっぽい。
超乙だわw

 

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ゲスト(2014/01/17 22:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
武器とキャラのパーツを区別して更に相性をつけたら各々のキャラと武器とパーツの使用途が広がるやろ。

固定やと、そこが限界でつまんない。あとコマンドのパーツやけど仲間の攻撃力と防御力を向上させるパーツも無くしてキャラ同士の相性でキャラのスキルを向上すればそんな無駄なパーツじたい必要なくなるわ。

無駄を無くして相性でやれば面白い要素やと思うけどな。キャラの個性にも深みが出るやろ。
次はショットガンマリタリーついたキャラはショットガンにまつわるパーツ性能の向上も付けたら、いいとおもうな。

あとブローバックにしても軽減パーツも作ってキャラによっては武器のマリタリーしだいで最初からブローバックの軽減つけたりとかしてたら更に個性的や。

タグのステハンじたいパーツのブローバック軽減のパーツを作ればタグによるステハン固定もなくてより個性的な柔のカスタマイズが出来るのに。

結局スピショもファイアレートのパーツあるからタグじたいスピショの意味が弱い気もするしな。タグなくして全てパーツカスタマイズにすればいいと思う。

 

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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>569
Lv1で武器使用した場合はレベルダウンのペナルティがないからわざわざLv1武器を強化する意味はないよ。
http://kouryakutsushin.com/biorev-wiki/UE/%E6%AD%A6%E5%99%A8%28%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%A8%29#lv

 

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ゲスト(2014/01/17 04:30:03)