攻撃力 攻略情報

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【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
自分のレベルよりも武器レベルの方が高い場合
例えば自分22で武器が23以上の場合はマイナス補正が掛かって
16レベルの武器を装備しているのと同じ攻撃力になる
まぁ22の武器に比べれば弱いが使えないって程じゃない

しかし敵レベル−自分レベルが例えば10あるとすると
与えるダメージが65%もマイナスされてしまう
このマイナス分をカット出来るのがレベキャン

 

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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
>>752武器レベルにレベキャンは全く関係ないぞ。レベキャンに直結するのはキャラと敵のレベル補正が無くなるだけな。

元々高レベルの武器は攻撃力や連射力が低レベルの武器より遥かに高いからキャラレベルを下げた状態で高レベルの武器を装備したら武器性能に対して大きな補正が入るってことだ。

レベキャンは武器性能に対しての補正のキャンセルは出来ない。

逆に武器レベルとキャラレベルを併せたら武器性能に大して補正が全く掛からないてこと。
要はペナルティ無しになる。
若干だが武器とキャラレベル合わした方がお得ってだけな。

レベキャンじたいの恩恵は武器性能に関係なく平均で4〜6割りのダメージ量が増すぞ。
そこに武器性能の補正がない場合は若干のダメージ量が増えるだけな。

 

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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
レベキャンの良い所はレベルを下げた状態でも比ダメ率が敵と対等になるってこと。以前稼ぎプレイでアビス18を推奨レベルからマイナス20下げた状態でTB取った。レベキャンがあればこそ出来る技だ。

BP獲得量もかなりあがる。
レベキャン無い状態でアビス18を推奨レベルからマイナス20下げた状態では普通クリアすら困難になる。

ひとつ注意が必要なのは、レベキャンを装備してもレベルを極端に下げたら武器性能も補正で極端に落ちるしキャラじたいの基本攻撃力も下がるから流石にレベル1でアビス18はクリアできない。

レベキャンじたいはキャラレベルじたいの基本攻撃力を変える事は出来ないと言うことをお忘れなく。

 

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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
>>155
連射と装弾を強化すればかなり強力なハンドガンになる。
レベル50で攻撃力が6,713にもなる単発の威力において最強のハンドガン
ただしリロードは少し遅いし、装弾巣も素の状態じゃ使い物にならんけどな

 

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ゲスト(2014/04/01 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
>>567
ダウンロードコンテンツで入手出来る
3種のハンドガンのうち2種類のパラメータが間違ってる。
サムライエッジ"ジル・モデル"の攻撃力

G18”ジェシカ・モデル”の装弾数
の数値がオカシイまま

 

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ゲスト(2014/03/07 02:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
レイチェル買ったけどぼったくりやな。レイチェル糞ほど使えん。せめてライトウエイトより100%速く動けたら買う価値あったけどな。接近戦はダメージ貰うこと多いから接近攻撃専用のキャラにするならスピードと攻撃力は通常より上げるべきや。

この感染レイチェルはデメリットしかない。あと化けもんやねんから水中で息継ぎ無しでいいとか泳ぐスピードも格段に速くせなあかんわ。金取るんやったらハイリターンでローデメリットにせなあかん。バカプクリエイター見てたら俺の意見を参考にしろ。

 

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ゲスト(2014/03/04 06:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>947
ハン子でもどのキャラでもレイダーにレートいらなくないか
ただでさえウィンダムと同じぐらいの攻撃力で火力不足なのに

 

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ゲスト(2014/02/18 01:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
LV47のフルスロと攻撃力800くらいの違いかー。
一応フル強化するか。。。

 

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ゲスト(2014/02/14 23:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>167キャラ一人につきマスタリー武器は一種類にすれば残り二つの装備は自由に選択すればいいやろ。

あと同じキャラのコス違いでも武器のマスタリーを変えればいいんやけど、リベの場合ほとんど同じ武器の連射力とリロード速度の数値の違いだけでパターンが同じ過ぎてキャラのコスチェンしてもホンマに意味ないわ。

あと課金キャラの感染レイチェルは水中でも息継ぎなくて大丈夫にするとかしたら水中操作の嫌いな奴の浸水ステの打開策になるしな。

更に感染レイチェルとか武器スキル無いなら動きをライトウェイトより早くして接近戦の攻撃力をマグナム並みの威力にしたら更にレイドを幅広いバリエーションで遊べて感染レイチェルもやり込みゲーマーにも欲しくなるキャラにできたと思うけどな。

しょーもない意味なしスキルばっかりつけて課金とか、カプコンのそこが商売下手やなて思うわ。

どうせ課金キャラにやるならゲームに役立つ恩恵キャラにすべきや。要は打開策つきか、やり込み要素つきキャラにすべきなんや。

あと>>167COD基準とか、それは、あんたの勝手な思い込みやしなwww。

 

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ゲスト(2014/01/27 23:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>88
レベル補正とレベル差補正
の2つあるから注意な?
ロケットランチャーってレベル50で
ブッ放すと1万5千の基礎攻撃力の15倍
さらに敵とのレベル差が21レベル以上で
与ダメージ3倍になる

 

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ゲスト(2014/01/25 16:30:02)