攻撃力 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>880
ロケットランチャー・ナイフ・体術
・手榴弾・BOWデコイ・電撃グレネード
って攻撃力の基本値が固定で、レベルが上がるごとに
「基礎攻撃力×何倍」ってなっていくタイプの武器だから
低レベルでロケットランチャー使っても
基本値来かかる補正倍率が違い過ぎるから
あまり役に立たんかもしれん。

ロケットランチャーの基本値は
「15,000×レベル補正(最大×15)×敵とのレベル差補正(最大×3)」
でレベル1でブッ放した時の最大で45倍のダメージ
特にDark20にはロケットランチャーが弱点の敵がいるから
尚の事良いカモ

 

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ゲスト(2014/01/23 04:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
武器とキャラのパーツを区別して更に相性をつけたら各々のキャラと武器とパーツの使用途が広がるやろ。

固定やと、そこが限界でつまんない。あとコマンドのパーツやけど仲間の攻撃力と防御力を向上させるパーツも無くしてキャラ同士の相性でキャラのスキルを向上すればそんな無駄なパーツじたい必要なくなるわ。

無駄を無くして相性でやれば面白い要素やと思うけどな。キャラの個性にも深みが出るやろ。
次はショットガンマリタリーついたキャラはショットガンにまつわるパーツ性能の向上も付けたら、いいとおもうな。

あとブローバックにしても軽減パーツも作ってキャラによっては武器のマリタリーしだいで最初からブローバックの軽減つけたりとかしてたら更に個性的や。

タグのステハンじたいパーツのブローバック軽減のパーツを作ればタグによるステハン固定もなくてより個性的な柔のカスタマイズが出来るのに。

結局スピショもファイアレートのパーツあるからタグじたいスピショの意味が弱い気もするしな。タグなくして全てパーツカスタマイズにすればいいと思う。

 

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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
すみません、レイドモードショップで、銃の威力をあげられるみたいですが、数百分の一くらいしか
攻撃力が増えないみたいです?

これって、値段の割にスズメの涙ほどの威力上げる価値はあるのですか?

 

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ゲスト(2014/01/13 04:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>376
ライフル、マグナム等くらいだな恩恵デカイの。
後はハンドガンでガバメント”パーカーモデル”とかな
ただ、武器の威力をブーストで上げておけば
ダメージってカスタムパーツ要らないから
その分ジャイアントキラーなんかに回せたりして
結果的に攻撃力の増強に繋がる。
一番いいダメージのカスタムパーツでも威力+15%だが、
ジャイナントキラーの一番いいのは+24%の威力アップが見込めるんで有望だな。

 

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ゲスト(2014/01/13 04:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
>>312リベは弾薬数と敵とのバランス調整が悪すぎんや。強さ調整は繊細にやらんとあかん。

敵の体力を、そのままで動くスピードとか攻撃力とか敵の装備品を増やして弱点を減らすとかにして強さ調整しないと弾薬制限と体力調整のバランスの悪さがゲームバランスを崩壊させる原因になる。

インファなんか弾薬や回復アイテム不足した時点でクリア困難どころかクリア不可能となったぞ。

極端に弾が少なすぎる割りに抱き付きによる大ダメージに回復ハーブも少で敵をスルーするにも糞トロいキャラの動きに加えて前を塞ぐ敵に引っ掛かって倒さないと前進できんしな。

ゲーム自体の欠陥ともいえる作りやな。
こんな本編が面白いわけない。まあプレイヤーの操作性は常に快適にすべき。プレイヤーへの操作制限による難易度調整は単なる手抜きや。

キャラの動きを糞トロくして敵の動きを早くして調整とかホンマ考えられん超雑な調整のやりかた。

リベの糞トロいキャラを操作してたら糞トロいパソコン操作してる時と同じぐらいゲームしててストレスになるわ。

 

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ゲスト(2014/01/11 22:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part41
そんなメリットメリット言ったら主力にする武器は
攻撃力も連射も上のG18の使えばいい、つかマグ使えばいいって事になってしまうぞ

 

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ゲスト(2013/12/27 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
>>949
最終的に的の差だろ
マグナムがハンターの顔1.25(弱点武器)x1.5(弱点部位)x1..5(クリティカル)=2.8125に対して、
ライフルがグロブの口1.05(弱点武器)x2(弱点部位)x3(クリティカル)=6.3だから、
武器攻撃力が倍以上じゃないとダメぽい
これに無銘のフルスロならダメージ?まで乗せられるから大分違う

まぁ、数値が正しいなら、だけど


後次スレどうすんの

 

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ゲスト(2013/12/08 03:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
>>351
レベルキャンセラーつけると無条件に攻撃力が上がるかのような書き込み

 

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ゲスト(2013/11/28 09:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
Lvがあがれば基礎攻撃力あがるんだから
不思議でもなんでもない

 

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ゲスト(2013/11/28 03:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
自分のレベルよりも武器レベルの方が高い場合
例えば自分22で武器が23以上の場合はマイナス補正が掛かって
16レベルの武器を装備しているのと同じ攻撃力になる
まぁ22の武器に比べれば弱いが使えないって程じゃない

しかし敵レベル−自分レベルが例えば10あるとすると
与えるダメージが65%もマイナスされてしまう
このマイナス分をカット出来るのがレベキャン

 

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ゲスト(2013/11/26 20:30:03)