限界 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
サーペントでTAは限界出てくるわ...

 

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ゲスト(2014/02/05 05:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
>>268
第一回当時、ロケラン使用OKなのか当初わからず、途中で使用不可になるなら早目にカプコンに気が付いて欲しいと思って、
スタートダッシュをしてたら、すぐに21億の表示限界に達してしまったので、30億目指すついでにいろいろ試行錯誤してたんだけど、
ここにドラギの赤ダメ確実に出る方法書いた人がいたので、触発されて書き込んだのが>>272の改良前バージョンでした。
DARK20でロケラン自体は、ある程度考えれば思いつくことだけど、ロケランの爆風でドラギの弱点狙う発想はすごいね。

 

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ゲスト(2014/01/30 11:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
ロケラン作業飽きたからBPとダメ稼ぎついでにGS殲滅TAやってみたけど39分前後が限界だ。色々詰めればあと2〜3分は縮められそうだけどキツい
PC版とはいえ30分切りでTB取っちゃう超人すげーわ

 

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ゲスト(2014/01/26 17:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
武器とキャラのパーツを区別して更に相性をつけたら各々のキャラと武器とパーツの使用途が広がるやろ。

固定やと、そこが限界でつまんない。あとコマンドのパーツやけど仲間の攻撃力と防御力を向上させるパーツも無くしてキャラ同士の相性でキャラのスキルを向上すればそんな無駄なパーツじたい必要なくなるわ。

無駄を無くして相性でやれば面白い要素やと思うけどな。キャラの個性にも深みが出るやろ。
次はショットガンマリタリーついたキャラはショットガンにまつわるパーツ性能の向上も付けたら、いいとおもうな。

あとブローバックにしても軽減パーツも作ってキャラによっては武器のマリタリーしだいで最初からブローバックの軽減つけたりとかしてたら更に個性的や。

タグのステハンじたいパーツのブローバック軽減のパーツを作ればタグによるステハン固定もなくてより個性的な柔のカスタマイズが出来るのに。

結局スピショもファイアレートのパーツあるからタグじたいスピショの意味が弱い気もするしな。タグなくして全てパーツカスタマイズにすればいいと思う。

 

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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
これプラチナ難しいですか?
自分の腕前は、バイオ5プロ脱出ソロクリアがかなり限界でした。

 

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ゲスト(2014/01/03 02:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part41
6みたいにリスタ殺法できないのによく6桁も倒せたな〜
マラソン部分やリザルト画面繰り返すのがどうにも嫌でそこまで忍耐続かんかった
4桁限界

 

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ゲスト(2013/12/24 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part41
ついに禁断の3スロサンダーラプター改造に着手してしまった。
限界。フルスロはもうあきらめた。ここが終着点だ。

 

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ゲスト(2013/12/13 21:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
少し前にダメージ250万以上の人全員消されてなかったっけ?
カプコン的には250万ぐらいが限界じゃね?って考えてるのかな?

 

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ゲスト(2013/11/26 03:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
もう1つあった
BP稼いで各武器を限界までブースト

レベル30位にしてアビス1をしつこくやればマラソンより効率良いかも

 

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ゲスト(2013/11/20 01:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part38
総ダメージ数じゃなくて単発のダメージ数だろ?
今回のイベントってダメージ王であって
タワーオブドゥームじゃねぇじゃん。なんでムダに長期間やるんだよ。
単発の威力だったら
限界まで威力を改造したペイルライダーにダメージ?をチャージショットのいくつだか付けて
DARK1のウーズ相手にぶっぱなしゃ良いんだろ?
エッジランナーとラッツベイン付けていけるかな?

 

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ゲスト(2013/11/13 22:30:02)