バースト 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
ちょっと前に話題になったライトG18作ってみたけどこれいいな
マスタリ、レート付ければバースト並の速度だし威力もまぁまぁ。何よりずっとライトAR使ってたから凄く新鮮。乾いた連射音が癖になるわ。もうずっとこれでいいや

 

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ゲスト(2013/10/07 03:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
ハン子って有料だったんだな
そんな事ももはや忘れていた
最近マグナムマスタリーはレイチェルが多いなぁ
バーストしてたらそんなに連射速い必要が無い気がして
ショットガンマスタリーもあるから優秀

 

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ゲスト(2013/10/06 15:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>225お前>>219レスをよく読んで理解しろよ。マグナムばんばん使えたらゆとり仕様とかまだそんな事をいってんか。
そしたらPSG1のグラトロ、バーストじたいも、お前の言うゆとり仕様やろが矛盾の出る事は書き込むな恥ずかしいから。
俺がいいたい事はマグナムキャラだけが使い勝手の悪いキャラになってるって事を言いたいだけや。それは何故か。弾薬の供給量が極端に少ないからや。
それにロングステージでは、ここぞって時が何回あると思ってんや。

アビスは強敵だらけやのにマグナム弾の供給が全く追い付いてない。冠の強敵一体倒すのにもマグナム弾をバカみたいに消費するんや。強敵をアホみたいに設置してるのにマグナム弾薬の制限はマグキャラを全て使えなくしてるだけな。

もしくは弾薬回復の無駄な時間をわざわざ作ってるだけな。結果グラ5持たずにマグキャラ使ってる奴は=寄生の地雷てことになる。

マグキャラたくさんあるけど、ほとんど使い勝手悪いわ。
グラトニー5持ってる前提条件でしかマグキャラは使えん。
そやないとグラ5無しにマグキャラ使ってたら自分が寄生になってまう。

 

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ゲスト(2013/10/06 03:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
パカガバをフルバースト前提で使うんだがその場合でも連射速度上げる意味ある?

 

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ゲスト(2013/10/05 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
横レスすまんが
ハンドガンは間違いなくそうなんだけど
ライフルのバーストって連射速度影響してなくない?

 

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ゲスト(2013/10/05 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
3バーストPSG連射上げると
タタタンって感じからジョジョジョン!!って感じになるな

 

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ゲスト(2013/10/05 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
Lホークの装弾数はいくつが主流なんですか?
装弾数5のままでフルバするか、6にして2・3点バーストで使うか迷ってます

 

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ゲスト(2013/10/05 21:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>139ショットガンとライフルのアモマグはドロップ弾数が少ない割にはドロップ確率も悪くて全く使えない。


ドロップ3発としてショットガンやライフルは元々バーストパーツ付けるから結局ワンショットで倒せる敵は1体か2体なのにアモマグのドロップ回復が追い付いてこないで弾が一方的に減るだけ回復機能がない。

単純にライフルやショットガンはマシンガンやハンドガンより威力があるから回復する弾数を減らしても使えるとクリエイターは計算したのだろうけど、その計算は大誤算でショットガン、ライフル、マグナムのアモマグは需要と供給のバランスが全く取れてない。

結果マシンガンとハンドガン以外のアモマグは装備しても使い物にならないからスロ一つ無駄にするだけになる。次回作では改善ちゃんとしとけよ糞プコン。

 

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ゲスト(2013/10/05 09:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
>>157
一般的には連射5、装弾数は2,3バーストの使い勝手が良い様に(ライフルやマグ)。後は威力強化

今日こそGSTBとるぞー

 

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ゲスト(2013/10/05 09:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part34
たしかにオートロ4だけは苦労した

いまはフルバーストにつまづいてる

 

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ゲスト(2013/10/05 02:30:03)