ダメージ 効果 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
>>515ハンドガンはかなり使えるぞ。ハイロとガバとPSG1の三点装備にしてからGS全滅ラストのGN倒すまでサクサクやっても弾切れしなくなった。

マシンガンよりハンドガンのが効果的なダメージの敵も居るしアモマグも装着した武器で敵を倒して始めて効果が発生してドロップ抽選が起きんやからハイロよりガバのが使う場面はかなりある。

ガバのスピショをもってけば、ハイロの約2倍の攻撃力(4500)あるから雑魚はガバで倒せばいい。

さすがに全ての敵をPSG1で倒してたらライフルのアモマグは弾薬の補給効率が悪くて使えないので前半の雑魚はガバで倒して弾を減らさずに強敵だけライフルで倒すのが一番効率的。
あとハンドガンが倉庫に眠ったままでもグラトニーで弾薬を使えるのは知ってるし俺が言いたいのは手持ち弾薬の最大値が増えるて意味な。

それにマシンガン二丁でもハンドガンとの組み合わせでもコルヌコピア3で弾薬が30秒毎に14発増えるスピードは同じやし弾薬がマックスの時はマシンガン二丁のコル二個装備でも、それ以上弾薬は増えんからハンドガンとの組み合わせと、なんら変わらんよ。

 

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ゲスト(2013/09/30 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part31
>>486村正使うならロングレンジで遠方射撃のスナイパー仕様にするかスピショの三点バーストつけて特攻仕様にするかステハン付けてフルバ仕様にするかだな。

ロングレンジ付けたら連射5の改造してもリコイルが最大改造でも0.72だから凄く遅い。
そこでファイアレート28%つけてやっと1.00になる。
あとはキャラのスキルでアップな。(レベル47の村正でな)

まぁロングレンジは遊びようのタグだな。チャージショットつけるのもいい。サイドデッキだと虎着夏男にチャージショット付けた遠方射撃で弱点以外でも貫通ダメージ与えて遊べる。

最大装弾数は3〜8発以下がベスト。あとは好み。一度装弾数増やす改造をすると減らせないので自分で使いながら調整するのが一番。

フルバで使うなら6〜8発がベスト。

俺は最大装弾数8発にしてステハンのフルバで使ってるわ。ロングレンジもスピショもあるけど、やっぱステハンのフルバが一番使える。

冠スキャグやGノーマンには効果的なダメージ出せるぞ。

 

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ゲスト(2013/09/16 19:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part29
>>117
そう、自分と同じLVの敵であればLVキャンの効果はない。しかし君が検証したABYSS9のコーンとハンターは低くても推奨LV39より4つ高いLV43だからLVキャンなしじゃ与ダメは0.74倍。細かいこと気にしなくてもLVキャンありとなしで同じダメージとは書かねーよ。

 

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ゲスト(2013/08/30 18:30:03)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
>>217単純に自分のレベルが50でもレベル60の敵を倒すときレベル補正がないから効果的と言うことかな??
それは試したことがないかった。

一応、俺は同じレベルで同じ武器、同じ敵をレベキャン付けた時と付けてない時とでダメージ比べたら、ほとんどダメージ値は変わらなかった。

だが自分のレベルを10下げたとき同じ敵をレベキャン付けて攻撃した場合はレベル10下げる前の時と変わらないダメージを敵にあたえた。

これがレベキャンのレベル補正の良さだろ。
単純に獲得できるBPと経験値が増えるためのパーツが、このパーツの明確な用途だと思うよ。

それにレベル補正のないGSにはレベキャンを付けても意味が無い。

 

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ゲスト(2013/08/30 11:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
通常ノーマンは背中の弱点を攻撃して怒りだすと真正面の胸が開いて弱点が浮き彫りになるのでそこを攻撃する。

ノーマンは対ロケラン耐久があるからロケランなんか大したダメージにならんよ。弱点を根気よく狙うしかない。

あとゴーストノーマンの場合は弱点が変身前と変身後で変化するから気をつけろ。

変身前はハンドガン.ショットガン.マシンガン.ナイフが有効で変身後はマグナムとライフルだけが有効。

ちゃんと武器を使い分けて攻撃しないと全くといって、いいぐらいダメージを能えられんよ。無敵かと言いたくなるのも解る。

弾が無くなってナイフ攻撃オンリーになった時は怒りがおさまるのを待ってからナイフ攻撃した方が効果的なダメージを能えるぞ。

まあノーマンはナイフだけでも倒せるように出来てるのでテクさえ磨けばナイフだけでも倒せるぞ。ノーマンの攻撃をタイミングよくスティックキーぐりぐり入れて交わしながらナイフ振ってれば倒せる。

でもナイフ振り過ぎてボタン押す指がつりそうなるけどな。

 

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ゲスト(2013/08/18 14:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part25
9,618だろ?パーカーガバメントの威力の理論的限界値って。
ブート強化限界まで威力にのみ割振ったパーカーガバメントに
ダメージ?付けてソレだからな?
特定の種族特効パーツやインファイター/アウトレンジ、エッジランナー等は
効果は発揮されるが、威力の数値の欄には現われないからな。
ダメージ?とS.T.A.R.S.付けてソレ(9,618)じゃなかったか?
まぁ、いずれにせよ威力ですら1万どうあってシステム的に超えねェからな。

 

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ゲスト(2013/07/19 13:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part24
>>793
亀だけど気になったので計算してみた。
パカガバ 6713 スロ3
ディクテイター 6133.05 スロ5
この時点では弱いけどスロットの多さを活かしてディクにダメージ6つけると6814.5
(ダメージ計算は4543 * 1.5でやってます。)
威力はディク > パカガバ スロも1つ多いことになる。
装弾数もディクは12なのでブーストする必要はないので威力に回せる(?)
レアタグ効果で貫通+2 連射倍率+20%

問題はリコイルが元々0じゃないのと+60%で更に上がること、
加えて移動速度マイナスをどうとるかだな。
使ったことないからどれだけ反動あるか知らんが、リコイルは指切り、移動速度は立ち回りでカバーできると思うしかなり優秀??

計算間違ってたらすみません

 

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ゲスト(2013/07/16 05:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part20
レベキャンは敵とこっちのレベル差からくるダメージ補正するだけ。
レベル差が大きいアビスくらいしか目立った効果はない。

 

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ゲスト(2013/06/23 11:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part20
キャンペーンの10-2パーカーの銀色のガバメントを装備して進むトコなんだが、
アレって「ダメージ」以外のカスタムパーツって効果ねェんだっけ?

 

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ゲスト(2013/06/22 21:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part20
レベルキャンセラーの説明は嫌というほど見てるし聞いてるけどやっぱ納得いかないんだよ
だって使ってみたら聞いてる話と違うダメージ出るんだもんよ
もう一度検証してきたぞ今度は武器三種類だ

その前に確認するぞ、レベキャンの効果は敵とのレベル差で起こされる武器の与ダメ倍率を1.0倍に固定するんだよな?
で、wikiの『武器レベル>キャラクターレベルになると武器のレベルがキャラクターレベルまで引き下げられた上で、性能が約20%ほどダウンします。』
だから、基本、適正レベルの武器を担いだほうが強くなるんだよな?
でこの結果だ。長いから次に続ける。

 

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ゲスト(2013/06/21 10:30:02)