ハイロ フル 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
今日レア武器が発売されるって聞いて、のぞいてみたら微妙な性能の武器ばかり…。

ハイローラーやハイドラだけ? フルスロット村正とかぐらい発売してよ!

 

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ゲスト(2014/02/28 18:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
>>20
後発組?
10月頃イベントでハイロ2フルスロ配ってたけど

 

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ゲスト(2014/02/20 02:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
発売日組だけどそこまでして欲しくはなかったからイベントしなかった
ハイロIIだけだしどうせフルスロじゃなければすぐ出るだろと思ってたら数ヶ月経った

 

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ゲスト(2014/02/20 02:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
ハイローラーフルスロとラプターフルスロは使えるんですね!
ショットガンはM3?レイダー?どっちがいいかな?

 

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ゲスト(2014/02/19 15:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
>>888
そう簡単には来ないですよね‥
アサルトライフルフルスロのハイローラーがいいんですね!Lv47〜50のどれかきたらそれでブーストしちゃっていいですよね?
Lv47のM3のスロ5取れたんですがノーマン用にブーストして問題ないですか?
ちなみにオートローダー4取れました!M40で運用してます!PSG1のフルスロこないかな〜

 

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ゲスト(2014/02/19 11:30:02)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
>>884
周回重ねればそのうち入る、ただ自分はフルスロラプタ―
がくるまでGSマラソンを300週ぐらいしたよ・・

後アサルトライフルは、フルスロハイローラーいったく。
この辺は、GSのネットでセッションの回数をこなせば相方の持ってる武器で
だいたいなにがオススメかわかる

グレランの有無で、GSの難易度は結構変わるので、どれか一つはフルスロ
の武器が欲しい、もちろんコルヌも

 

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ゲスト(2014/02/18 23:30:05)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
ハイロはスロ数が多いから弱点の耐性を合わしたパーツさえつけたら、ダメ1万オーバーも可能やろ。ハイロ2やとノーマン弱点攻撃で7000ダメ以上出せるぞ。

アサルトに弱いハンターとかにハンティング3やインファ3ダメ4つけたらダメ1万可能やと思うが。

あとデュクテイターのフルスロも強力やな。パカガバより強いわ。Max5スロやしな。威力7000オーバーに貫通付きでメーデー簡単に倒せるぞ。

 

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ゲスト(2014/02/09 11:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
俺の経験上の話やけど以前ラグリ酷い奴とやるとレアタグ出やすいて結論を書いたんけど最近その理由がやっと解った。

要は弾薬残量が残り少ないと売却額の高い武器がでやすくなる傾向があるみたいやな。

以前は弾薬残量ギリギリでGノーマンをよく倒してたんやけどそん時はレアタグがよく出たんや。リンド、レイダー、ケルベロス、スレッジ、のフルスロが結構早い段階で出た。

最近レアタグの出現率がぐんと下がった気がしてたけど俺自身ゲームが上手くなってムダ撃ちが減った事で弾薬消費率が格段に下がったからレアタグの出現率が下がったと思われる。

あとラグリが関係するのは敵へのダメージが通っておらずムダ撃ちが多くなる結果、弾薬残量が残り少ないとレアタグの出現率が上がったと思うんや。

最近はGSマラソンしたら全弾撃ち尽くして終えるようにしてるわ。残量0にして終わるとマグナムとかハイロとかドレイクとか良いのが出やすくなった気がする。

お前らもGSマラソンするなら弾薬の残量0にして終わってみ。

 

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ゲスト(2014/01/23 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
ちなみにcoopでハイローラー2、マローダー、MP5ライト全てフルブーストして稼ぎルートを通ると甲板の冠メーデー倒す頃には弾が無くなりかける。

 

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ゲスト(2014/01/19 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
あと銃の連射で起こるブローバックが、これほど酷いゲームは初めてや。FPSゲームでもこれほど酷いブローバックの銃は無かったぞ。ハイロを普通に連射してたら最終的に天井向いて撃ってるしw。

パカガバとPSG1とかのブローバックは、ほとんどないのに他のは結構酷いな。なんで極端にしか作れんのやろ。しっかり微調整してないてことや。

無銘とかザイツエフはホンマ使いみちないしライフルはステハン一択以外ほとんど使えんタグしか無いよな。ホンマ雑な作りや。

クリエイターが試作段階でブローバックにしろ、しっかり調整してたら、こんな酷いブローバックにはならんかったやろ。洗練された作りではない。それにブローバックや手振れがこんなに酷いのに弾薬制限とかやし。
リベは無駄が多いのと弾丸制限の需要供給とか含めて色んな部分の微調整不足や。リロキャン出来んのもやってくれたな。

リロキャン無いとリロード動作モードに入ったら敵の不意な攻撃に全く対応できん。回避行動すら入力できん。ここの調整も忘れてるとかあかんわ。

 

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ゲスト(2014/01/13 10:30:02)