武器 タグ 攻略情報

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【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
LV50フルスロタグなし武器なんてイベント報酬以外で手に入る可能性あるの?

 

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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
あるだろ。でもレベル50の武器じたいドロップ確率は2%でフルスロノータグの確率となれば更に確率悪いやろな。
かなりレアな武器の分類になるからな。

タグ付きのレベル50のフルスロなら拾ったことあるぞ。その時はサイドデッキルートで船首のスキャグに喰われた時に出た。

 

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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
仮に教えたとしてよ。村正の6スロとか中々ドロップできんぞ。GS1000回以上は、やってるけど村正の6スロは2個しか拾えてない。それまで4スロや5スロの村正を運用してた。
最初は4スロの村正の連射だけ最大改造して運用してたら、やっと5スロの村正が出て、また同じように連射だけ最大改造してたら、やっと6スロ村正出たかってぐらいドロップ確率が悪いから、今ある武器を改造して使うしかない。

レアタグのフルスロも、ほとんど拾える確率が薄いから拾ってから改造とか待ってても意味がない。

あとタグの色でレア度を覚えたら解りやすい。紫→赤→青→緑→黄→白の順番だから青以上の4スロ以上なら改造して運用も良いと思うぞ。場合によっては緑色でも運用しろ。

あと紫と赤のタグは基本的に拾う確率が薄いから出るのを待つ必要はない。

 

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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
レアタグ武器や強力なパーツ集めて最後にノーマン倒すのがよかったな 
ノーマン倒しながら武器パーツ集めるとかなんか違くね?

 

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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)

【2ちゃんレス】
バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ1
GSマラソンを連投しながらドロップした武器は売らずに貯めていくと一時的には同種のドロップに偏ったりもあるけど.ある程度したら別の種類の武器に偏るから、そこでドロップの変化が起きる。

この変化のある時にポロリと、たまにレアタグが出ることがある。ショットガンが出やすい奴は武器庫のショットガンを売らずに貯めていけば、いずれ別の種類の武器に移行しだしてドロップに変化が起きるからドロップの変化の時に期待するしかない。

個人的な意見になるけど、ドロップに変化が起きる状況てのがタイムラグの酷い奴とやった時と武器庫に在庫をため込んでいった時に一番少ない種類の武器にドロップへ偏る傾向は起きやすい気がする。

ちなみにGSマラソンを1300回以上した結果な。

ドロップした武器をいらないからといって、すぐに売ればまた次のGSマラソンで前回売った武器と似たのをまたドロップすることがよくある。

あくまでランダム確率ならドロップに変化があるまではドロップした武器は売らずに置いといて同じ武器が出まくったら、いずれ違う武器へのドロップに移行するからそれに期待するしかない。

 

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ゲスト(2014/04/01 17:30:04)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
ついさっき初めて紫色武器が出た!  レベル47オートローダー2だったけど…。
記念に持っておこうとは思うんだけど。

正直これって使い道ないよね? いくらフルスロットでも、ハイローラーにレアタグじゃあ
相性悪いよね…。

 

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ゲスト(2014/04/01 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUEPart45
レアタグの偏り酷いな。俺はレベル47〜49のフルスロのサーペント3個あるぞ。スレッジもフルスロで三個あるわ。
オカルトドロップしてたら、よくレアタグが出たぞ。フルスロ以外は即売りでな。

フルスロで持ってないのはプロウラーとグリムリーパーだけ。あとハンク使ってる時に紫タグ武器でやすい気がする。フルスロのリンドとケルベロスはハンク使ってる時にでたぞ。

 

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ゲスト(2014/04/01 15:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
>>767
空白作るなって話じゃないの?
こうしろって言ってるんだと思うが

村正はクリティカルダメージデカいから、エイム上手い奴が使えば強力やし総弾数の調整しやすいしM40に比べたら遥かに扱いやすいよ。
村正ロマン武器とかいってる奴は単なるエイム下手なだけな。それ以前にライフルが、ほぼステハン一択になってるから意味のないタグ多すぎる。
タグ方式はやめたらいいのに、それにロングレンジのデメリットが酷いよな。至近距離ダメージ減とかって、作ってる奴はバカとしか言いようがないわ。

 

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ゲスト(2014/03/14 06:30:09)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
村正はクリティカルダメージデカいから、エイム上手い奴が使えば強力やし総弾数の調整しやすいしM40に比べたら遥かに扱いやすいよ。

村正ロマン武器とかいってる奴は単なるエイム下手なだけな。それ以前にライフルが、ほぼステハン一択になってるから意味のないタグ多すぎる。

タグ方式はやめたらいいのに、それにロングレンジのデメリットが酷いよな。至近距離ダメージ減とかって、作ってる奴はバカとしか言いようがないわ。

 

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ゲスト(2014/03/14 02:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part44
>>485レアタグとかタグ別にせんとパーツを取り付ける事で改造のレパートリーだけ増やせばええと思うけどな。例えば威力重視とか連射重視とか一つの武器にパーツを使った組み合わせしだいで色んな改造が出来るようにした方が愛着沸きやすい。

パーツは好きに取り外せて組み合わせしだいでどんな武器になるかはプレーヤーの好きなカスタム銃にできる用にする。
クリエイターが決めたタグの一択制が銃器の改造をつまんなくしてるわ。

銃器じたい様々なパーツ増やして装甲貫通とかロングバレルとかレートをあげたりリコイル軽減パーツとか様々に組み合わせできたら自分の好きな銃にできて面白いと思うよ。

結局タグを決められるとクリエイターの意図とした銃に限られたパーツと限られた改造しかできず、ほとんどのプレーヤーが同じような銃になってタグの意図に特化した一択せいの武器になるわ。

レア武器にするより全てレアパーツにしてやる方がパーツ収集や改造でのパーツの組み合わせとかも楽しみの一つになる。改造用のレアパーツを増やせばイベント報酬も増えてイベントくみやすいと思うしな。
お前らも俺の考えどうよ。

 

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ゲスト(2014/03/05 02:30:04)