武器 タグ 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
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- おいっ遂に良い武器を出す法則を見つけたぞ。マジやぞ。まずは最短ルートで船首にいく。ウェポンケース4個とパーツケース4個は最後に一発で全部取るんやけど、レアタグを出すにはケースを取る順番に法則がある。
まず順番を説明すると船首の頭方向を12時として、まず1個目は5時にあるウェポンケースを取る。
次の6時にあるウェポンケースは取らずに一つ飛ばして7時と8時方向にあるウェポンケースを順番に取って、そのままパーツケースも時計周りに全て取る。
そして一番最後に6時にあるウェポンケースを取ればレアタグが出る確率が格段に上がる。
この方法で現在6回GS回して試してみた結果、連続でレアタグが4回もでた。アグレッサー3スロ、ザイツエフ1スロ、サーペントフルスロ、スティンガーフルスロが出た。
あとはベレッタフルスロ、ハイドラフルスロがでた。他のはゴミしかなかったが必ず1個はレアタグか青タグ以上の武器が出る。
レアタグが偶然とはいえない確率で4回も連続で出現したのはウソやないぞ。マジやからソロで試してみろ。
→内容確認
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ゲスト(2014/02/08 23:30:03)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
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- >>13
運な気がするが…ただ初めてゲットしたレアタグ武器がフルスロって事は結構あるな
とりあえずカードゲームみたいに何回やったらレアタグ1個出るみたいな感じにならないかな
出る時は数回で出るけど出ない時は少スロすら出ないし色々偏り過ぎ
→内容確認
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ゲスト(2014/01/25 02:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part43
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- レアなんだから出現確率は低くて良いが
出たらフルスロとかにはして欲しかったな
レアタグ1スロなどのがっかり感は異常
GSの初ラプターがフルスロで以降音沙汰無し
2個目貰うためにロケラン撃ってたら
初リンドがフルスロで出てしょんぼり
さっさとロケラン終わらせてGS行こうぜ
ノーマン討伐期間は良い武器出るという
オカルト信じていい?
→内容確認
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ゲスト(2014/01/25 02:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- 俺の経験上の話やけど以前ラグリ酷い奴とやるとレアタグ出やすいて結論を書いたんけど最近その理由がやっと解った。
要は弾薬残量が残り少ないと売却額の高い武器がでやすくなる傾向があるみたいやな。
以前は弾薬残量ギリギリでGノーマンをよく倒してたんやけどそん時はレアタグがよく出たんや。リンド、レイダー、ケルベロス、スレッジ、のフルスロが結構早い段階で出た。
最近レアタグの出現率がぐんと下がった気がしてたけど俺自身ゲームが上手くなってムダ撃ちが減った事で弾薬消費率が格段に下がったからレアタグの出現率が下がったと思われる。
あとラグリが関係するのは敵へのダメージが通っておらずムダ撃ちが多くなる結果、弾薬残量が残り少ないとレアタグの出現率が上がったと思うんや。
最近はGSマラソンしたら全弾撃ち尽くして終えるようにしてるわ。残量0にして終わるとマグナムとかハイロとかドレイクとか良いのが出やすくなった気がする。
お前らもGSマラソンするなら弾薬の残量0にして終わってみ。
→内容確認
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ゲスト(2014/01/23 16:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- 武器セット登録は欲しかったな。モンハンみたいにTBセットとか稼ぎセットとか簡単な名前付けて
GS回してるのなら気にならないけど、稼ぎとかアビスやる時にレベキャン付けたり武器持ち替えるのが面倒
武器庫は無駄にフルスロやらレアタグ保管してるからゴチャゴチャしてて探すのがダルくなるし
あと地味に欲しかったのが相方の武器を見れる機能。チーター排除にもなるし、相方の武器次第でこっちの武器も選べるようになる。豆相方なら3点、強相方ならフルバみたいな感じで
→内容確認
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ゲスト(2014/01/22 04:30:04)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- >>589
マグブッパ気持ちいいよね
装備に縛りが無くなると構成変わるし
今度は良い武器を求めて幽霊船から
出られなくなるよ
俺ももう使う武器決まってるんだけど
それでも使ったことない武器探して深みに…
ショットガンのレアタグフルスロ来ないかなー
スローター・ケルベロスは予感すらしないから
renetで買っちゃった…クリスマスに無銘
貰ったので、取り敢えずリンドが出れば
神の武器庫完成 でも全部のフルスロ欲しいな
→内容確認
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ゲスト(2014/01/17 16:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- オートローダーあったらリロード速度アップいらんし同じ部類で優劣が極端なパーツ何故つくるんやろな。リロード速度アップなんか使ったことない。クリエイターの骨折り損のくたびれ儲けや。
ほとんど使われんパーツなんか作る意味なし。それに武器じたいレベルアップとレベル調整とタグ調整やパーツ装着やれば同じ武器をタグやレベル違いで5個も10個も持たんでいいのに。
レアタグのハンドガンとかマシンガンで動きトロくなるデメリットも使えんわ。レアタグに同じデメリットばっかやし。
あとパーツじたいも武器専用パーツとキャラじたいにつける補助パーツに分けた方がいいわ。キャラにつけるパーツには弾薬回復とかアイテム回復とか。
武器につけるパーツは威力とかバーストとかファイアレートあげるとか貫通性能とか武器じたいの性能が向上するパーツのみにした方がいい。あと武器のスロ数も固定でいいやろ。
スロ無しなんか作っても使う奴がおらんのに骨折り損のくたびれ儲けでしかない。その余計な時間があるなら改造を充実させる時間に使えと思う。
→内容確認
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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- 武器とキャラのパーツを区別して更に相性をつけたら各々のキャラと武器とパーツの使用途が広がるやろ。
固定やと、そこが限界でつまんない。あとコマンドのパーツやけど仲間の攻撃力と防御力を向上させるパーツも無くしてキャラ同士の相性でキャラのスキルを向上すればそんな無駄なパーツじたい必要なくなるわ。
無駄を無くして相性でやれば面白い要素やと思うけどな。キャラの個性にも深みが出るやろ。
次はショットガンマリタリーついたキャラはショットガンにまつわるパーツ性能の向上も付けたら、いいとおもうな。
あとブローバックにしても軽減パーツも作ってキャラによっては武器のマリタリーしだいで最初からブローバックの軽減つけたりとかしてたら更に個性的や。
タグのステハンじたいパーツのブローバック軽減のパーツを作ればタグによるステハン固定もなくてより個性的な柔のカスタマイズが出来るのに。
結局スピショもファイアレートのパーツあるからタグじたいスピショの意味が弱い気もするしな。タグなくして全てパーツカスタマイズにすればいいと思う。
→内容確認
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ゲスト(2014/01/17 10:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- 理想のリベレーションズ
・脱出地点からログアウトでリザルト報酬
★海岸入り口
★雪山は開始地点ヘリピックアップ
★空港はフェアリング地点で新設の飛行機使用
★船尾タグボート
★船首ヘリポートからピックアップ
★展望台上からヘリピックアップ
★サイドデッキ救命ボート
・死んだら報酬アイテムがその場に残る(再ログインして拾いに行くか他プレイヤーに拾われるか)
・武器はかなりの高額資金を積むかウォンテッドが落としたアイテムでレベル上昇(99まで)やスロット足しが可能
→内容確認
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ゲスト(2014/01/13 22:30:02)
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