被ダメ 攻略情報
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- >>636
ダメージ量がとにかく厳しい設定だった気がする。
だから、推奨レベル以上に加えてパーカーあたりの被ダメージ少なくなるキャラ使ってみるのもいいかも
それなりに苦労はしたけど、それでGS行く前にSランク取れました。
→内容確認
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ゲスト(2014/01/18 04:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part42
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- 理想のリベレーションズ
ひたすら足し算やり込み式で、オンスロを協力ぶっぱゲーにしたような感じにすべし!
・最大6人をタイムリーJOINで同キャラ不可
・リタイアや死亡したら残った人はシングルでゲーム継続
・ステージは3種類だけ
★海岸※初心者向け弱敵ラッシュ
★雪山(雪山から空港までの森林地帯フェアリング足し)※中級者向け
★船(潜水廃止であらゆる部屋地続き、壊れてた船員室階段下行きからノーマンラスボス区域へフェアリング足し)※上級者向け
・推奨レベル廃止で敵も味方もレベル99でストップ
・トリニティボーナスは廃止で遣り甲斐のあるボーナスに改善
★倒せないレベルの敵が出たら状況を見極め速やかな撤退、脱出が正解
★一回の突入でウォンテッドを多く倒したほど生還したら報酬金額が倍加※事故死注意
★被ダメージが少ないほど報酬金額が倍加
・みんなで協力して一定時間内に規定数倒せば各所に敵大量増援出現
・敵増援が一定数を超えるとウォンテッド出現で探し出して倒したプレイヤーに特別報酬アイテム
→内容確認
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ゲスト(2014/01/13 22:30:02)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
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- >>359
俺はダーク1で厨房のピンサーに殴られまくりで、Gノーマンのアッパー1発並に画面が赤くなるまで食らった。
で、リザルトで出た被ダメージは1000ちょい。全然殴られ足りないみたいだな。
移動速度が極端に遅くなるまでダメージ食らわなきゃダメなのか
→内容確認
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ゲスト(2013/11/28 15:30:04)
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【2ちゃんレス】
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【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part40
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- 例えば、一般的なナイフ装備のキャラだとナイフの威力は男で165、女で150
レイドレベル50になると基本威力に19.5倍の威力補正が掛かるので
レベルを上げるだけでも威力は向上している。
このゲーム間違え易いのが
レベル補正とレベル差補正という似たような言葉が存在しているところ
「レベル補正」はナイフ・体術のような無限に使えるモノ、、またはロケットランチャー・サブウェポン
のような使い捨て武器等に掛かる補正の事。(銃器は適用外)
「レベル差補正」
上記武装の他に銃器も適応対象。
レベルキャンセラーはこの倍率を1.0倍にするため、低レベルで高レベルミッションに突入する時役立つ。
よく、「自分より10レベル以上高い敵とは戦わない方がいい」とメッセージが出るが、コレは
自分のキャラレベルより10高いと敵への与ダメージが0.35倍、プレイヤーの被ダメージが1.70倍になる為で、
レベルキャンセラーは与ダメージを1.0倍にするものである。つまり与ダメージが75%上がる計算になる。
→内容確認
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ゲスト(2013/11/28 03:30:03)
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【2ちゃんレス】
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バイオハザード・リベレーションズUE攻略スレ 1
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- 要するに、レベキャンはダメージの面では、
(敵とのレベル差-ダメージ倍率)
1-1.06倍、2-1.15倍、3-1.23倍、4-1.35倍、5-1.47倍、6-1.64倍、7-1.89倍、8-2.08倍、
9-2.38倍、10-2.86倍、11〜15-5.00倍、16〜20-6.66倍、21以上-10倍
の高性能可変ダメupパーツと考えればわかりやすいでしょう。
実際には下がっているダメを1倍に戻してるわけだけど。
それプラス被ダメも上がってるのを標準に戻す防御パーツでもある、と。
推奨レベルで使うとちょっと強いダメupパーツ程度、21以上も下げると武器の威力自体が低いので、倍率上がってても役に立ちにくい。
で、推奨-10くらいでのBP稼ぎ・レベル上げが一番恩賜を感じる、ということ。
→内容確認
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ゲスト(2013/11/27 20:30:03)
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