7発 攻略情報

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【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part36
MSGってなんだよ、モビルスーツガンダムの略か?マシンガンならMGだぜ

サーペントってこれ3点専用武器かな?7発フルバだと船橋ですらほとんどオーバーキルになる上にリコイルちょっときつい
フルバでも弾は全然持つけど無駄が多いしお豆さん対策とかまで考えたら結局9発で3点以外ないよね?

 

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ゲスト(2013/10/20 02:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザードリベレーションズUE Part35
やっぱそうか…逆転の発想でライトパイソンはどうなんだろう?
パイソンステハン7発フルバをクエントで使ってリコイルも連射速度も十分過ぎるくらいだったから
3点ライトぐらいなら十分いけそうなんだがあんまり聞かない

 

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ゲスト(2013/10/19 06:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
>>632
ドレイクショトレ+使ってるけど装弾7発とデイズ5で黒ノーマン完封出来るよ。多分6発でも行けたはず。7発まで改造したのは何となく
デイズ無しだったり、レート付けたりするんだったら変わってくるけど、10発は多いと思う

 

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ゲスト(2013/10/01 04:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
PSG一本ならアモマグも休憩もいらなくね
ハンドガン入れると後半までマシンガンの回復が7発にしかならん

 

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ゲスト(2013/09/30 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
>>513
なんか勘違いしてないか?
HG持ち込んでなくても280発は使える。
MG二丁ならHGの弾を減らすまでも無く14発増えるが
MGとHG持ち込みなら常に両方が7発以上減ってないと14発増えないぞ
アモマグ効果がMGの方が大きいからMG二丁の方が使える弾も回復速度も速いぞ
HGも撃つってなら別にいいが

 

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ゲスト(2013/09/30 10:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part33
>>402
持つのか
ホークでもライトウェイトだからか
貫通連射グラトロ、マシンガン2丁でなんか精一杯だ

持ってるパイソンのフルスロ
ショートレンジ3本
ショートレンジ+2本
イージークリップ2本
いつになったら無印かスピショが出るんだ

てかマグナム何本持ってても弾薬の数は変わらんぞ
よくいうマシンガン2丁というのは700×2ってわけじゃなくてコルヌ7発×2という事だぞ
さすがにネタだよな

 

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ゲスト(2013/09/29 22:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part29
>>241
その装備はソロでの話か?ソロならその装備でも弾足りるよ
ただcoopでMG持って行かず相方が豆鉄砲で配分間違えたり道中や甲板フグ魚で
アモマグ回復が微妙だと弾切れする場合あるな
ただウィンダム25発フルバとか持ってくならマグはホークの6発が無駄撃ち減らせて良い
7発パイソンフルバ持ってくなら15発フルバM3とか地味に変えてる
勿論相方がツワモノなら消費がかなり抑えられるから威力装弾数高い武器ばっかでもいける

 

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ゲスト(2013/08/31 16:30:02)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part24
まだレイドのレベルは22なんだが、レベル18のガバメント使ってたときは
ロングマガジン?でも7発が限度だったんだが、21レベルか22レベルのガバメント買って
ロングマガジン?付けたら14発になった一気に使いやすくなったわ。

 

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ゲスト(2013/07/15 01:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part23
フルバオートログラをM40に付けてみたらブレまくり17発フルバできつい
やはりPSGがでるの待つか

 

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ゲスト(2013/07/10 16:30:03)

【2ちゃんレス】
【PS3】バイオハザード リベレーションズ UE Part22
>>612
装弾数が7なら7発撃つだけ

 

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ゲスト(2013/07/01 18:30:03)